萌卡12月天梯第十三名专访——逆潮中的激流—海皇水精鳞

体娱   游戏   2025-01-17 19:03   广东  
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1. 我的OCG经历




大家好,我是末影粒子。

平时在学校(金华)和家(中山)本地以及各路信息差卡组群内活跃。

我从【龙辉巧】【电脑堺】时期入坑ocg,当时主要在线上玩【电子龙】,后面和朋友用打印卡玩玩,并成功拉人入坑(罪大恶极)。

后面在【炎王】预组刚出的时候正式入坑实卡,并且在本地使用【炎王】卡组接连斩获冠军,并且通过游戏王认识了很多原来并无交集的牌友,丰富了日常生活。

但是由于本人与朋友都是怯战蜥蜴,所以还未参加过巡回赛。



本人喜欢操作复杂/细节多,有一定信息差,极具特色的卡组,如【电子龙】【炎王】【莫忘】【海皇水精鳞】【狱火机】【地地地】【原石白龙】等。






2.卡组特点与卡组构筑思路




参赛卡组一些单卡或者系统取舍。


下面所有卡组部分内容均为个人观点,适合有一定基础的海皇玩家阅读(弄清楚本家复杂的检索关系),仅供参考但不一定适用于每个人(轻点喷)。


先介绍下【海皇水精鳞】的卡组特点:

1. 此卡组操作复杂,变式较多并非公式卡组,且需要长期练习,但是在掌握诀窍后能根据推理打出变式。

2. 此卡组是“枪弹型卡组”,即分为cost手牌与场上的水属性怪兽发动效果的枪(【海皇精 深渊莱茵】、【深海吟游诗人】等),以及被cost入墓地能够发动效果的子弹(【海皇的龙骑队】、【水精鳞的深影队】等),本质为两卡动卡组,本家只有【海皇子 尼普深渊王】能够实现一卡动。

只有在枪弹一起上手时才能有很好的展开韧性,因此构筑需要保证较高的本家浓度而降低手坑含量。

3. 卡组的启动率较低,有一堆不能踢的废件,上手容易脑溢血,而除了【海皇子 尼普深渊王】没有较好的一卡启动点,其他启动点容易吃一坑倒闭(【一对一】,【深海歌后】)或者带来废件问题,且吃坑难补,故卡组启动追求优质两卡动



4. 此卡组的调度能力很强,有强大爆发能力通过【海皇的龙骑队】没有一回合一次的效果能够刷到很多资源,但是由于基本每个效果都要水属性cost,因此容易打完一波后由于卡组缺乏【海皇的龙骑队】而导致后续乏力,本身也运转也会消耗大量额外且缺乏回收手段(杯水车薪),所以此卡组为一波流,即一回合定胜负。


5. 此卡组并非很多人想的纯先攻卡组,在后攻也有很强的突破能力

除了本身能在先攻削手外在后攻时能够依靠【轰海皇 波赛德拉】的cost堆墓效果弹卡以及,保护c1子弹效果通过的强大能力来进行突破(如单卡过【绝命导爆】),后续也能靠【海皇龙神 波赛德拉 深渊】的cost堆一弹三将对面的场面解干净。

可以说海皇虽然手坑较少,但是本家较强的突破能力使得其成为目前环境内后攻突破能力较强的一批。


6. 此卡组缺乏beat能力与妥协能力。

与环境中其他的卡组不同不能长线作战,如【水机机巧】【雷火】【原石白龙】【码丽斯】,且打完也不留有足够续航(卡组与额外基本消耗光了),结合前面一波流的原因,于是得出在系统外的选择为:先攻使用保护自己展开,或不需要其他阻抗就能硬控对面的贴纸或【大热波】;后攻则选择能够稳定减少对手终场阻抗,提供抽牌或滤牌(【欢聚友伴】,【幻创龙】)的组件。

单卡取舍:


主卡组:

主卡组按照卡片效果类型大致可以分为“枪”,“弹”,以及“海皇子型”。

海皇子型:


海皇子 尼普深渊王

水 1星 800/0

【海龙族/效果】

「海皇子 尼普深渊王」的①②的效果1回合各能使用1次。
①:从卡组把「海皇子 尼普深渊王」以外的1只「海皇」怪兽送去墓地才能发动。从卡组把「海皇子 尼普深渊王」以外的1张「海皇」卡加入手卡。
②:这张卡为让水属性怪兽的效果发动而被送去墓地的场合,以「海皇子 尼普深渊王」以外的自己墓地1只「海皇」怪兽为对象发动。那只怪兽特殊召唤。

无敌单卡,既是“枪”又是“弹”,还是本家指定一卡动点,无脑满3。

本身效果卡组cost堆墓一个【海皇】怪兽,检索一张【海皇】卡,即使在吃到无效和康时由于cost堆墓也能产生收益,而且自己被cost进入墓地还能取对象苏生【海皇】怪兽。(嘻嘻,只会这个)


由于本身是一速效果所以要注意后攻时被对面除去(仇恨优先级非常高),但也可以利用这点去逼出对面的除去。

且本身攻击力较低容易被打掉。



深海歌后

水 2星 200/400

【海龙族/效果】

①:这张卡召唤成功时才能发动。从卡组把1只3星以下的海龙族怪兽特殊召唤。

推荐投入0-2,本身通召下来可以从卡组里拉出3星以下海龙族怪兽,一般拉出【海皇子】进行一卡动;虽然本身是一卡动点,但是由于本身什么坑都吃,而且在吃坑后需要两卡去做补点才能继续展开,本身也不能作为两卡动组件,于是笔者一般投入0-1。

