当建筑工才能进场时,派出一个0/4白色,具守军异能的墙衍生生物。
{W}:等级2//每当一个或数个由你操控且既非生物也非地的永久物进场时,在目标由你操控的生物上放置一个+1/+1指示物。
{4}{W}:等级3//当此职业成为等级3时,将目标非生物且非地的永久物牌从你的坟墓场移回战场。
每当由你操控的一个或数个衍生物进场时,抓一张牌。此异能每回合只会触发一次。
{W}:等级2//当此职业成为等级2时,派出一个衍生物,此衍生物为目标由你操控的衍生物之复制品。
{3}{W}:等级3//由你操控的衍生生物得+2/+2。
{2},{T},牺牲胡萝卜蛋糕:你获得3点生命。
目标由你操控的生物得+2/+2直到回合结束。如果已应诺礼赠,则该生物再获得不灭异能直到回合结束。
你和由你操控的永久物获得辟邪异能直到回合结束。如果已应诺礼赠,则由你操控的永久物再获得不灭异能直到回合结束。
将至多两张目标法术力值等于或小于2的生物牌从你的坟墓场移回战场。如果已应诺礼赠,则改为将至多三张目标法术力值等于或小于2的生物牌从你的坟墓场移回战场。
每当你获得生命时,在菁华通联师上放置一个+1/+1指示物。
当菁华通联师死去时,将它的指示物放置在目标由你操控的生物上。
结附于生物
当翔空飞羽进场时,抓一张牌。所结附的生物得+1/+0且具有飞行异能。
英武~每当此生物每回合首度成为由你操控之咒语或异能的目标时,由你操控的家鼠得+1/+0直到回合结束。
当此生物进场时,目标由你操控的生物得+1/+1直到回合结束。
每当寒鸦救护僧或另一个由你操控且具飞行异能的生物死去时,将另一张目标法术力值比死去生物小的生物牌从你坟墓场移回战场。
每当另一个由你操控的生物进场时,你获得1点生命。
英武~每当设陷家鼠每回合首度成为由你操控之咒语或异能的目标时,横置目标由对手操控的生物。
{1},牺牲荨麻原守卫:消灭目标神器或结界。
放逐目标非衍生物的生物。如果未应诺礼赠,则在下一个结束步骤开始时,将该生物在其拥有者的操控下移回战场,且上面有一个+1/+1指示物。
当羽冠驰援者进场时,在目标由你操控且不具飞行异能的生物上放置一个+1/+1指示物。
飞行
每当济世天鹅或另一个由你操控的鸟进场时,放逐至多一个目标由你操控且不具飞行异能的生物。在下一个结束步骤开始时,将它在其拥有者的操控下移回战场,且上面有一个飞行指示物。
{P}~派出一个1/1白色的兔衍生生物。
{P}{P}~放逐目标非地永久物。其操控者抓一张牌。
{P}{P}{P}~将目标法术力值等于或小于3的永久物牌从你坟墓场移回战场,且上面有一个不灭指示物。
在你的结束步骤开始时,若你本回合中获得或失去过生命,则检视你牌库顶的四张牌。你可以展示其中一张力量等于或小于3的生物牌并置于你手上。将其余的牌以随机顺序置于你牌库底。
消灭所有生物。如果已应诺礼赠,则将一张以此法置入你坟墓场的生物牌在你的操控下移回战场。
由你操控的其他兔、蝙蝠、鸟和家鼠得+1/+1。
每当你攻击时,选择一项~
·派出一个1/1白色的兔衍生生物,其为横置且正进行攻击。
·由你操控且进行攻击的生物得+1/+1直到回合结束。
每当你于你的回合中获得或失去生命时,朔望见证僧得+1/+0直到回合结束。
碧蓝缚兽客不能被力量等于或大于2的生物阻挡。
每当碧蓝缚兽客攻击时,至多一个目标由对手操控的神器,生物或鹏洛客失去所有异能直到你的下一个回合。若它是生物,则它的基础力量与防御力也为2/2直到你的下一个回合。
目标生物的拥有者将它置于其牌库顶或牌库底。
{1}{U},{T}:将另一个目标由你操控的生物移回其拥有者手上。
你坟墓场中每有一张瞬间与法术牌,此咒语便减少{1}来施放。
如果不是在你的回合中,则黯涡蟹须横置进场。
当黯涡蟹进场时,横置至多两个目标生物。
每当艾鲁格进场或攻击时,在目标地上放置一个洪水指示物。只要该地上有洪水指示物,它便额外具有海岛此类别。
对你每回合施放的第一个瞬间或法术咒语而言,你每操控一个其上有洪水指示物的地,该咒语便减少{U}(或{1})来施放。
飞行
当此生物进场时,目标由你操控的生物获得飞行异能直到回合结束。
每当一个由你操控的生物进场时,刺探1。
{1}{U}:等级2//每当你攻击时,目标进行攻击且力量等于或小于3的生物本回合不能被阻挡。
