欢迎报考公共艺术学院艺术与科技专业硕士研究生

文摘   2024-09-29 18:00   重庆  

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欢迎报考

公共艺术学院

艺术与科技专业硕士研究生











勇敢的心,好奇的灵魂,

我们在此等候,你的到来。

共赴一场创新的盛宴,

艺术与科技,

让想象,成为现实的力量。






01时代背景



Historical background



一、时代背景

2023年3月,教育部等五部门印发《普通高等教育学科专业设置调整优化改革方案》(以下简称《改革方案》),提出到2025年,优化调整高校20%左右学科专业布点,新设一批适应新技术、新产业、新业态、新模式的学科专业,淘汰不适应经济社会发展的学科专业。当前,我国高校综合改革进入深水区,首先亟待解决的两个关键问题是拔尖创新人才培养和一流学科建设,这两个问题都绕不开优化调整,拔尖创新人才从来都不是在单一学科和专业下成长起来的,设置体现学科交叉融合的专业,这将为未来拔尖创新人才培养提供有力支撑。

2024年,至少57所双一流大学研究生新生人数超本科,这一数据不仅反映了我国高等教育结构的深刻变化,更预示着高等教育体系正加速向研究型、创新型转型。研究生数量超过本科生,从表面上看,是招生规模的一次简单调整,实则蕴含着高校对自身定位与未来发展的深刻考量,其核心在于科学研究与高层次人才培养,更深层次上,它揭示了科研活动在高校发展中的核心地位。

中国的城市化进程进入“存量品质提升、增量结构优化”新阶段,为城市建设服务的设计行业面临重大变革,企业裁员大潮涌现,建筑、土木、城乡规划、风景园林等专业的经典名校出现招生下滑、就业困难的局面。




02四川美术学院



Sichuan Fine Arts Institute



(一)艺术与科技专业介绍

艺术与科技专业硕士领域方向,依托四川美术学院设计学A-(学博/学硕)、艺术设计A(专博/专硕)强大学科优势,聚焦数字光影艺术设计、数字展陈艺术设计、数字场景艺术设计课题,遵循美术、艺术、科学、技术相辅相成的内在规律,在公共空间开展数字艺术创作与设计实践,培养高层次、创新型、应用型专门艺术人才。艺术与科技(Art &Technology)的结合创造了新的表达方式和体验。通过使用数字技术、人工智能、虚拟现实(VR)、增强现实(AR)、交互式装置等,艺术家与设计师能够突破传统媒介的局限,探索新的叙事和视觉语言,促使艺术设计从静态走向动态,从单一感官走向多感官体验。

(二)艺术与科技专业方向

1.数字光影艺术设计

数字光影艺术设计是将数字技术与光影效果相结合的一种创作形式,这种艺术形式在公共艺术、展览、舞台设计、建筑外立面等领域应用广泛,并且常与观众产生互动,创造出沉浸式体验。强调动态性与变化性、互动性与沉浸式体验、多媒介融合形成复合式的空间艺术。许多城市的灯光节、建筑投影秀都采用了数字光影艺术,赋予城市夜景更多的艺术感染力。在展览中,数字光影能将静态的展品激活,创造动态叙事,吸引更多观众;在品牌活动中,数字光影为广告创意提供了新的媒介,使品牌信息更具冲击力和记忆点。

2.数字展陈艺术设计

数字展陈艺术设计结合了数字技术与空间展示,将传统展览空间与互动、沉浸式体验相融合,为观众带来全新的视觉和体验感受。通过虚拟现实(VR)、增强现实(AR)、全息投影、动态影像和传感器等技术,数字展陈能够打破物理空间的限制,让展览内容更加生动、直观和可互动。通过数字技术,展览可以营造出三维、全景式的沉浸感,观众不仅是被动的观察者,更是自主的参与者。数字展陈设计强调观众与展品之间的互动,能够通过动态数据和图像传达复杂的概念,使信息更易于理解和吸收,还根据展览需求实时更新,或通过传感器和算法生成实时数据展览。数字展陈艺术设计主要运用于博物馆与美术馆、品牌展示与商业空间、城市文化与公共空间以及教育与科研领域。

