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GTA6仍计划在明年秋季发布 R星充满信心不会跳票
《GTA6》的首个预告片已于2023年12月发布,正式确认游戏的发售时间为2025年。这段预告片在短短两天内便突破了1亿观看量,超越了《GTA5》首个预告片的累计观看次数,成为YouTube历史上观看次数最多的预告片之一。而就在近日R星母公司Take-Two在其2024财年第二季度财报中确认,GTA6的发布计划依然按原计划推进,预计将在2025年秋季发售。
在5月的财报更新中,Take-Two将游戏的发布时间窗口从2025年的全年缩小至2025年秋季。Take-Two首席执行官Strauss Zelnick在接受CNBC采访时也谈到了决定产品发布时间的过程,并阐述了从创意角度判断发布时间的标准。他表示:“我们可以衡量一些因素,比如游戏中的bug数量,我们会确保在发布前尽量减少bug。”
鉴于Rockstar Games有过宣布发布日期后推迟的历史,Zelnick也被问及是否有信心按时发布《GTA6》。他回答道:“行业中确实存在发布时间延迟的情况,我们也不能幸免。不过,我们之所以将发布时间窗口缩小,是因为我们对这个时间段充满信心。”
数据挖掘者新发现:NS继任机型或支持4K分辨率
据外媒mynintendonews报道,在社交媒体平台Bluesky里,一位名叫“Watertoon”的数据挖掘者发文表示,通过通过挖掘任天堂Switch Online Playtest的代码,发现NS继任机型或支持4K分辨率以及网格着色器。
11月6日,社长古川俊太郎在任天堂官推上发文宣布,NS继任机型将支持向下兼容,可以运行NS平台的软件。古川俊太郎还表示,关于NS继任机型的更多信息,包括它与NS的兼容性,将在晚些时候继续介绍,敬请期待。
史上最贵动画剧集!《双城之战》制作成本达2.5亿刀
据Variety消息称,《英雄联盟》世界观衍生动画剧集《双城之战》的制作成本高达2.5亿美元(约为18亿人民币),仅两季便创造了电视和流媒体平台史上最昂贵动画剧集的纪录。
虽然Riot未确认具体数字,但公司首席产品官Marc Merrill表示:“我们对这笔开支感到非常满意,因为它让我们交付了一部值得玩家花时间观看的作品。”
《双城之战》共将包含18集,按此计算,每集的制作费用接近1400万美元。这一成本几乎与《权力的游戏》最后一季每集的制作费用相当。
报告指出,Riot的高成本主要源于缺乏动画制作经验,导致了频繁的超支。同时,Riot还花费了6000万美元进行第一季的宣传,远超双城之战实际播出平台Netflix的投入。