弹型:

“弹型”卡的共同特点是在被cost送入墓地时发动效果(必发),但本身不能赚卡,需要有“枪”配合才能产生收益。

本文的cost送入墓地均指“为水属性怪兽的效果发动而被送去墓地的场合”。


海皇的龙骑队

水 4星 1800/0

【海龙族/效果】

①:只要这张卡在怪兽区域存在,自己的3星以下的海龙族怪兽可以直接攻击。
②:这张卡为让水属性怪兽的效果发动而被送去墓地的场合发动。从卡组把「海皇的龙骑队」以外的1只海龙族怪兽加入手卡。

最强子弹,无脑满三。

被cost送入墓地时能够检索海龙族怪兽,且没有一回合一次也可以用于后攻踩坑,所以卡组展开时就会疯狂使用他的效果补充手牌。

其能够调度卡组里几乎所有的功能件,本身能找到“枪”,“弹”与“海皇子型”卡片。


如:可以找到【海皇子】进行初动,找到【深海的吟游诗人】获取手牌信息并一时除外对面的手坑,找到【水精鳞的深影队】去配合枪从卡组特召本家,找到【轰海皇 波赛德拉】用于补点或解场突破等等。


水精鳞的深影队

水 3星 0/1900

【海龙族/效果】

这个卡名在规则上也当作「海皇」卡使用。这个卡名的①②的效果1回合各能使用1次。①:把1张手卡丢弃去墓地才能发动。自己场上的全部水属性怪兽的等级直到回合结束时变成7星。②:这张卡为让水属性怪兽的效果发动而被送去墓地的场合发动。除「水精鱗の深影隊」外的4星以下的1只「海皇」怪兽或「水精鱗」怪兽从卡组特殊召唤。这个回合,自己不是水属性怪兽不能从额外卡组特殊召唤。

【海皇】【水精鳞】双字段,虽然效果有一回合一次,但是为了启动率需要携带3,优质的两卡动组件。

其被cost送入墓地能够特召卡组里的4星以下【海皇】与【水精鳞】(不能拉自己),一般拉【海皇子】或者【水精鳞-深渊雀鳝兵】。

在场上还有个丢手变星效果,勉强能充当枪的作用,能够帮助我们做到r7。


海皇的重装兵

水 2星 0/1600

【海龙族/效果】

①:只要这张卡在怪兽区域存在,自己在通常召唤外加上只有1次,自己主要阶段可以把1只4星以下的海龙族怪兽召唤。
②:这张卡为让水属性怪兽的效果发动而被送去墓地的场合,以对方场上1张表侧表示的卡为对象发动。那张对方的表侧表示的卡破坏。

投入1。

其被cost下去能够取对象破坏对面的表侧卡。

这卡是救命牌,可以在后攻时被【轰海皇 波赛德拉】用于突破复杂场面(如果非必须【轰海皇】一般堆墓【龙骑队】),也能用【海皇子】的主动效果cost送入墓地去破坏【技能抽取】【召唤限制器】等贴纸。

先攻时也能作为妥协,配合【海皇精 深渊莱茵】达成对面回合去除表侧卡的combo。

枪型:

“枪型”卡的共同特点是本身效果的发动需要支付水属性cost,如果不是和“弹型”卡进行配合就会亏手。



轰海皇 波塞德拉

水 7星 2800/1600

【海龙族/效果】

这个卡名的①②效果1回合各能使用1次。①:可以从自己的手牌·场上(表侧表示)将1只其他的水属性怪兽送入墓地发动。将这张卡从手牌特殊召唤。②:这张卡召唤·特殊召唤的场合,可以从卡组将1只「海皇」怪兽或「水精鱗/水精鳞」怪兽送入墓地,以对手场上的1张卡为对象发动。那张卡返回手牌。③:只要自己场上有「轟海皇 ポセイドラ/轰海皇 波塞德拉」以外的怪兽存在,对手怪兽就不能将这张卡选择为攻击对象。

1207的无敌补强,后攻突破的功臣,风评逆转的模范;如果你惹怒了我,我会【轰海皇】cost【龙骑队】起跳,然后c1【龙骑队】,c2【轰海皇】先cost卡组堆墓一个,再把你场上的一张卡弹回手卡。

这卡也是无脑满3(可以主卡2,side1),其登场效果即使在吃到康也能通过cost堆墓产生正面收益,属于一卡踩两坑。

而且其可以送墓场上表侧水属性起跳,让【深影】+【龙骑】的牌型能够启动,也能cost手牌的【冰结界的虎将 莱蓬】起跳能够处理废件。

但是注意,其必须要在对面场上有卡时才能启动效果cost堆墓,所以其在先攻时牌效低于后攻。


水精鳞-邓氏深渊鱼

水 7星 1700/2400

【水族/效果】

这个卡名的②的效果1回合只能使用1次。
①:从手卡把这张卡以外的1只水属性怪兽丢弃去墓地才能发动。这张卡从手卡特殊召唤。
②:这张卡的①的效果特殊召唤成功时才能发动。从卡组把1只4星以下的「水精鳞」怪兽加入手卡。

