11.22-3|开放式视频分析竞技场,ELO评分;LLM智能体策略树预测

文摘   2024-11-22 11:32   浙江  

多模态与视频分析:开放式视频分析竞技场,ELO评分;LLM智能体策略树预测

VideoAutoArena: An Automated Arena for Evaluating Large Multimodal Models in Video Analysis through User Simulation

2024-11-20|Rhymes AI, HKBU, NUS|🔺14

http://arxiv.org/abs/2411.13281v1
https://huggingface.co/papers/2411.13281
https://videoautoarena.github.io/

研究背景与意义

在多模态模型(LMMs)快速发展的背景下,视频分析能力的提升成为研究的热点。然而,现有的评估方法多依赖于传统的选择题形式,未能深入反映真实用户的需求和复杂场景的挑战。传统的评估方法如VideoMME和LongVideoBench存在缺乏深度和灵活性的问题,无法有效捕捉真实世界用户在视频分析中的复杂需求。

因此,本文提出了VideoAutoArena,一个自动化的竞技场风格基准,旨在通过用户模拟和开放式问题生成,提供一种更为高效、可扩展且用户中心的评估方式。通过引入故障驱动的进化策略,该方法不仅提高了评估的深度,还能适应多样化的用户背景和需求。

研究方法与创新

VideoAutoArena的设计包括四个核心组件:用户模拟、对战评估、自动评分和故障驱动进化。用户模拟通过角色扮演的方式生成与视频内容相关的开放式问题,真实地反映用户在视频分析中的需求。对战评估则通过随机选择两个模型进行比较,自动判断并评估其回答的质量。自动评分采用ELO评分系统,确保模型在不同场景下的表现得到合理的排名。此外,故障驱动进化策略通过逐步增加问题的复杂性,推动模型在视频分析任务中的能力提升。相比于传统的基于能力的评估方法,VideoAutoArena通过模拟真实用户交互,提供了更具实用性的评估框架。

实验设计与结果分析

在实验中,研究者对11个先进的LMMs进行了评估,包括GPT-4o、Gemini-1.5-Pro等,涵盖了多种视频长度和复杂场景。实验结果表明,VideoAutoArena在区分不同模型的能力方面表现优异,尤其在处理长视频和复杂问题时,显著优于传统评估方法。通过对比基准,研究还发现开源模型在视频分析能力上仍存在差距,尤其在用户相关性和回答的帮助性方面。VideoAutoArena的创新性不仅在于其评估方法的多样性,还在于其为模型的未来发展提供了深入的洞察。

结论与展望

VideoAutoArena的提出为视频分析领域的模型评估提供了新的思路,强调了用户中心的评估方法的重要性。尽管该方法在评估的深度和灵活性上取得了显著进展,但仍需进一步探索其在不同应用场景下的适用性和效果。

未来的研究可以考虑结合更多的用户背景信息和实时反馈机制,以提升评估的精准度和实用性,从而推动LMMs在视频分析中的应用与发展。

Is Your LLM Secretly a World Model of the Internet? Model-Based Planning for Web Agents

2024-11-10|OSU, OrbyAI|🔺9

http://arxiv.org/abs/2411.06559v1
https://huggingface.co/papers/2411.06559
https://github.com/OSU-NLP-Group/WebDreamer

研究背景与意义

在当前的人工智能研究中,语言智能体(Language Agents)在自动化网页任务方面展现出良好的能力。然而,现有的反应式方法在性能上与人类相比仍显不足。为了解决这个问题,研究者们开始探索将先进的规划算法,特别是树搜索方法,应用于这些智能体,以提升其性能。然而,直接在实时网站上实现树搜索面临着显著的安全风险和实际操作的限制,例如不可逆的操作(如确认购买)。

本论文提出了一种新颖的范式,通过模型驱动的规划增强语言智能体,开创性地将大型语言模型(LLMs)用作复杂网页环境中的世界模型。该方法的核心在于利用LLMs模拟每个候选动作的结果,从而评估这些结果以确定每一步的最优动作。这项研究不仅为自动化网页交互开辟了新的方向,也为未来的研究提供了新的视角。

研究方法与创新

本研究提出的 WEB-DREAMER 方法利用 LLMs 作为世界模型,基于以下几个关键创新点:

  1. 模型驱动的规划:通过模拟每个候选动作的结果,WEB-DREAMER 能够在执行之前评估潜在的结果,从而减少实际网站交互的风险。
  2. 自然语言模拟:该方法采用自然语言描述来表示状态变化,使得模拟过程更加直观且易于理解。
  3. 动态环境适应:WEB-DREAMER 通过在线规划方法,能够根据实时反馈调整其行动策略,增强了智能体在复杂动态环境中的适应能力。

与现有的反应式智能体和树搜索方法相比,WEB-DREAMER 提供了更灵活的解决方案,能够在保持高效性的同时,降低安全风险。实验结果表明,该方法在多个基准测试中表现出显著的性能提升。

实验设计与结果分析

本研究在两个具有代表性的网页智能体基准上进行了实验:VisualWebArena 和 Mind2Web-live。实验设计包括以下几个方面:

  • 基准比较:将 WEB-DREAMER 的性能与反应式智能体和树搜索智能体进行比较,结果显示 WEB-DREAMER 在多个任务中均优于反应式智能体,并在某些情况下接近树搜索智能体的表现。
  • 效率分析:WEB-DREAMER 在执行任务时所需的步骤数量和时间显著低于树搜索方法,展现出更高的效率。
  • 多场景表现:在不同的网页和任务难度下,WEB-DREAMER 均表现出稳定的性能,展示了其广泛的适用性。

结论与展望

本文展示了将 LLMs 作为世界模型的强大潜力,提出的 WEB-DREAMER 方法在复杂环境中的规划效果显著优于传统的反应式方法,并提供了更灵活的选择。未来的研究可以集中在进一步优化 LLMs 作为世界模型的能力,以及开发更为稳健的模型驱动规划算法,以应对长时间规划的挑战。同时,研究者们也应关注如何降低模型的计算成本,以便于在实际应用中的推广。


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