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1、Virtual DOM(虚拟DOM) 的地位再一次被挑战 !!!
最近在前端圈有一个 Github Repo 算是蛮受关注的 - proposal-signals,这是一个由 Daniel Ehrenberg 为主导,向 TC39 提案的项目,主要是希望可以通过一系列名为 Signal 的 API 来为 Javascript 提供一个更方便的状态(State)与视图(View)更新同步方案。
云音乐桌面版于 2014 年 5 月上线,从上线到本次 3.0 改版之前一直沿用的基于 NEJ + CEF(Chromium Embedded Framework) 的 Hybrid APP 架构。其中,前端基于 NEJ 实现的架构,存在开发理念落后、没有社区生态和上手成本高的问题,在 2021 年到 2022 年期间,我们也尝试了在 NEJ 技术栈中加入 React 技术栈(简称双栈)。但是,由于 APP 的 99% 的代码都在 NEJ,所以后续基于 React 技术栈的实现,围绕双栈做了数据通信、事件调用的实现,确保新增业务实现都是能使用 React 实现(开发效率高、开发成本低)。
在Web开发中,有三个常用的概念:SSR(服务器端渲染)、SSG(静态站点生成)和CSR(客户端渲染)。这些术语描述了不同的前后端渲染方式,我们平时可能很少听过,但却每天都在跟这些概念打交道。本文将通过文字描述和代码示例来分别搞懂什么是SSR、SSG和CSR,并了解它们之间的区别和各自的优缺点。
4、vue3 自定义hooks 大集合 你要的自定义hooks 都在这,快来看吧!
不知道喜欢 vue3 的小伙伴和我是不是一样,刚上手vue3 的时候对自定义hooks 一脸懵逼,在一些视频网站学习的时候老师讲解到自定义 hooks 最喜欢用加减乘除来描述自定义 hooks 是咋用的,可能是我理解能力比较差吧,我看了这个加减乘除的自定义 hooks 之后感觉跟没看一样,还是一脸懵逼,所以个人觉得这种知识还是结合项目或者业务来说才是比较能让人理解的。
今天,我们很高兴地宣布 Module Federation 2.0 正式发布了!这是一个由 ByteDance Web Infra 团队与 Module Federation 的作者 @Zack Jackson 共同推出的新版本。Module Federation 2.0 解决了原有版本存在的诸多问题,新版本基于 Bytedance 内部实践以及 Module Federation 原有社区生态实现。