两卡动最强组件之一,满三。

其可以cost手上水属性起跳,通过上述效果登场后能够从卡组里找一只【水精鳞】怪兽,既能找到“枪”【海皇精 深渊莱茵】,也能找到“子弹”【水精鳞的深影队】。

其起跳后能自然的和“子弹”自排连锁,保护子弹通过,在参与两卡动时能够检索到【莱茵】提高对锁鸟的抗性,且其起跳效果没有一回合一次,后攻能用来逼神弓。

但是其并非海龙族,也没有【海皇】字段,所以其唯一检索方法是通过【海皇精 深渊莱茵】调度。


海皇精 深渊莱茵

水 3星 1600/1600

【水族/效果】

这个卡名在规则上也当作「水精鱗」卡使用。这个卡名的①②的效果1回合各能使用1次。①:把手卡的这张卡和自己的手卡·场上1只「海皇」怪兽或「水精鱗」怪兽解放才能发动。从卡组选1只7星的鱼族·海龙族·水族怪兽加入手卡或特殊召唤。这个回合,自己不是水属性怪兽不能从额外卡组特殊召唤。②:对方回合,把墓地的这张卡除外,把1张手卡丢弃去墓地才能发动。自己抽1张。

【海皇】【水精鳞】双字段,最好的妥协件,下二。

效果为cost解放手上场上一只【海皇】【水精鳞】怪兽,从卡组将一只7星海龙/水/鱼族怪兽特召或加手,同时,对面回合可以除外墓地自己丢一抽一。

首先关于其一效果,她是唯一一张“解放”而非送墓的cost,可以在吃到次元系的情况下用出,如调度卡组【冰水帝】来做出龙组妥协;同时也能解放场上里侧表示的本家,可以在【海皇子】被【白雪】盖放时救场。

而其效果能够调度的为【轰海皇】、【邓氏深渊鱼】以及【冰水帝】,后攻突破时能给我们特召第二次【轰海皇】的机会,先攻时则能在吃到锁鸟的情况下拉出卡组【冰水帝】进行妥协。

关于其二效果,可以在吃g时将其送到墓地,对面回合发动效果cost手上的【重装兵】或者cost【海皇子】复活墓地【轰海皇】弹一再堆【重装兵】实现二段除去。

关于为什么下二:

卡组期望两卡动,虽然其堆cost要求必须为本家,但其在配合本家时牌效尚可,【莱茵】是【海皇子】开最好的补点,在【海皇子】吃到俩坑时也能补出【冰灵山的龙祖】。

如果起手有【莱茵】,则在面对【小丑与锁鸟】时有较好的抗性。


【深海吟游诗人】:在?看看手牌。


下二,满足偷窥欲,有视奸爱好的朋友们有福啦()。

手卡丢一个水属性就能情报对面手牌并直到回合结束除外对面的手牌,一般用来除外对手的手坑如【原始生命态】,【小丑与锁鸟】等,也可以除外对面关键动点再使用【深海姬 首席女歌手】二效果洗回卡组完成削手。

【诗人】在特召后也能卡组cost堆墓3张来赌堆到“子弹”,且能回收墓地的【龙骑】,且回收后能将其置顶,就能配合【瑚之龙】来稳定加手。

本身还是调整怪兽,经常用来同调。



水精鳞-深渊雀鳝兵

水 4星 1600/800

【鱼族/效果】

这张卡召唤·特殊召唤成功时,把手卡1只水属性怪兽丢弃去墓地才能发动。从卡组把1只3星的水属性怪兽加入手卡。「水精鳞-深渊雀鳝兵」的效果1回合只能使用1次。

展开必要组件,【深影队】除【海皇子】外一般拉的对象,下一。

效果为双召丢一水,检索水属性3星怪兽,一般检索【诗人】【莱茵】【深影】。

作为半废件上手偶尔能接受,其在通召下来丢弃【龙骑队】时和【海皇子】单卡展开路线相似,后攻在对面有去除时也能通召下来丢“子弹”触发效果。


冰水帝 霓石精·海女神

水 7星 1500/2500

【水族/效果】

这个卡名的①的效果1回合只能使用1次。①:从手卡把这张卡以外的1张「氷水」卡或者1只水属性怪兽丢弃才能发动。这张卡从手卡特殊召唤。那之后,可以在自己场上把1只「氷水トークン(冰水衍生物)」(水族·水·3星·攻/守0)特殊召唤。只要这个效果特殊召唤的衍生物存在,自己不是水属性怪兽不能从额外卡组特殊召唤。②:这张卡只要有装备卡装备,卡名当作「氷水底イニオン・クレイドル」使用。

出【龙祖】和【魔救之奇迹 巨龙晶石】的随动件,下一。

Cost丢手能触发“子弹”效果。


其他组件:


冰灵神 穆兰格雷斯

水 8星 2800/2200

【海龙族/效果】

这张卡不能通常召唤。自己墓地的水属性怪兽是5只的场合才能特殊召唤。这个卡名的①的效果1回合只能使用1次。
①:这张卡特殊召唤成功的场合发动。对方手卡随机选2张丢弃。
②:表侧表示的这张卡从场上离开的场合,下次的自己回合的战斗阶段跳过。

