自从原神上线了幻想真境剧诗模式之后,不少玩家的角色池不够用了,对部分玩家的抽卡计划造成了一定的影响。今天就来通过幻想真境剧诗的元素规律,来和大家一起讨论一下,未来版本,应该优先抽取哪些元素类型的角色呢?
以下是截止当前版本,幻想真境剧诗的元素分布。
从5.0版本版本开始,幻想真境剧诗会搭配【辉彩祝福】,从这部分内容可以看出,在幻想真境剧诗中,出现的三种元素必定是互相之间可反应的三种元素,因此,互不反应的【风、岩、草】深渊是不可能出现的。
但元素与元素之间亦有差距,这一点在元素反应表中也展现出来。
火、水、雷,这三种元素均可以与其他6种元素互相反应,因此最有优势。
其次是冰,除了无法与草反应外,其他5种元素都可以互相反应。
接着是风、岩,二者互斥的同时,也不与草反应,有4种反应。
最后是草,只与火、水、雷反应,只有3种反应。
另外,在每期幻想真境剧诗中,风、岩、草其中之一,会固定出现在三种元素的三号位,用以搭配其他两种元素,其出现概率为固定的33.3%。
另外两种元素,会从剩余的4种元素,火、水、雷、冰中随机选择两种,且会与第三种元素风/岩/草进行反应,如【冰草】这种不反应的也是不会参与选取的。因此,由于这个原因,冰系会吃亏,火、水、雷会更吃香一点。
根据排列组合进行计算,火、水、雷元素的选取率都是53.3%,而冰系只有40%(久久不复刻冰系的原因找到了!)。
因此,从这里可以先下第一个结论:
在幻想真境剧诗中,火、水、雷元素最具优势,因为其拥有与最多元素相反应的能力,选取概率最大。为了更好地打通幻想真境剧诗,在抽卡时,需要有目的地向火、水、雷元素进行倾斜,能够在幻想真境剧诗入场前就占据优势。
接着是开幕角色的分析:
核心主力输出用红色标出,后台输出用绿色标出。
从这部分内容可以看出,每次的开幕角色,至少存在2个核心主力,或者1个核心主力+2个后台输出,这部分角色是足以打通幻想真境剧诗的前3间。
而后续存在3个boss关则需要对应的3个核心主力来攻克,这就是说,我们的核心主力只需要3个就够了,或者2核心主力+2核心后台输出也是可以的。
这样看来,我们只需要让3种元素凑出3个核心主力,或者2核心+2后台就可以……吗?
不完全是,因为我们的核心有可能被选为开幕角色,因此3种元素凑3核心的思路不准确,我们需要再深入一点。
这就引出我们的第二个结论:
核心输出必定是以火+水为主,这两个元素出场率高,角色强,元素反应强,因此这部分角色可以多预备1-2个核心输出或者后台输出。
而雷系目前不吃队友、能挑大梁的角色少,多数都比较吃拐和辅助,因此可以选择性的少抽。
冰系更是如此,纯冰不上不下,物理更是没眼看,因此同样建议少抽。
风、岩、草由于自身固定元素,且辅助较多,不推荐作为主抽元素。
但这么规划会遇到一个很难解决的问题,那就是遇到【冰雷岩】深渊咋办?
冰雷无人挑大梁,岩系不跟你辉彩祝福玩,那只能靠玩家个人实力,以及当期特邀角色来救场。
这也是目前最有可能出现的幻想真境剧诗最难的三种元素搭配。
特邀角色分析:
目前的特邀角色,一般都至少有1个核心输出,或者2个后台输出,能够一定程度上解决元素过少,缺少角色的情况,但远水解不了近渴,还是杯水车薪。
且其元素选择都是当期三种元素中,另外4种选3或2,随机性过强,难以确定角色,因此不建议作为主要考量,但可以作为当期找大佬借角色的考虑之一。
总结:
在幻想真境剧诗中,火、水、雷元素最具优势,因为其拥有与最多元素相反应的能力,选取概率最大。为了更好地打通幻想真境剧诗,在抽卡时,需要有目的地向火、水、雷元素进行倾斜,能够在幻想真境剧诗入场前就占据优势。
抽取输出角色时,最好倾向与火、水元素,其次才是雷,最后是冰。风、岩、草由于自身作为固定元素,且辅助角色较多,不推荐作为主抽元素。