{3}{U}:等级3//当一个由你操控的生物对任一牌手造成战斗伤害时,你可以放逐它,然后将它在其拥有者的操控下移回战场。
将目标由对手操控的生物移回其拥有者手上。如果已应诺礼赠,则改为将目标由对手操控的非地永久物移回其拥有者手上。
结附于生物
当诱拐幽梦进场时,横置所结附的生物。如果未应诺礼赠,则在其上放置三个晕眩指示物。
你操控所结附的生物。
灵技(每当你施放非生物咒语时,此生物得+1/+1直到回合结束。)
{T}:抓一张牌,然后弃一张牌。
{2},{T}:复制目标由你操控的瞬间或法术咒语。你可以为该复制品选择新的目标。只能于奇特莎的力量等于或大于3时起动。
每当另一个由你操控且非衍生物的鸟进场时,派出一个1/1蓝色的鱼衍生生物。
当亮壳搭档进场时,刺探2。(检视你牌库顶的两张牌,然后将其中任意数量置入你坟墓场,其余则以任意顺序置于你牌库顶。)
由你操控的其他蛙具有守护{1}。
当长河伏客进场时,目标由你操控的生物本回合不能被阻挡。本回合中,每当该生物造成战斗伤害时,你可以将它放逐。若你如此作,则将它在其拥有者的操控下移回战场。
反击目标生物咒语。如果已应诺礼赠,则改为反击目标咒语。
目标牌手抓三张牌。如果已应诺礼赠,则横置目标由对手操控的生物并在其上放置一个晕眩指示物。(如果其上有晕眩指示物的永久物将成为未横置,则改为从其上移去一个晕眩指示物。)
门槛~只要你坟墓场中有七张或更多牌,由对手操控的生物便得-1/-0。
你可以使反舌鸟当成战场上任一法术力值等于或小于施放反舌鸟时所支付法术力数量的生物之复制品来进场,但它额外具有鸟此类别,且具有飞行异能。
门槛~只要你的坟墓场中有七张或更多的牌,夜眠隐者便得+1/+0且不能被阻挡。
返照{3}{U}(你可以从你的坟墓场施放此牌,并支付其返照费用,然后将它放逐。)
抓两张牌。
飞行
当羽誓卫士进场时,目标由你操控的生物获得辟邪异能直到回合结束。
{P}~抓一张牌。
{P}{P}~选择一个由你操控的神器或生物。派出一个为其复制品的衍生物。
{P}{P}{P}~将所有非地且非衍生物的永久物移回其拥有者手上。
门槛~每当河岸掠盗对任一牌手造成战斗伤害时,抓一张牌。然后除非你坟墓场中有七张或更多牌,否则弃一张牌。
当掠空搭档进场时,放逐至多另一个目标由你操控的生物。在下一个结束步骤开始时,将它在其拥有者的操控下移回战场。
·反击目标咒语。
·刺探2,然后抓两张牌。(刺探2的流程是检视你牌库顶的两张牌,然后将其中任意数量的牌置入你的坟墓场,其余则以任意顺序置于你牌库顶。)
当此生物进场时,横置至多一个目标生物并在其上放置一个晕眩指示物。(如果其上有晕眩指示物的永久物将成为未横置,则改为从其上移去一个晕眩指示物。)
当逐风客才能进场时,派出一个1/1,蓝红双色,具灵技异能的水獭衍生生物。
{3}{U}:等级2//当此职业成为等级2时,将目标瞬间或法术牌从你的坟墓场移回你手上。
{5}{U}:等级3//每当你施放瞬间或法术咒语时,派出一个1/1,蓝红双色,具灵技异能的水獭衍生生物。
结附于生物或食品
所结附的永久物是无色食品神器,且具有「{2},{T},牺牲此神器:你获得3点生命」,并失去所有其他牌张类别和异能。
当此生物进场时,检视你牌库顶的四张牌。你可以展示其中一张非生物且非地的牌并置于你手上。将其余的牌以随机顺序置于你牌库底。
你可以将非生物咒语视同具有闪现异能地来施放。
每当你施放非生物咒语时,由你操控的鸟,蛙,水獭和老鼠得+1/+1直到回合结束。将它们重置。
当拦路匪才能进场时,每位对手除非弃一张非地牌,否则便弃两张牌。
{B}:等级2//在每位对手的维持开始时,若该牌手的手牌为一张或更少,则其失去2点生命。
{3}{B}:等级3//在你的抓牌阶段开始时,每有一位手牌为一张或更少的对手,你便额外抓一张牌。
将目标生物牌从你的坟墓场移回战场。然后如果已应诺礼赠且该生物不是传奇,则派出一个为该生物复制品的衍生物,但它是1/1。
目标对手牺牲一个生物,且须是由其操控的生物中力量最大者。如果已应诺礼赠,则将目标生物牌从你的坟墓场移回你手上。
目标对手展示其手牌。你选择其中一张非地牌。放逐该牌。如果已应诺礼赠,则于该牌持续放逐的时段内,你可以施放该牌,且能用任意种类的法术力来施放。