削手关键组件,但本身是废件,下一。

注意其离场时跳过的是下个自己回合战阶,不影响当回合斩杀,后攻也能跳下来补打点。

平时先攻时会通过【深影队】变星将其作为超量素材规避其负面效果。


冰结界的虎将 莱蓬

水 6星 2100/2300

【战士族/效果】

只要这张卡在场上表侧表示存在,场上发动的对方怪兽的效果处理时对方可以丢弃1张手卡。没丢弃的场合,那只效果怪兽的效果无效化。

上手是不得不品鉴的一环。

带了就会抽到。

笔者曾经上级召唤【莱蓬】然后吃泡。


深渊刺器 三叉戟

装备魔法

这个卡名的卡在1回合只能发动1张,这个卡名的③的效果1回合只能使用1次。①:从自己的手卡·墓地把1只「海皇」怪兽或「水精鱗」怪兽特殊召唤,把这张卡装备。②:装备怪兽被战斗·效果破坏的场合,可以作为代替把这张卡送去墓地。③:把墓地的这张卡除外,以自己的墓地·除外状态的最多3只鱼族·海龙族·水族怪兽为对象才能发动。那些怪兽回到卡组。

卡组唯一回收,一般回收两个r7和【莱茵】或【龙骑队】。

其除外可以触发【承影】效果。

额外卡组:


冰结界的龙祖 矛枪龙

水 10星 3300/2700

【龙族/效果】

水属性调整+调整以外的怪兽1只以上
这个卡名的①的效果1回合可以使用最多2次。①:对方把怪兽特殊召唤的场合才能发动(同一连锁上最多1次)。从自己的手卡·卡组·额外卡组·墓地把1只「氷結界」怪兽特殊召唤。那之后,可以把对方场上1只攻击表示怪兽变成守备表示。②:同调召唤的表侧表示的这张卡因对方从场上离开的场合才能发动。从额外卡组把1只「氷結界」同调怪兽当作同调召唤作特殊召唤。

压制,妥协,站场,遗言解场为一身。

龙祖可能不够赢,但是削3手加龙祖就能赢。


冰结界的还零龙 三叉龙

水 11星 2700/2000

【龙族/效果】

调整+调整以外的怪兽2只以上
这个卡名的②的效果1回合只能使用1次。①:这张卡同调召唤成功时才能发动。选对方场上最多3张卡除外。②:同调召唤的这张卡被对方破坏的场合才能发动。从自己的额外卡组·墓地选1只「氷結界の龍 トリシューラ」,攻击力变成3300特殊召唤。对方场上有表侧表示怪兽存在的场合,再让那些怪兽攻击力变成一半,效果无效化。

【龙祖】遗言对象,解抗性场神器,一般用【冰水帝】和【海皇子】7+3+1出。


冰结界之龙 三叉龙

水 9星 2700/2000

【海龙族/效果】

调整+调整以外的怪兽2只以上
①:这张卡同调召唤成功时才能发动。对方的手卡·场上·墓地的卡可以各选最多1张除外。

【龙祖】遗言对象,如果对面手牌太好可以用他再削一手。



相剑大公-承影

水 10星 3000/3000

【幻龙族/效果】

调整+调整以外的怪兽1只以上
这个卡名的③的效果1回合只能使用1次。①:让这张卡的攻击力·守备力上升并让对方场上的怪兽的攻击力·守备力下降除外中的卡数量×100。②:这张卡被效果破坏的场合,可以作为代替把自己墓地1张卡除外。③:卡被除外的场合才能发动。对方的场上以及墓地的卡各选1张除外。

斩杀神器,防止对面跳【深渊之兽】阻挡斩杀。

效果也能用【莱茵】在对面回合触发。


【魔救之奇迹 巨龙晶石】:唯一魔陷康,可以通过【诗人】看手牌后决定是否做出。



深海姬 首席女歌手

水 7星 1500/2700

【海龙族/效果】

调整+调整以外的怪兽1只以上
这个卡名的①③的效果1回合各能使用1次。
①:以除外的1张对方的卡为对象才能发动。从卡组把1只4星以下的水属性怪兽加入手卡或特殊召唤,作为对象的卡加入对方手卡。
②:这张卡为同调素材的同调怪兽不会成为对方怪兽的效果的对象。
③:这张卡被送去墓地的场合,以除外的1张自己或者对方的卡为对象才能发动。那张卡回到持有者卡组。

二效果能够将【诗人】精准除外的手牌回到卡组,完成精削一也能回收除外的【三叉戟】。

还能用一效果将对面除外区的卡如【耀变】【小夜】回到手牌,从卡组拉出/加手任意4星以下水属性来同调【承影】或者【还零】完成斩杀。



海皇龙神 波塞德拉 深渊

水 7阶 3000/1800

【海龙族/效果】

7星怪兽×3
「海皇龍神 ポセイドラ・アビス」1回合1次也能在自己场上的「海皇」XYZ怪兽或「水精鱗」XYZ怪兽上面重叠来XYZ召唤。①:1回合1次,把这张卡2个XYZ素材取除,从手卡·卡组把1只水属性怪兽送去墓地才能发动。对方场上最多3张卡回到手卡。②:XYZ召唤的这张卡被送去墓地的场合,把1张手卡丢弃去墓地才能发动。从自己的手卡·墓地把3只3星以下的鱼族·海龙族·水族怪兽特殊召唤。

无敌大哥,能在【海皇】【水精鳞】超量怪上直接叠放,一效cost堆一弹三,无敌解场,二效果送墓能够丢一手拉三只(没错,是三只)三星以下三族完成场值爆发。

注意,一效果必须对面场上有卡才能发,二效果必须拉三个。


海皇精 深渊特里忒(牌效贴错致歉)

