活动通知:GAMES Webinar341期-高斯泼溅建模与渲染的前沿进展(9月26日)

学术   科学   2024-09-23 15:28   广东  

【GAMES Webinar 2024-341期】

几何专题

高斯泼溅建模与渲染的前沿进展


·  1  ·

报告题目

高斯泼溅的渲染、几何以及泛化


报告嘉宾

陈安沛

图宾根大学和苏黎世联邦理工院


报告时间

2024年9月26号 晚上8:00-8:35(北京时间)


报告方式

GAMES直播间: https://live.bilibili.com/h5/24617282


报告摘要

这次报告将会我们最近的基于高斯表达的三项工作,涵盖了如何实现更好的渲染,更准确的几何,以及高效的泛化。


嘉宾简介

陈安沛,ELLIS博士后,隶属图宾根大学自动视觉组和苏黎世联邦理工院计算机视觉学习组。研究领域涵盖计算图形学及视觉中的3D表征、重建以及生成,过往文章曾获ECCV'22 最具影响力文章第二、CVPR'24最佳学生论文。现任或者曾任CVPR, 3DV 和NeurIPS领域主席。


个人主页

https://apchenstu.github.io/




·  2  ·

报告题目

High-quality Surface Reconstruction 

using Gaussian Surfels


报告嘉宾

戴品炫

浙江大学


报告时间

2024年9月26号 晚上8:35-9:05(北京时间)


报告方式

GAMES直播间: https://live.bilibili.com/h5/24617282


报告摘要

本工作提出了一种基于Gaussian Surfels点云的多视点图像几何重建方法。通过将3D高斯点压缩为椭圆,并配合几何约束,能够实现在几分钟内重建高质量的几何表面。


嘉宾简介

浙江大学CAD&CG实验室二年级博士生,导师许威威,研究方向为三维重建与渲染。


个人主页

https://turandai.github.io



主持人简介

高林

中国科学院计算技术研究所

高林,中国科学院计算技术研究所泛在计算系统研究中心副主任、研究员、博士生导师、中国科学院大学岗位教授。研究方向为计算机图形学、三维计算机视觉。在SIGGRAPH、TPAMI、TVCG等期刊会议发表论文100余篇,研发的人脸AIGC的APP被全球180余个国家或者地区的用户所使用。现任或者曾任GDC 大会联合程序主席,SGP 大会联合主席,China 3DV 程序委员会联合主席,SIGGRAPH 技术论文程序委员会委员,CVPR、NeurIPS 领域主席,IEEE TVCG编委,CSIG智能图形专委秘书长,入选国家自然科学基金委优青,北京市杰青,英国皇家学会牛顿高级学者,曾获得亚洲图形学会青年学者奖,吴文俊人工智能优秀青年奖,CCF技术发明一等奖,CCF CAD&CG开源软件奖等奖励。



长按二维码,关注公众号

GAMES网站: http://games-cn.org



图形学与混合现实研讨会
GAMES官方公众号。GAMES主页:http://games-cn.org/
 最新文章