当匕牙搭档进场时,你可以磨两张牌。(你可以将你牌库顶的两张牌置入你的坟墓场。)
飞行
在你的维持开始时,展示你的牌库顶牌并置于你手上。你失去等同于其法术力值的生命。
当顺风伏击客进场时,选择一项~
·目标由对手操控的生物得-1/-1直到回合结束。
·消灭目标由对手操控的生物,且须为本回合中受过伤害者。
·放逐目标生物。
·目标对手放逐一个由其操控的结界。
消灭目标生物或鹏洛客。
当滑降搭档进场时,每位对手各失去2点生命且你获得2点生命。
威慑,死触
地落~每当一个由你操控的地进场时,此生物向目标对手造成1点伤害。
守护~弃一张牌。
由对手操控的生物之基础防御力为1。
每当你于你的回合中获得或失去生命时,直到回合结束,由你操控的蝙蝠得+1/+0且获得死触异能。此异能每回合只会触发一次。
消灭目标生物。如果未应诺礼赠,则你失去2点生命。
{T}:直到回合结束,你可以从你的坟墓场施放生物咒语,但在其他费用以外,还须觅粮。如果你以此法施放咒语,则该生物进场时上面有一个终命指示物。(觅粮的流程,是从你的坟墓场放逐三张牌或牺牲一个食品。如果其上有终命指示物的生物将死去,则改为放逐之。)
门槛~每当你以一个或数个老鼠攻击时,若你坟墓场中有七张或更多牌,则你可以支付{2}{B}。若你如此作,则将顽强沼行客从你的坟墓场横置移回战场且正进行攻击。
{1}{B}:深峡劫掠客得+1/+1直到回合结束。
每当腐臭口毒蛇进场或攻击时,在其上放置一个枯萎指示物。然后对其上的每个枯萎指示物而言,每位对手除非牺牲一个非地永久物或弃一张牌,否则便失去4点生命。
返照{4}{B}(你可以从你坟墓场中施放此牌,并支付其返照费用,然后将它放逐。)
直到回合结束,目标生物得+2/+0且获得系命与不灭异能。
每当由你操控的一个或数个生物死去时,派出一个食品衍生物。此异能每回合只会触发一次。
{1}{B}:等级2//每当你牺牲一个永久物时,目标牌手磨两张牌。
{2}{B}:等级3//在你的结束步骤开始时,你可以牺牲三个其他非地永久物。若你如此作,则将一张生物牌从你的坟墓场移回战场,且上面有一个终命指示物。
{P}~每位牌手各牺牲一个生物。
{P}{P}~本回合中每有一个由你操控的生物死去,便抓一张牌。
{P}{P}{P}~每位对手各失去X点生命,X为你坟墓场中的生物牌数量。
{T},支付2点生命,牺牲不祥巨石:抓两张牌。只能于法术时机起动。
在你的结束步骤开始时,若你本回合中获得或失去过生命,则刺探1。(检视你牌库顶的牌。你可以将其置入你的坟墓场。)
飞行
此生物不能进行阻挡。每当你获得生命时,每位对手各失去1点生命。
当此生物进场时,除非目标对手牺牲一个非地永久物或弃一张牌,否则其失去3点生命。
当缠思巫士进场时,选择目标对手。如果该牌手本回合中失去过生命,则其展示其手牌,你选择其中一张非地牌,该牌手弃掉该牌。若否,则其弃一张牌。
每当苍茂谷唤腐师攻击时,每位对手各失去X点生命且你获得X点生命,X为由你操控之其他松鼠、蝙蝠、蜥蜴和老鼠的数量。
{U}{B}{R},牺牲一个蜗牛:威克向每位对手各造成伤害,其数量等同于所牺牲之生物的力量。然后你抓等同于所牺牲生物之力量的牌。
·玛瑙石突袭对目标生物造成4点伤害。如果本回合中该生物将死去,则改为将它放逐。
·放逐目标神器。
每当你施放非生物咒语时,你可以弃一张牌。若你如此作,则抓一张牌。
{2}{R}:等级2//你施放的非生物咒语减少{1}来施放。
{2}{R}:等级3//如果某个由你操控的来源将向任一对手或任一由对手操控的永久物造成非战斗伤害,则改为它造成原数量加2点伤害。
当打铁匠才能进场时,派出一个无色,名称为利剑的武具衍生神器,且具有「佩带此武具的生物得+1/+1」与佩带{2}。
{2}{R}:等级2//在你回合的战斗开始时,将目标由你操控的武具贴附到至多一个目标由你操控的生物上。
{3}{R}:等级3//于你的回合中,由你操控且佩带武具的生物具有连击与敏捷异能。
盛放爆击对目标生物造成2点伤害。如果已应诺礼赠,则盛放爆击再对该生物的操控者造成3点伤害。
每当厚颜集物客攻击时,加{R}。直到回合结束,你不会因步骤与阶段结束失去这份法术力。
每当你花销4时,你可以弃掉你的手牌。若你如此作,则抓两张牌。(你在一回合中用到第四点法术力来施放咒语时,就算达到花销4。)