水 7阶 2100/2800

【海龙族/效果】

3星怪兽×3
自己场上的名字带有「水精鳞」的怪兽1只成为对方的魔法·陷阱卡的效果的对象时或者成为对方怪兽的攻击对象时,把这张卡1个XYZ素材取除才能发动。那个对象转移为自己场上的作为正确对象的这张卡。这张卡被破坏送去墓地时,可以从自己墓地选择「水精鳞-深渊特里忒」以外的1只名字带有「水精鳞」的怪兽特殊召唤。

1207无敌大姐,【海皇龙神】指定跳板。

登场拉墓地三族并且加攻,三效果由于本家陷阱太拉没带所以等于没有。


【水精鳞 撼地深渊王】:cost拔素材能触发“子弹“效果,在对面有【深渊之兽 鸟龙兽】时能代替【水精鳞 深渊特里忒】登场去连锁无效【深渊之兽 鸟龙兽】其效果。

在先攻时也能将【海皇子】作为其素材,达成对面回合复活【轰海皇】的combo。


【龙神鲨】:【海善龙】发射器,且cost拔素材能触发【龙骑队】效果。


【海善龙】:效果拔素材,回收墓地三族,一般回收【龙骑队】(过劳死),也能回收墓地其他卡达成combo。


皇者水精鳞-尼普深渊王

水 [↙][↓][↘] 2400/3

【海龙族/效果】

包含鱼族·海龙族·水族怪兽的怪兽2只以上
这个卡名的②③的效果1回合各能使用1次。①:对方不能把这张卡所连接区的水属性怪兽作为效果的对象。②:水属性怪兽为让卡的效果发动而被送去墓地的场合才能发动。从自己的卡组·墓地选1张「アビス」装备魔法卡加入手卡或给这张卡装备。③:这张卡被对方破坏的场合才能发动。从卡组把1只「海皇」怪兽或「水精鱗」怪兽加入手卡。

连接区提供取对象抗性,放上【龙祖】对面泡不到。


海晶少女 奶嘴海葵

水 [←][↓] 2000/2

【电子界族/效果】

水属性怪兽2只
这个卡名的①②的效果1回合各能使用1次。
①:以自己墓地1只攻击力1500以下的水属性怪兽为对象才能发动。那只怪兽在作为这张卡所连接区的自己场上特殊召唤。这个效果的发动后,直到回合结束时自己不是水属性怪兽不能特殊召唤。
②:这张卡从场上送去墓地的场合,以「海晶少女 奶嘴海葵」以外的自己墓地1张「海晶少女」卡为对象才能发动。那张卡加入手卡。

一般用于墓地苏生【深影】【海皇子】或【冰水帝】。

【水精鳞 萨拉深渊歌后】:很多人可能想问,这卡碰瓷不能发效果,这卡到底有什么用?我只能说这卡就是【水刀】等死,还能提供续航,没有比她更好的等死妥协件了。


【灾厄之星 提丰】:后攻等死组件。

副卡组:

简单过一下。

【圣枪】【混沌猎人】:打【自奏】【码丽丝】【水晶机巧】,不过【混沌猎人】目前效果一般,后续可能会被淘汰。


欢聚友伴·茸茸长尾山雀

风 4星 100/600

【鸟兽族/效果】

这张卡的效果发动的回合,自己只能有1次把这张卡以外的「マルチャミー」怪兽的效果发动。①:自己·对方回合,自己场上没有卡存在的场合,把这张卡从手卡丢弃才能发动。这个回合中,以下效果适用。
●每次对方从卡组·额外卡组把怪兽特殊召唤,自己抽1张。
●结束阶段,自己手卡比对方场上的卡数量+6张要多的场合,那个相差数量的自己手卡随机回到卡组。

环境内大部分卡组都在吃到后终场会有严重缩水,且补充手牌对本家突破能力提升明显。

【幻创龙】:打【白龙】【自奏】【码丽丝】,过到【圣枪】很厉害,也能提升手牌质量。

【羽毛扫】【大风暴】:清后场,也能在自己没手坑问出对面【墓穴的指名者】时扫掉,防止【龙骑队】吃指。


小丑与锁鸟

风 1星 0/0

【魔法师族/效果】

①:对方在抽卡阶段以外从卡组把卡加入手卡的场合,把这张卡从手卡送去墓地才能发动。这个回合,双方不能从卡组把卡加入手卡。这个效果在对方回合也能发动。

先攻部分情况吃【g】自锁打出削二龙祖,或者用来打多段检索的卡组。

其他可以投入/不投入的组件:


水精鳞-深渊水仙女

水 3星 1100/1900

【水族/效果】

自己的主要阶段时,选择自己场上1只名字带有「水精鳞」的怪兽才能发动。等级合计最多到选择的怪兽的等级以下为止,从卡组把4星以下的名字带有「水精鳞」的怪兽任意数量特殊召唤。那之后,选择的怪兽送去墓地。「水精鳞-深渊水仙女」的效果1回合只能使用1次。

海皇陷阱网红单卡,虽然让【深影队】能够用她达成“自己拉自己“,也能让【邓氏鱼】能一卡动。

但是其本身是一张废件,其作用基本与【邓氏】绑定(不能解体【轰海皇】),对【锁鸟】的防护效果更是不如投入第二张【莱茵】,实战用起来出场率非常非常低,也不符合卡组”优质二卡动的理念“因此不推荐投入。

