AE 特效制作,肯定是越炫酷越好,而对于设计师而言,那肯定是操作越方便越好,快速的达到极致的视觉效果。
今天带来一套插件,就是快速的制作特效动画的强大工具,插件简单快捷,制作的粒子矩阵动画也是非常不错,一起来看看吧!
FanDev BikiniDots 简介
FanDev BikiniDots 是一个 AE 专用的插件包,插件可以快速的制作点状粒子矩阵特效,并且是拥有丰富的选项可以操作,是非常不错的选择。
插件不仅可以将素材和路径进行粒子化,还可以实现 3D 空间内的调整和拉伸,X 轴 Y 轴 Z 轴均可;并且可以由亮度、饱和度或色调来控制点状阵列的分布位置,制作出来的效果是非常不错。
插件包共分为了两个插件,b_dots是一个点阵生成器,根据素材来创建可控的点状矩阵,点的颜色就是源自素材区域的颜色平均值。
而b_stroke是针对路径描边的粒子化生成器,可以将图层中的路径创建为点粒子,粒子参数可以自由的控制。
结合关键帧,插件可以轻松的制作点状粒子的运动,包括控件折叠,也是可以轻松拿下,轻松制作炫酷粒子效果。
插件安装方法
插件给大家带来是最新 v2.4.0 中文和英文版本,支持 Win 系统 AE CC 或更高版本进行使用。
选择自己需要的语言文件夹,直接打开。
直接拷贝对应语言文件夹内的BikiniDots文件夹,粘贴到 Adobe 插件文件夹:C:\Program Files\Adobe\Common\Plug-ins\7.0\MediaCore
保姆式插件使用教程
插件安装完成,可以直接打开 AE 进行使用,在效果和预设-FanDev 中可以看到两个插件,直接拖拽到素材中即可进行使用。
b_dots 针对素材的点阵生成器
在不打开 3D 图层开关的情况下,可以直接调整点状粒子相关参数,例如大小、羽化。
点调节,共有三种控制模式,亮度、饱和度、色调,通过这三个属性来控制点状的大小,控制整体画面感。
例如亮度,可以将亮度大小调大,就可以看到画面中粒子大小跟随画面亮度变化,下面还可以控制最大亮度大小和最小亮度大小
还可以调整矩阵属性,控制点与点之间的距离和位置,控制这个矩阵的样式。
上面这些都是基于 X 和 Y 轴平面上面的变化,接下来打开 3D 图层开关,可以重新应用一下插件。
解锁 Z 轴方向的控制,和 3D 变换选项,到了这一步,画面效果是更加不错。
Z 轴深度,同样是由亮度、饱和度、色调,通过这三个属性来控制,可以单独选择搭配深度图,制作效果会更立体。
下方 3D 变换就是基于 XYZ 轴分别控制的旋转和弯曲,也是非常出效果。
b_stroke
这第二款,是基于蒙版路径的粒子化动画制作,首先就是要有蒙版路径。
绘制好有了路径,找到不到粒子,就可以挪动一下路径,或者将粒子大小调大,就可以找到粒子了,位置会有些许偏差。
这里相对于上一个插件,主要就是多了部分路径和粒子的控制属性。
取消勾选所有路径,就可以单独选择想要制作的单独路径。
颜色控制可以选择自定义颜色,或者使用背景素材颜色都是不错。
下方的间距、不透明度、路径的起点和终点以及偏移,就是动画制作的关键属性了,大家可以大胆尝试一下!
下载地址
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