每当你施放非生物咒语时,此生物向每位对手各造成1点伤害。
每当龙头鹰进场或攻击时,放逐你牌库顶的X张牌,X为由你操控且力量等于或大于4的生物数量。直到你的下一个结束步骤,你可以使用这些牌。在你的下一个结束步骤开始时,这些牌中每有一张仍被放逐者,龙头鹰便向每位对手各造成2点伤害。
灵技(每当你施放非生物咒语时,此生物得+1/+1直到回合结束。)
英武~每当烬心挑战者每回合首度成为由你操控之咒语或异能的目标时,放逐你的牌库顶牌。直到回合结束,你可以使用该牌。
如果某牌或衍生物将从任何区域进入你的坟墓场,则改为将它放逐。
{1}{R}:牺牲烬焰节庆。
{1}{R},弃一张牌:抓一张牌。
如果本回合中有对手失去过生命,则褶领火花射手进场时上面有一个+1/+1指示物。
当心火勇士死去时,它向每位对手各造成等同于其力量的伤害。
每当任一牌手施放每回合中其第二个咒语时,炉生战员向目标对手造成2点伤害。
{1}{R}:在受雇利爪上放置一个+1/+1指示物。只能于有对手失去过生命的回合中起动,且每回合限一次。
{1}{R},牺牲囤物满溢:弃掉你的手牌,然后抓等同于囤物满溢上匿物指示物数量的牌。
每当你施放非生物咒语时,重置激燃搭档。
在你回合的战斗开始时,目标由你操控之家鼠依你的选择获得连击或践踏异能直到回合结束。
抓一张牌。
抓一张牌。
当爬虫征召员进场时,选择目标生物。若该生物的力量等于或小于2或若你操控另一个蜥蜴,则获得该生物的操控权直到回合结束,将它重置,且它获得敏捷异能直到回合结束。
每当你花销4时,直到回合结束,目标由你操控的生物得+1/+1且获得践踏异能。(你在一回合中用到第四点法术力来施放咒语时,就算达到花销4。)
弃一张牌,以作为施放此咒语的额外费用。
目标牌手抓两张牌。如果已应诺礼赠,则目标由你操控的生物得+2/+0直到回合结束。
{P}~派出一个已横置的珍宝衍生物。
{P}{P}~放逐你牌库顶的两张牌。直到你下一个回合的回合结束,你可以使用这些牌。
{P}{P}{P}~直到你下一个回合的回合结束,每当你施放咒语时,勇武季节对至多一个目标生物造成2点伤害。
当此生物死去时,它对目标牌手造成1点伤害。
每当你施放瞬间或法术咒语时,派出一个衍生物,此衍生物为劈风师的复制品。在下一个结束步骤开始时,放逐该衍生物。
伤害不能被防止。
当旭日脊山猫进场时,它向每位牌手各造成等同于由该牌手操控之非基本地数量的伤害。
每当你花销4时,茶壶掷手向每位对手各造成2点伤害。(你在一回合中用到第四点法术力来施放咒语时,就算达到花销4。)
由你操控的生物得+2/+0直到回合结束。如果已应诺礼赠,则目标由你操控的生物获得先攻异能直到回合结束。
当临战尖叫进场时,目标由对手操控的生物本回合不能进行阻挡。
所结附的生物得+1/+1且具有敏捷异能。
野火之嚎对每个生物各造成2点伤害。如果已应诺礼赠,则改为野火之嚎对任意一个目标造成1点伤害,并对每个生物各造成2点伤害。
每当你花销4时,扰炉搭档得+1/+1直到回合结束。(你在一回合中用到第四点法术力来施放咒语时,就算达到花销4。)
当此生物进场时,你可以觅粮。若你如此作,则在其上放置两个+1/+1指示物。(觅粮的流程,是从你的坟墓场放逐三张牌或牺牲一个食品。)
当崖顶警戒员进场时,从你牌库顶开始展示牌,直到展示出一张地牌为止。将该牌横置放进战场,其余则以随机顺序置于你牌库底。
只要你操控十个或更多地,由你操控的生物便得+2/+2。
每当生机翠壳龟或另一个由你操控且防御力比力量大的生物进场时,检视你的牌库顶牌。如果它是地牌,你可以将之横置放进战场。若否,则将它置于你手上。
警戒,延势,践踏
{2},{T},牺牲成堆收成:你获得3点生命。
·在目标由你操控的生物上放置一个+1/+1指示物。
·蜂巢脊狼獾与目标衍生生物互斗。
·消灭目标神器或结界。
当荣耀窝领进场时,你每操控一个其他松鼠和/或食品,便在其上放置一个+1/+1指示物。
每当另一个由你操控的松鼠或食品进场时,在荣耀窝领上放置一个+1/+1指示物。
当捕猎手才能进场时,目标由你操控的生物对目标不由你操控的生物造成伤害,其数量等同于前者的力量。
{1}{G}:等级2//每当你攻击时,直到回合结束,目标进行攻击的生物得+1/+0且获得践踏异能。
