蓝手帕测评:时隔一年的新核心,能让毒伤队站起来吗?

乐活   游戏   2024-08-08 21:02   浙江  

司辰好呀,今天重返未来1999 2.1版本正式开启了,新六星蓝手帕上线。相信大家都很好奇,这位毒队新核心的强度究竟如何,值不值得抽取?

首先展示一下蓝手帕满级共鸣10的面板,心相带的是专武女佣看见了,共鸣摆法主暴击副攻击,共鸣频段为纵情狂想

可以看到,蓝手帕的攻击白值和暴击技巧都偏低,生存端生命和精神防御较高,现实防御中规中矩,综合坦度不错。

下面给大家分析一下蓝手帕的机制和技能。

传承-为您效劳

蓝手帕的洞悉提升了自身造成的本源创伤,是一个独立的增伤乘区,核心机制则主要集中在【恐惧襁褓】和【客房服务】两种状态。

恐怖襁褓使得己方全体的【中毒】能够暴击,打开了毒伤的暴击乘区。另外,己方角色通过施加【属性削弱】【状态异常】【控制】时,都有概率赋予其【中毒】,解放了队友的选择,并不强求能施加【中毒】的队友了。

客房服务是蓝手帕的另一个特色所在,可以先出增伤或减防小技能再释放大招,不用担心激情浪费了,大大降低了出牌选择和队伍循环的要求。

神秘术Ⅰ-“怯”与“喜”

蓝手帕的1技能可以在多个敌方单位间弹跳,从而一次性施加多个【中毒】状态,搭配自身的被动,具有很强的挂毒能力。但不适合对单,只有单个敌方时,后半段效果无法触发。

神秘术Ⅱ-累日的拍抚

蓝手帕的2技能能使敌方全体受到本源创伤提升,抗爆率降低,处于【中毒】状态的目标,抗爆率额外降低
打开了全队的本源创伤乘区,除了毒队,也可以搭配37等以本源创伤为主的角色。
至终的仪式-请进、请进
蓝手帕的大招主要有4个效果:

1、造成225%精神创伤;

2、命中时,赋予1个【中毒】2回合;

3、额外造成蓝手帕攻击*目标【中毒】个数*30%的本源创伤,且该本源创伤可以暴击,通常可以先挂毒,最后再打蓝手帕的大招,以提高大招伤害;

4、开启术阵【惊惧故事会】。
蓝手帕的术阵持续期间,【中毒】回合数不会减少,目前主要是搭配苏芙比的大招打毒爆。另外,敌方回合开始时也会结算一次【中毒】,相当于毒伤翻倍了。
共鸣推荐
蓝手帕主要依赖毒伤输出,且毒可以暴击,推荐选择主暴击副攻击的摆法,如果队伍中携带了牙仙等暴击拐,则可以调整为主攻击副暴击。共鸣频段方面,推荐选择较为均衡的纵情狂想,如果侧重输出,也可以选择提供高额攻击的亢奋
推荐的共鸣10摆放如下:
未切换频段时的固定数值参考如下:

心相推荐

蓝手帕的适配心相较少,专属心相女佣看见了最为契合,弥补自身暴击率的同时,还能提升全队毒伤。如果没练的话,可以带第二次生命过渡。
另外,请保持平衡、无声注视,或者其他提供攻击或暴击率的心相也可以使用。
蓝手帕测评总结
蓝手帕作为中毒体系时隔一年迎来的新核心,打开了毒伤的暴击乘区和本源创伤乘区,也降低了叠毒的门槛,提高了挂毒的频率,让毒伤能真正打疼人了。她的术阵还能高频结算毒伤,并且可以配合打毒爆,确实是毒队核心无疑。
但是目前以毒伤为主的角色,除了蓝手帕就只有苏芙比了,而苏芙比自身的挂毒能力和治疗能力都相对弱势,毒伤队还需要后续补强。
另外,蓝手帕的激情存储在实战中还是比较好用,这也是她的另一个优势点。
好了,以上就是本期的全部内容了,你觉得蓝手帕的强度如何呢?欢迎在评论区留言分享~

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