【水精鳞 巨齿深渊鲨】:斩杀使用,能够单【死镰】斩杀,但是本身算是废件,作用较低,没有投入。



次世代水精灵

水 3星 1200/600

【水族/效果】

①:这张卡召唤成功时,从卡组把1只水属性怪兽送去墓地才能发动。从卡组把1只「次世代控制员」加入手卡。

优点:

1.登场诱发卡组cost堆墓,在对面场上有去除时比【海皇子】厉害;

2.作为通召点比【歌后】优质,吃的坑比【歌后少】,且由于能堆墓所有的“子弹“,所以可以根据手牌构成去选择堆墓,更加灵活,且单卡能够打出削3+【龙祖】的配赢场。

缺点:

1.需要携带【次世代控制员】,一个甚至不是水属性的废件,且上手会让【水精灵】成为废牌,3比1的转化率有点低;
2.本身并没有【水精鳞】字段,只能作为通召点使用,算是系统外通召点的一致问题。



冰水啼 霓石精·海神

水 10星 3000/1500

【水族/效果】

水属性调整+调整以外的怪兽1只以上
这个卡名的①②的效果1回合各能使用1次。①:自己·对方回合可以发动。这个回合,自己场上的表侧表示怪兽不会被对方的效果破坏,不能用对方的效果除外。连锁对方的效果的发动把这个效果发动,那些同名卡在对方的场上·墓地存在的场合,可以再把那些同名卡全部除外。②:这张卡在墓地存在,对方的效果让卡被除外的场合才能发动。这张卡特殊召唤。

保护【海皇子】不被除去,但是一般看你7星【冰水帝】时就会直接除去,没有【承影】暴力,但是也可以投入。



世海龙 西兰提斯

水 [↑][←][→][↓] 2500/4

【海龙族/效果】

效果怪兽1只以上
这个卡名的②③的效果1回合各能使用1次。①:「世海龍ジーランティス」在自己场上只能有1只表侧表示存在。②:自己主要阶段才能发动。场上的怪兽全部除外。那之后,这个效果除外的怪兽尽可能在原本持有者的场上表侧表示或者里侧守备表示特殊召唤。③:自己·对方的战斗阶段才能发动。选最多有场上的互相连接状态的怪兽数量的场上的卡破坏。

配合【奶嘴海葵】自肃飞对面全场,不过没用出来过,登场率太低。


瑚之龙

水 6星 2400/500

【龙族/效果】

调整+调整以外的怪兽1只以上
这个卡名的②的效果1回合只能使用1次。
①:1回合1次,丢弃1张手卡,以对方场上1张卡为对象才能发动。那张卡破坏。
②:同调召唤的这张卡被送去墓地的场合才能发动。自己从卡组抽1张。

多个抽一与解场,可以投入。



饥鳄龙 古鱼龙

水 9星 1000/1000

【鱼族/效果】

调整+调整以外的怪兽1只以上
这个卡名的①③的效果1回合各能使用1次。
①:这张卡同调召唤成功的场合才能发动。自己从卡组抽出那些作为同调素材的怪兽之内除调整以外的怪兽的数量。
②:这张卡的攻击力·守备力上升自己手卡数量×500。
③:丢弃2张手卡,以场上1张卡为对象才能发动。那张卡破坏。这个效果在对方回合也能发动。

难出,但可以投入。

【一对一】:不够灵活且亏手,甚至不是水属性怪兽难以配合两卡动,不如【金满而谦虚之壶】只能用于补充动点。


【深渊蒸汽队】:废件,开出来收益低,唯一作用是让【海皇精 深渊特里忒】能够拔素材触发素材效果,但是风险大于收益,不推荐投入。



大热波

通常魔法

主要阶段1的开始时才能发动。直到下次的自己的抽卡阶段时,双方不能把效果怪兽召唤·特殊召唤。

先攻side,【海皇】在吃到坑后可能因为凑不出调整等情况无法继续展开,但是斩杀还是能做到的,使用【大热波】去交换回合后,可以多抽一张牌,并从做场转到斩杀。

在吃【增殖G】情况下也能快速斩杀,属于是对【G】对策(不排除有人喜欢准阶丢)。



吸入暗阴的魔镜

永续陷阱

只要这张卡在场上存在,墓地或者场上发动的暗属性怪兽的效果无效。

先攻side,贴纸,双方场上墓地暗属性怪兽发动的效果无效化,面对【自奏】【码丽丝】【1208电子界】能够一劳永逸,同时由于没有人在打【海皇】时后攻带风,所以开出来后基本能奠定胜局。






3. 战术思路




分享一些操作细节或者注意的地方。


先攻思路:

海皇的展开五花八门,即使是相同牌型也有不同的展开方式,且由于能够情报对面手牌,所以可以根据场面做出针对性阻抗,关于展开combo大家可以去到b站上自行观看,如果没有学习过相关combo,可能难以理解下面的文段。

此处讲解海皇的展开基础逻辑。

怎么才算“完全”的展开:

1. 凑出7744或者7733的场面,其中的第二张4或3由【海皇精 深渊特里忒】提供,44由于能叠放【龙神鲨】去刷一次【龙骑队】的还能利用【海善龙】将其回收,一般为优选。


