司辰好呀,今天重返未来1999 2.1下半正式开启了,新六星阿尔古斯上线。相信大家都很好奇,这位升阶队新成员的强度究竟如何,值不值得抽取?
首先展示一下阿尔古斯满级共鸣10的面板,心相带的是专武寻入夜深处,共鸣摆法偏综合性,共鸣频段为循序平衡。
可以看到,阿尔古斯的暴击技巧不错,但攻击白值偏低,生存端的三维也都只有中等水平,综合坦度一般。
下面给大家分析一下阿尔古斯的机制和技能。
阿尔古斯使用咒语后,能根据阶次提升我方全体造成的伤害,由于追加的落葬枪声会进入咒语序列,也能触发该增伤效果。
当然,阿尔古斯最核心的被动还是洞三后可以追加的落葬枪声。落葬枪声的阶次会根据行动区咒语生效前,本回合打出咒语的总阶次计算得出,因此没法享受到水星开大当回合的调阶效果。
2阶落葬枪声能额外获得1点激情,收益较大,且在4人队中比较容易达成。3阶主要在于倍率的提升,必定暴击效果属于锦上添花。
勘破是阿尔古斯的另一个核心,初始能降低敌方15%的受创减免和15%的暴击防御,持续3回合。同时,勘破可以叠层,最多15层,每层额外提升2%,算上初始效果合计能提升45%,数值十分可观。
勘破只能通过阿尔古斯的2技能施加,并且通过2技能或大招重置持续回合数,实战中还是很容易叠满的。勘破的图标如下,右上角为持续回合数,右下角为层数。
阿尔古斯的1技能倍率较低,主要用于让自身进入咒语强化状态,获取高阶咒语。
神秘术Ⅱ-目光所指
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