3.数字场景艺术设计

数字场景艺术设计是利用数字技术在虚拟或现实空间中创建艺术场景的一种设计方式。它结合了视觉效果、交互设计、声音和空间规划,为观众提供沉浸式的环境体验,未来将被广泛应用于展览、舞台设计、电影、游戏、虚拟现实(VR)和增强现实(AR)等领域,通过数字手段打造超越现实的视觉场景。数字场景艺术设计打破了物理世界的限制,允许设计师创造出无法在现实中存在的场景,比如悬浮的建筑、变化的重力、不断变换的地形等。数字场景艺术设计将大量被运用在虚拟现实(VR)与增强现实(AR)、设计游戏设计、舞台与演出、电影特效、展览与博物馆设计、城市公共空间设计等领域。




03艺术与科技发展前景



Art and technology 

development prospects



(一)专业前景与市场需求

艺术与科技专业硕士的未来前景广阔,随着数字技术、人工智能、虚拟现实等科技的迅猛发展,艺术与科技领域的跨学科人才需求正在快速增长。

在新兴行业,数字艺术与媒体、数字艺术家、互动设计师、动画师等职位需求不断增长,越来越多的博物馆和展览采用数字技术进行展示,结合科技元素的公共艺术项目(如数字装置、光影艺术、交互式公共空间设计)在全球各大城市的公共艺术项目中需求旺盛,AI在艺术创作中的应用日益广泛,促进AI艺术、计算机生成艺术、算法设计等新的艺术创作形式成熟。

(二)跨领域协作与就业范围

艺术与科技专业硕士具备跨学科的背景,使其能够在不同领域中跨界合作。无论是在科技公司、创意工作室、媒体公司,还是文化机构中,毕业生都可以通过结合艺术与科技的能力推动创新。如Google、Apple、Meta等大公司对具备艺术与技术双重能力的创意人才需求高,特别是在用户体验、产品设计、虚拟现实开发等领域。未来的教育和学术研究也将更加关注艺术与科技的交汇点,毕业生可以从事与艺术科技相关的教学、策展和科研工作,推动该领域的理论和实践创新。数字化工具的普及让艺术与科技领域的自由职业者和创意创业者有了更大的发展空间。个人或小型团队可以通过创作游戏、交互艺术装置、数字艺术作品、虚拟现实体验或线上展览等,自主开发项目或与品牌、文化机构合作。

(三)自由职业与创业机会

艺术与科技专业硕士的未来充满机遇,随着科技的飞速发展,艺术创作的形式、媒介和体验方式也在不断演变,毕业生不仅能够在艺术、设计、科技等行业中找到广泛的职业选择,还可以通过跨领域合作推动社会、文化和科技的创新发展。


研究方向名称

艺术与科技

研究方向负责人

谭璜

研究方向所属培养单位

公共艺术学院

导师团队

郭晏麟 谭璜 魏婷 肖志慧 张永锋 黄彦王波 孙丹丽熊洁 舒莺 关杨 黄婷玉

招生与培养对象

具有大学本科学历(或本科同等学力)人员

学习方式与年限

1. 学习方式:全日制

2. 学习年限:三年

研究生培养实行弹性学制,最长学习年限为五年(含休学期)

学术活动与品牌

艺术·空间·城市

艺术营城

中国·重庆国际光影艺术节

招生人数

2025年 拟招收专业硕士研究生20人


欢迎报考

四川美术学院

艺术与科技专业硕士研究生!


我们诚邀你,携带着激情与憧憬,

加入这场前所未有的旅程。

一起探索未知的边际,

在艺术与科技的交汇处,

写下新篇章。







图文来源:谭璜

编辑:肖馨怡 孟雨欣

初审:钟喜

复审:古敏

终审:雍朝永 谭璜

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