海善龙

水 3阶 2000/0

【海龙族/效果】

3星怪兽×2
这个卡名的①②的效果1回合各能使用1次。①:这张卡特殊召唤的场合才能发动。从卡组把1张「ヴァーチュ・ストリーム」加入手卡。②:可以从以下效果选择1个发动。
●自己场上1个XYZ素材取除。那之后,从自己墓地把「リヴァーチュ・ドラゴン」以外的1只鱼族·海龙族·水族怪兽加入手卡。
●以场上2只XYZ怪兽为对象才能发动。那之内的1只的1个XYZ素材作为另1只的XYZ素材。

在无法用【海皇精 深渊特里忒】凑出时,可以依赖【海龙神】的苏生去做出【海善龙】回收。

2. 能够完成削3,一般的流程为:通过【诗人】情报并除外对面手牌(最好在4步内,可以完成防【尼比鲁】),凑齐墓地5个水,跳【冰灵神】盲削2手,使用【深影队】将【冰灵神】变星凑出7744;在使用【海龙神】特召3个后通过3+4或者3+1+1做出【深海姬 首席女歌手】并对面除外的手牌其洗回卡组。

3. 在削手后能够做出足量的阻抗,如【龙祖】【撼地】【魔救】等压制对手。

4. 展开时手上“枪”比较多就多用【龙骑队】去间接检索来支付cost。(如【海皇子】+【诗人】时,【海皇子】一般堆墓【龙骑队】,用到【龙骑队】检索【深影队】,来给【诗人】提供cost;而非直接堆墓【深影队】使得手上【诗人】要多丢一手。)


5. 由于【海皇】打完后的终场绝望无比,所以在面对多个卡组的先攻思路基本相同。

手坑对策:


增殖的G

地  2星 500/200

【昆虫族/效果】

这个卡名的效果1回合只能使用1次,对方回合也能发动。
①:把这张卡从手卡送去墓地才能发动。这个回合,以下效果适用。
●每次对方对怪兽的特殊召唤成功,自己必须从卡组抽1张。

检索到【莱茵】并将其送入墓地,手上再捏个【重装兵】抽一炸一等死。



小丑与锁鸟

风 1星 0/0

【魔法师族/效果】

①:对方在抽卡阶段以外从卡组把卡加入手卡的场合,把这张卡从手卡送去墓地才能发动。这个回合,双方不能从卡组把卡加入手卡。这个效果在对方回合也能发动。

使用【诗人】第一步将其除外,或者两卡动时去第一步检索到【莱茵】方便妥协(如【邓氏】+【龙骑队】)。

一般使用【莱茵】解放场上【海皇子】特召【冰水帝】,触发【海皇子】复活墓地【莱茵】,7+3做出【龙祖】。

如果手牌本家较多,则可去凑到7733,这样相当于是最大场但没有削手。

所以这卡组没有想的这么吃锁鸟,同时吃【g】也能尝试去自锁展开。(参考b站相关教学)



欢聚友伴·茸茸长尾山雀

风 4星 100/600

【鸟兽族/效果】

这张卡的效果发动的回合,自己只能有1次把这张卡以外的「マルチャミー」怪兽的效果发动。①:自己·对方回合,自己场上没有卡存在的场合,把这张卡从手卡丢弃才能发动。这个回合中,以下效果适用。
●每次对方从卡组·额外卡组把怪兽特殊召唤,自己抽1张。
●结束阶段,自己手卡比对方场上的卡数量+6张要多的场合,那个相差数量的自己手卡随机回到卡组。

【海皇子】加一水开能让对面抽二,做出【冰灵神】削2再加上【龙祖】及墓地【莱茵】,具体参考b站BV1VQmzYtE9c。


【原始生命态】:【诗人】救我口牙!!!


【次元吸引者】:吃了就当被狗咬了!

 

后攻思路:

1. 无论如何都要拉出【轰海皇】!!!除了【轰海皇】自身能够cost手上场上一水起跳外,还能通过【莱茵】解放一个本家怪兽拉出。

【轰海皇】只要能登场,就能通过cost卡组堆墓加解场完成资源爆发。(这是什么,【通天塔】?弹一下,这是什么,【导爆】?弹一下)



2. 在对面有明面去除时不要急着通召【海皇子】,使用【轰海皇】逼出来后,再使用【深影】特召,或ns【海皇子】;在有复数动点时也能用【海皇子】去逼出对面除去,反正只要展开成功,就有一百种方法拉出【海皇子】。

3. 后攻能够做出到【海龙神】就基本赢一半了,其拔除素材卡组cost堆墓一水属性再效果不取对象弹三真是够劲口牙!不仅可以解光光对面的场面,还能“查漏补缺”,将卡组把没发过的“子弹“送入墓地,也能堆墓【冰水帝】去补充调整,做出【承影】【还零龙】等去进一步解场或凑够打点。

4. 后攻在资源较多时可以主动调度【诗人】看手防陨石

5. 面对对面除外区有卡的对局如【小夜】【耀变】,可以做出【深海姬 首席女歌手】来回收对面除外区来调度卡组资源。

6. 【莱茵】可以处理被盖放的【海皇子】。

7. 如果后攻吃到【增殖的G】,90%的情况都要顶G斩杀,由于卡组为一波流,后攻做不出足量阻抗与续航,就算撑到下个自己回合也很难确保有足够的资源爆发。

在吃g时可以去调度复数【轰海皇】,再用【海皇精 深渊特里忒】复活快速凑够打点。

8. 【轰海皇】的突破能力对缩小场面的终场是毁灭性打击,使得海皇在后攻面对大部分beat卡组(环境内除【原石白龙】外)时有较高的概率突破。






4. 面对环境主流&换SIDE



分别针对几个主流,先后攻怎么换side


通用side思路:

