星铁3.0免费五星角色,记忆队强力辅助来了,3.0记忆主技能&星魂分析

旅行   2025-01-11 21:19   江苏  

3.0版本主角将解锁全新记忆命途,今天小坊依据《崩坏:星穹铁道》的「创作体验服」内容,大家带来记忆主的技能分析。

本文内容均依据「创作体验服」数据制作,若正式服上线后有修改,小坊会再为大家带来更新版攻略。

角色定位
记忆主角是首位记忆命途角色,属性为冰。其特点在于为队友提供高额双暴加成和随机拉条的同时,还带来了“真实伤害”的独立乘区增益。

这一系列辅助能力使得记忆主能与所有吃双暴的主C组队,发挥出非常出色的增益能力。

技能机制分析

作为首个记忆命途的角色,记忆主角具有召唤忆灵的能力。

其中“忆灵”拥有独立的属性面板,拥有独立的技能和天赋,继承“忆师”(的部分局外属性,如迷迷就能继承记忆主除速度和生命值外的所有属性。

而在战斗中,忆灵作为单独的个体,可以成为各类 BUFF和技能的目标,如果是单体辅助的话,只能在迷迷和记忆主之间二选一提供增益,但像星期日的拉条,能把忆灵和记忆主拉上来,同时忆灵有自己的行动条,受到攻击会扣血,且不会再继承“忆师”的局内BUFF,相当于队伍中的第五个角色。
了解完以上基本信息,接下来让我们分别介绍记忆主角和TA的“忆灵”的各项技能吧。

记忆主

普攻:包在我身上!

非常普通的普攻,对敌方单体造成冰属性伤害。
战技:就决定是你了!

战技能召唤忆灵“迷迷”,如果迷迷已经被召唤,则会为其回血和回能。
终结技:一起上吧,迷迷!

记忆主的终结技能召唤迷迷,并为迷迷充能40%,随后迷迷对敌方群体造成伤害。

这里提到了迷迷的充能,迷迷有一个独立的充能条,只受特殊的充能来源影响,用于开起独特的技能。

天赋:无所不能的伙伴

记忆主角的天赋设定了迷迷的初始速度和生命值,该技能等级越高,迷迷的生命值越高。

此外,我方角色每回复10点能量,就能为迷迷充能1%,这是迷迷的主要充能来源之一。

秘技:记忆如往日重现

记忆主角的秘技会制造一片时停领域,与领域内的敌人交战会使敌人推条并受到一段冰属性伤害。

领域技能只能同时存在一个,例如椒丘的秘技,无法与记忆主角的同时存在。

额外能力1:追念之权杖

该能力能让记忆主快速召唤迷迷,配合召唤自带的50%能量和每10点回能转化1%充能,开局的迷迷就能拥有93%的充能,可以很快施放大招,保证buff的覆盖率。

额外能力2:袖珍的事诗

迷迷普攻时能获得充能,加快了迷迷的大招循环。

额外能力3:磁石与长链

该能力让迷迷的大招在辅助高能量上限的角色时,能获得更多的真实伤害倍率。在200点能量上限时达到最高,能获得额外20%的倍率,也就是一共50%的真实伤害,即一半的最终伤害提升。

因此,记忆主角在辅助高能量上限的队友时,能提供更多增益。

介绍完了记忆主角,就该介绍主角技能中频繁出现的忆灵“迷迷”了。

忆灵的特性我们在前文中已经提及,这里就介绍一下迷迷的技能和天赋。

迷迷技能解析
忆灵天赋1:伙伴!一起!

迷迷的天赋1是非常强力的增益技能,只要迷迷在场,就能为我方全体角色增加暴伤。由于这个数值吃迷迷的暴伤,也就是记忆主角的暴伤,所以记忆主角需要堆叠较高的暴伤。

后半句介绍了迷迷的行动方式,充能没满时使用普攻,充能满时会立即行动并开大。与角色不同,迷迷的大招不能手动控制是否施放,充能满了就必须开大。

忆灵天赋2:迷迷,加油!

迷迷被召唤时获得50%充能,保证了开局迷迷的大招启动速度。
忆灵天赋3:遗憾…不留

这个天赋在迷迷退场,也就是被击杀时才会触发。迷迷的身板整体和记忆主差不多,一般不会退场,这个天赋一般也不会触发。
忆灵技:坏人!麻烦!

这个技能是迷迷的普攻,能对敌方造成四次弹射伤害和一段AOE伤害,倍率不高。
忆灵技:我会!帮你!

这个技能是迷迷,也是记忆主角最重要的技能。

该技能可以让我方单体拉条100%,并获得三个回合的“迷迷的声援”。这个buff能让该角色造成任何伤害时(包括击破、DOT等伤害),都额外造成一段原伤害28%的真实伤害。

真实伤害不受任何效果影响且无属性,可以视作是一个完全独立的乘区。也就是说,这个BUFF能让主C直接多出28%的最终伤害提升。

配合迷迷的各项充能,这个增益除非是辅助速度极快的队友,基本是永续的。

星魂分析

星魂1:现在的记叙者

该星魂让迷迷的大招还能提供额外10%的暴击率,进一步加强了记忆主的增益能力。

而后半段效果,则是让这个增益效果和额外增伤的效果也能作用于记忆角色的召唤物“忆灵”上,让记忆主角在辅助记忆角色时不会亏模。

这里要注意,其他单体辅助角色如果辅助后续的记忆命途角色,局内的BUFF是不能共享到忆灵身上的,只能忆灵忆师二选一。因此现有的单体辅助中,只有记忆主角和星期日能完美辅助后续可能出现的记忆主C。

星魂2:过往的拾遗者

星魂2就是鼓励记忆主角与记忆角色组队,这可以让开拓者每回合额外回复8点能量,加快大招循环从而变相提升迷迷充能。

星魂4:缪斯的新舞伴

该星魂对没有能量上限的角色(黄泉等)做出了补偿。使得他们行动时也能为迷迷充能,并且通过迷迷大招获得的真伤倍率额外提高6%。

星魂6:神启的转呈者

由于记忆主角的高暴伤面板,配合该星魂,让记忆主的大招有了一定的补伤害能力,解锁副C玩法。

总结

记忆主角作为一个独特的真伤双暴辅助,数值方面非常优秀,在辅助合适的队友时能达到最强梯队的水平,推荐缺乏强力辅助的玩家培养。

而其星魂中与其他记忆角色的紧密联动,让我们有理由相信,在不久的未来,记忆主角能和先前的同谐主角一样,在新版本的新体系中发光发热。

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