{3}{G}:等级3//在你的结束步骤开始时,若你操控力量等于或大于4的生物,则抓一张牌。
在你回合的战斗开始时,在目标由你操控的生物上放置一个+1/+1指示物。
{G}:等级2//由你操控且其上有指示物的永久物具有守护{1}。
{3}{G}:等级3//如果你将在某永久物或牌手上放置一个或数个指示物,则改为在该永久物或牌手上放置同样每种两倍数量的指示物。
{1}:将目标牌从坟墓场放逐。
选择目标由你操控的生物和目标不由你操控的生物。如果已应诺礼赠,则在该由你操控的生物上放置一个+1/+1指示物。然后这些生物互斗。
林间嚎吼卢玛拉的力量和防御力各等同于由你操控的地数量。
当卢玛拉进场时,磨四张牌。然后将所有地牌从你的坟墓场横置移回战场。
·消灭目标具飞行异能的生物。
·消灭目标结界。
·抓一张牌。派出一个食品衍生物。(它是具有「{2},{T},牺牲此神器:你获得3点生命」的神器。)
践踏
每当一个由你操控的生物成为由对手操控之咒语或异能的目标时,在目标该生物以外由你操控的生物上放置一个+1/+1指示物。
将目标永久物牌从你的坟墓场移回你手上。如果已应诺礼赠,则改为将两张目标永久物牌从你的坟墓场移回你手上。
目标由你操控的生物对目标不由你操控的生物造成伤害,其数量等同于前者力量的两倍。
此生物不能被力量等于或小于2的生物阻挡。
延势
当废料射手进场时,若已应诺礼赠,则消灭目标由对手操控的神器或结界。
{P}~在一个由你操控的生物上放置一个+1/+1指示物。它获得警戒与践踏异能直到回合结束。
{P}{P}~选择神器或结界。消灭所有该类别的永久物。
{P}{P}{P}~抓若干牌,其数量等同于由你操控之生物中的最大力量。
当黏舌哨卫进场时,将至多另一个目标由你操控的永久物移回其拥有者手上。
{2},从储满粮仓上移去一个补给指示物:抓一张牌。
{T}:加一点任意颜色的法术力。
{T}:在此生物上放置一个+1/+1指示物。
{T},觅粮:加两点法术力,其颜色组合由你选择。(觅粮的流程,是从你的坟墓场放逐三张牌或牺牲一个食品。)
{3}{G},{T}:从你牌库中搜寻一张松鼠牌,展示该牌,将它置于你手上,然后洗牌。
当树顶哨卫进场时,你可以觅粮。若你如此作,则抓一张牌。(觅粮的流程,是从你的坟墓场放逐三张牌或牺牲一个食品。)
每当另一个由你操控的蛙,兔,浣熊或松鼠进场时,在苍茂谷唤力师上放置一个+1/+1指示物。
消灭目标神器或结界。如果已应诺礼赠,则改为消灭两个目标神器和/或结界。
横置三个由你操控且未横置的衍生物:抓一张牌。
横置四个由你操控且未横置的衍生物:在干草堆匠拜棱上放置三个+1/+1指示物。它获得践踏异能直到回合结束。
巢卫导师的力量和防御力各等同于由你操控的生物数量。
由你操控的其他松鼠具有威慑异能。
每当你牺牲一个或数个食品时,派出一个1/1绿色松鼠衍生生物。
{2},觅粮:在每个由你操控的其他松鼠上各放置一个+1/+1指示物。(觅粮的流程,是从你的坟墓场放逐三张牌或牺牲一个食品。)
{1(b/r)}:烬燃割喉客获得威慑异能直到回合结束。(它只能被两个或更多生物阻挡。)
每当忧天草克莱门特或另一个由你操控的生物进场时,将至多一个目标由你操控且法术力值比进战场生物小的生物移回其拥有者手上。
由你操控的蛙具有「{T}:加{G}或{U}。此法术力只能用来施放生物咒语。」
每当你觅粮时,在尸莓栽培师上放置一个+1/+1指示物。
当眠露迷幻术士进场时,横置至多一个目标生物并在其上放置三个晕眩指示物。若你操控该生物,则抓两张牌。
每当王牌弓手芬纳斯攻击时,在每个由你操控且为衍生物或兔的其他生物上各放置一个+1/+1指示物。然后若由你操控之生物的力量总和等于或大于10,则抓一张牌。
由你操控的其他生物进场时上面额外有数个+1/+1指示物,其数量为本回合中失去过生命的对手数量。
每当你施放蜥蜴咒语时,厚鳞炙焰盖夫向目标对手造成1点伤害。
你可以随时检视你的牌库顶牌。
你可以从你的牌库顶使用地和施放法术力值等于或大于4的咒语。
{T}:刺探2。
{T}:加X点任意颜色的单色法术力,X为难测先知赫尔嘉的力量。此法术力只能用来施放法术力值等于或大于4的生物咒语或法术力费用中包括{X}的生物咒语。