先攻side:在我旧构筑里没有,但是现在可以投入【大热波】与【吸入暗阴的魔镜】,踢一定数量【泡影】与【灵王】,对于吃【锁鸟】的卡组也能考虑投入【锁鸟】,自己回合自锁,对面回合压制。

后攻side:带上第三张【轰海皇】(目前构筑主卡三轰),踢掉【莱蓬】(后攻压制力差,且后攻追求一波斩杀),一张【莱茵】与【诗人】,【深海歌后】【冰灵神】以及3指。

视对面卡组类型决定是否保留【三叉戟】用来补充斩杀。

 


面对环境主流:


码丽丝:

在面对【码丽丝】期望拦停其展开,因为其完成展开能从卡组大量抽卡,很难战胜。

在后攻时要注意她的两段除去与深渊兽挡刀。


先后攻都携带满编【圣枪】与【混沌猎人】,后攻额外带上3【鸟G】【红色重启】,2【幻创】以及【羽毛扫】和【陨石】。



雷火: 

在【深渊的潜伏者】禁止后,海皇能更轻松地突破其场面,所以踢掉了卡组中的【一滴】(喜欢也能继续带)和【超量叠光延迟】。


在面对【雷火】时使用手坑使其【双驱行者】(雷火二哥),让其找不到场地,或用风缩小其场面确保【轰海皇】能够弹走【导爆】就能轻松战胜。(咦,你怎么不出下水道,嘻嘻)


先后攻都能携带【锁鸟】,先攻自锁,后攻压缩场面;后攻额外带上【羽毛扫】【大风暴】【原始生命态】以及三张【鸟G】。



原石白龙:

难缠的对手,由于其有大量除去,使得【海皇子】孤掌难鸣,【穿光】的无效并除外更是把海皇当野狗打;前场的【精灵龙】康墓地效果使得“子弹”效果难以通过,且【精灵龙】更是被墓地的【真究极龙】保护,使得【轰海皇】有苦说不出。

所以战胜其的思路在于使用手坑特别是【原始生命态】【鸟g】压缩其前场,再使用aoe风吃后场,这样就能凭借海皇优秀的展开韧性面对其大量手坑,在对面场上有【精灵龙】时也能用两卡动的自排连锁去规避其墓地康。


后攻投入:3【鸟G】,2【原始生命态】,【羽毛扫】,【大风暴】,【幻创】以及【锁鸟】。

【台风】也可以投入。



水晶机巧

展开韧性很高的卡组。

先攻时可能被其大量手坑腐乳,后攻你的手坑对他收效甚微。

对于此卡组一般是对其初动,【柠晶救龙】堆二,【三位玉晶】墓地除外卡组拉二进行交手坑,如果发现无法拦停,则可将【泡影】【灰流丽】等留到下回合解场使用。

其终场需要注意的有红阵炸一和【三位】加速【中枢大蛇】,以及三色康【电子龙 无限】。

由于【海皇】本身展开基本不需要用到魔陷,其【电光赛道明将】对我们作用较低。

所以突破思路为逼出【无限】后使用【轰海皇】处理【三位】和后场,再通召【海皇子】展开,就能轻松拿下。(下水道魂兮归来~)


先后攻都携带满编【圣枪】与【混沌猎人】,后攻额外带上3【鸟G】【红色重启】,以及【羽毛扫】。


自奏圣乐:

其大部分除去阻抗都和【通天塔】挂钩,本身大部分情况难以做出ip,而【神之宣告】等反击对于【海皇】效果较差;打【自奏】关键是用到【轰海皇】或者【台风】去处理【通天塔】,这样对面缺乏除去手段只需要通召【海皇子】+手上一张水属性就能突破。

注意去逼出其反击。(下水道魂兮归来~)


后攻投入:【圣枪】【混沌猎人】满编,2【幻创】与3【鸟g】,【羽毛扫】,【红色重启】,【原始生命态】。







5. 想说的话




【海皇水精鳞】属于是实力与牌手操作高度挂钩的卡组,由于本身的灵活多变与先亏再赚的“优秀设计”,使得其魅力十足。

但是由于本身废件与启动率问题,上下限差距巨大,有抽象手牌让人“道心破碎”,也有两卡动突破看似不可能的终场时的惊愕喜悦,还有视奸对面手牌的“阴暗快感”,是大开大合让人又爱又恨的“逆环境”卡组。

在此我要感谢萌卡平台以及ygo的所有工作人员,是你们让我们牌手能够在线上享受ocg的乐趣,也给我们提供了平台去证明自己,同时感谢海皇群(250652484)的各位大师,如养鱼老哥流水老哥(哄王),没有你们对卡组的探讨与开发,“海皇水精鳞”就不是“海皇水精鳞”。


也非常感谢浙师众如咸鱼(倒钩),泉水(你怎么不玩游戏王了?)和当地牌友如星爆书尽风雨的陪伴与练习,你们一同构建了当地友好的的游戏王环境。(人数太多不一一列举,没提到的不要鲨我口牙)


最后宣传下本人,b站末影粒子呵,不定期投递游戏王相关内容(不要太包期待)。

感谢你的阅读,希望本篇文章能给你带来帮助。








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