当骇人守护者哈格斯进场时,放逐你牌库顶的X张牌。直到你下一个回合的回合结束,你可以使用这些牌。
你在自己的每个回合中可以额外使用一个地。
每当恶名昭彰的虐爪对任一牌手造成战斗伤害时,从你的牌库顶开始放逐牌,直到放逐一张非地牌为止。你可以施放该牌,但须弃一张牌,而非支付其法术力费用。
每当你花销4时,废刃恶棍得+2/+1直到回合结束。(你在一回合中用到第四点法术力来施放咒语时,就算达到花销4。)
每当由你操控的一个或数个鸟对任一牌手造成战斗伤害时,选择一项~
·你可以将一张鸟生物牌从你手上或你坟墓场放进战场,且上面有一个终命指示物。
·在每个由你操控的鸟上各放置一个+1/+1指示物。
·抓一张牌。
{1}{G}{U}:放逐另一个目标由你操控的生物,然后将它在其拥有者的操控下移回战场,且上面有一个+1/+1指示物。只能于法术时机起动。
在你的结束步骤开始时,若你本回合中既获得过也失去过生命,则派出一个1/1黑色,具飞行异能的蝙蝠衍生生物。
{1}{B},支付2点生命:抓一张牌。
当焰齿剑传人玛贝尔进场时,派出传奇衍生神器焰齿剑,其为无色武具,且具有「佩带此武具的生物得+1/+1且具有警戒、践踏与敏捷异能」与佩带{2}。
{2(u/b)}:刺探1。(检视你牌库顶的牌。你可以将其置入你的坟墓场。)
每当月行僧侣攻击时,你获得1点生命。
每当你花销4时,你获得3点生命。(你在一回合中用到第四点法术力来施放咒语时,就算达到花销4。)
每当你花销8时,放逐你牌库顶的两张牌。直到你下一个回合的回合结束,你可以使用这些牌。
每当羽誓导师或另一个由你操控且具飞行异能的生物进场时,在目标由你操控且不具飞行异能的生物上放置一个+1/+1指示物。
+1:派出一个1/1,蓝红双色,具灵技异能的水獭衍生生物。
-3:抓三张牌,然后弃两张牌。
-10:抓三张牌。你获得具有以下异能的徽记~「你施放的瞬间和法术咒语具有风暴异能。」(每当你施放瞬间或法术咒语时,本回合于此咒语之前每施放过一个其他咒语,便将此咒语复制一次。)
英武~每当种剑导师每回合首度成为由你操控之咒语或异能的目标时,在其上放置一个+1/+1指示物。
每当种荚扈从攻击时,目标由你操控且不具飞行异能的生物得+1/+1直到回合结束。
在你的结束步骤开始时,若你本回合中获得或失去过生命,则除非目标对手牺牲一个非地永久物或弃一张牌,否则其失去3点生命。
灵技(每当你施放非生物咒语时,此生物得+1/+1直到回合结束。)
你施放的瞬间与法术咒语减少{1}来施放。
门槛~当唤潮导师进场时,若你坟墓场中有七张或更多牌,则将至多一个目标非地永久物移回其拥有者手上。
如果某个由对手操控的生物将死去,则改为将它放逐。
在每个结束步骤开始时,派出X个1/1黑色老鼠衍生生物,且具有「你每操控一个其他老鼠,此生物便得+1/+1」,X为本回合中被放逐且由对手操控的生物数量。
{T}:加{R}或{G}。
其他生物都是食品神器,仍具有原本类别,且具有「{2},{T},牺牲此永久物:你获得3点生命。」
每当一个食品从战场进入坟墓场时,在万生噬兽依格拉上放置两个+1/+1指示物。
每当一个由你操控的蝙蝠攻击时,你获得1点生命。
每当佐拉琳进场或攻击时,你可以支付{W}{B}和2点生命。当你如此作时,将目标法术力值等于或小于3的非地永久物牌从你坟墓场移回战场,且上面有一个终命指示物。
延势
{2}:将目标牌从你坟墓场置于你的牌库底。
{5},{T},牺牲野花小姐的杂烩锅:消灭目标非地永久物。只能于法术时机起动。
{1},牺牲喷泉港响钟:抓一张牌。
由你操控的该类别生物得+1/+1。
{T}:加一点任意颜色的法术力。
佩带{1}({1}:贴附在目标由你操控的生物上。只能于法术时机佩带。)
当星铸剑进场时,若已应诺礼赠,则将星铸剑贴附在目标由你操控的生物上。
佩带此武具的生物得+3/+3且失去飞行异能。
佩带{3}
{3},{T}:在目标生物上放置一个+1/+1指示物。
横置两个由你操控且未横置的衍生物:枝结滚车成为神器生物直到回合结束。
{1}:加一点任意颜色的法术力。每回合只能起动一次。
{2},{T},牺牲一个衍生物:抓一张牌。
{3},{T},支付1点生命:派出一个1/1蓝色的鱼衍生生物。
{4},{T}:派出一个珍宝衍生物。
{T}:加{C}。
{1},{T}:加一点任意颜色的法术力。
{T}:加{U}。此法术力只能用来施放生物咒语。
{U},{T}:刺探2。只能于有鸟,蛙,水獭或老鼠在你操控下进战场的回合中起动。
{T}:加{W}。此法术力只能用来施放生物咒语。
{1}{W},{T},牺牲鲁冰花村:检视你牌库顶的六张牌。你可以展示其中一张蝙蝠,鸟,家鼠或兔牌并置于你手上。将其余的牌以随机顺序置于你牌库底。
{T}:加{B}。此法术力只能用来施放生物咒语。
{1}{B},{T},牺牲泥岸村:将目标蝙蝠,蜥蜴,老鼠或松鼠牌从你的坟墓场移回你手上。
{T}:加{G}。此法术力只能用来施放生物咒语。
{G},{T}:在每个由你操控且为本回合进战场的蛙,兔,浣熊或松鼠上各放置一个+1/+1指示物。
{T}:加{R}。此法术力只能用来施放生物咒语。
{R},{T}:直到回合结束,目标由你操控的蜥蜴,家鼠,水獭或浣熊得+1/+0且获得敏捷异能。只能于法术时机起动。
{T}:加{C}。
{2},{T}:选择一种颜色。加若干该色法术力,其数量等同于由你操控之所选类别生物数量。
{T}:加一点该色的法术力。
{P}~派出一个1/1白色的兔衍生生物。
{P}{P}~放逐目标非地永久物。其操控者抓一张牌。
{P}{P}{P}~将目标法术力值等于或小于3的永久物牌从你坟墓场移回战场,且上面有一个不灭指示物。
{P}~抓一张牌。
{P}{P}~选择一个由你操控的神器或生物。派出一个为其复制品的衍生物。
{P}{P}{P}~将所有非地且非衍生物的永久物移回其拥有者手上。
{P}~每位牌手各牺牲一个生物。
{P}{P}~本回合中每有一个由你操控的生物死去,便抓一张牌。
{P}{P}{P}~每位对手各失去X点生命,X为你坟墓场中的生物牌数量。
{P}~派出一个已横置的珍宝衍生物。
{P}{P}~放逐你牌库顶的两张牌。直到你下一个回合的回合结束,你可以使用这些牌。
{P}{P}{P}~直到你下一个回合的回合结束,每当你施放咒语时,勇武季节对至多一个目标生物造成2点伤害。
{P}~在一个由你操控的生物上放置一个+1/+1指示物。它获得警戒与践踏异能直到回合结束。
{P}{P}~选择神器或结界。消灭所有该类别的永久物。
{P}{P}{P}~抓若干牌,其数量等同于由你操控之生物中的最大力量。
每当艾鲁格进场或攻击时,在目标地上放置一个洪水指示物。只要该地上有洪水指示物,它便额外具有海岛此类别。
对你每回合施放的第一个瞬间或法术咒语而言,你每操控一个其上有洪水指示物的地,该咒语便减少{U}(或{1})来施放。
守护~弃一张牌。
由对手操控的生物之基础防御力为1。
每当腐臭口毒蛇进场或攻击时,在其上放置一个枯萎指示物。然后对其上的每个枯萎指示物而言,每位对手除非牺牲一个非地永久物或弃一张牌,否则便失去4点生命。
每当龙头鹰进场或攻击时,放逐你牌库顶的X张牌,X为由你操控且力量等于或大于4的生物数量。直到你的下一个结束步骤,你可以使用这些牌。在你的下一个结束步骤开始时,这些牌中每有一张仍被放逐者,龙头鹰便向每位对手各造成2点伤害。
伤害不能被防止。
当旭日脊山猫进场时,它向每位牌手各造成等同于由该牌手操控之非基本地数量的伤害。
林间嚎吼卢玛拉的力量和防御力各等同于由你操控的地数量。
当卢玛拉进场时,磨四张牌。然后将所有地牌从你的坟墓场横置移回战场。
其他生物都是食品神器,仍具有原本类别,且具有「{2},{T},牺牲此神器:你获得3点生命。」
每当一个食品从战场进入坟墓场时,在万生噬兽依格拉上放置两个+1/+1指示物。
你和由你操控的永久物获得辟邪异能直到回合结束。如果已应诺礼赠,则由你操控的永久物再获得不灭异能直到回合结束。
飞行
每当济世天鹅或另一个由你操控的鸟进场时,放逐至多一个目标由你操控且不具飞行异能的生物。在下一个结束步骤开始时,将它在其拥有者的操控下移回战场,且上面有一个飞行指示物。
牌消灭所有生物。如果已应诺礼赠,则将一张以此法置入你坟墓场的生物牌在你的操控下移回战场。
每当你攻击时,选择一项~
·派出一个1/1白色的兔衍生生物,其为横置且正进行攻击。
·由你操控且进行攻击的生物得+1/+1直到回合结束。
碧蓝缚兽客不能被力量等于或大于2的生物阻挡。每当碧蓝缚兽客攻击时,至多一个目标由对手操控的神器,生物或鹏洛客失去所有异能直到你的下一个回合。
若它是生物,则它的基础力量与防御力也为2/2直到你的下一个回合。
{1}{U},{T}:将另一个目标由你操控的生物移回其拥有者手上。
灵技
{T}:抓一张牌,然后弃一张牌。
{2},{T}:复制目标由你操控的瞬间或法术咒语。你可以为该复制品选择新的目标。只能于奇特莎的力量等于或大于3时起动。
你可以使反舌鸟当成战场上任一法术力值等于或小于施放反舌鸟时所支付法术力数量的生物之复制品来进场,但它额外具有鸟此类别,且具有飞行异能。
当此生物进场时,检视你牌库顶的四张牌。你可以展示其中一张非生物且非地的牌并置于你手上。将其余的牌以随机顺序置于你牌库底。
你可以将非生物咒语视同具有闪现异能地来施放。
每当你施放非生物咒语时,由你操控的鸟,蛙,水獭和老鼠得+1/+1直到回合结束。将它们重置。
将目标生物牌从你的坟墓场移回战场。然后如果已应诺礼赠且该生物不是传奇,则派出一个为该生物复制品的衍生物,但它是1/1。
目标对手展示其手牌。你选择其中一张非地牌。放逐该牌。如果已应诺礼赠,则于该牌持续放逐的时段内,你可以施放该牌,且能用任意种类的法术力来施放。
飞行
在你的维持开始时,展示你的牌库顶牌并置于你手上。你失去等同于其法术力值的生命。
{T}:直到回合结束,你可以从你的坟墓场施放生物咒语,但在其他费用以外,还须觅粮。如果你以此法施放咒语,则该生物进场时上面有一个终命指示物。
每当苍茂谷唤腐师攻击时,每位对手各失去X点生命且你获得X点生命,X为由你操控之其他松鼠、蝙蝠、蜥蜴和老鼠的数量。
{U}{B}{R},牺牲一个蜗牛:威克向每位对手各造成伤害,其数量等同于所牺牲之生物的力量。然后你抓等同于所牺牲生物之力量的牌。
灵技
英武~每当烬心挑战者每回合首度成为由你操控之咒语或异能的目标时,放逐你的牌库顶牌。直到回合结束,你可以使用该牌。
如果某牌或衍生物将从任何区域进入你的坟墓场,则改为将它放逐。{1}{R}:牺牲烬焰节庆。
{1}{R}:在受雇利爪上放置一个+1/+1指示物。只能于有对手失去过生命的回合中起动,且每回合限一次。
{2}在你回合的战斗开始时,目标由你操控之家鼠依你的选择获得连击或践踏异能直到回合结束。
每当你施放瞬间或法术咒语时,派出一个衍生物,此衍生物为劈风师的复制品。在下一个结束步骤开始时,放逐该衍生物。
{1}:将目标牌从坟墓场放逐。
延势
当废料射手进场时,若已应诺礼赠,则消灭目标由对手操控的神器或结界。
{T}:加一点任意颜色的法术力。
{T}:在此生物上放置一个+1/+1指示物。
每当另一个由你操控的蛙,兔,浣熊或松鼠进场时,在苍茂谷唤力师上放置一个+1/+1指示物。
由你操控的其他松鼠具有威慑异能。每当你牺牲一个或数个食品时,派出一个1/1绿色松鼠衍生生物。
{2},觅粮:在每个由你操控的其他松鼠上各放置一个+1/+1指示物。
每当忧天草克莱门特或另一个由你操控的生物进场时,将至多一个目标由你操控且法术力值比进战场生物小的生物移回其拥有者手上。
由你操控的蛙具有「{T}:加{G}或{U}。此法术力只能用来施放生物咒语。」
每当王牌弓手芬纳斯攻击时,在每个由你操控且为衍生物或兔的其他生物上各放置一个+1/+1指示物。然后若由你操控之生物的力量总和等于或大于10,则抓一张牌。
你可以随时检视你的牌库顶牌。
你可以从你的牌库顶使用地和施放法术力值等于或大于4的咒语。
{T}:刺探2。
{T}:加X点任意颜色的单色法术力,X为难测先知赫尔嘉的力量。此法术力只能用来施放法术力值等于或大于4的生物咒语或法术力费用中包括{X}的生物咒语。
当骇人守护者哈格斯进场时,放逐你牌库顶的X张牌。直到你下一个回合的回合结束,你可以使用这些牌。
你在自己的每个回合中可以额外使用一个地。
每当恶名昭彰的虐爪对任一牌手造成战斗伤害时,从你的牌库顶开始放逐牌,直到放逐一张非地牌为止。你可以施放该牌,但须弃一张牌,而非支付其法术力费用。
·你可以将一张鸟生物牌从你手上或你坟墓场放进战场,且上面有一个终命指示物。
·在每个由你操控的鸟上各放置一个+1/+1指示物。
·抓一张牌。
当焰齿剑传人玛贝尔进场时,派出传奇衍生神器焰齿剑,其为无色武具,且具有「佩带此武具的生物得+1/+1且具有警戒、践踏与敏捷异能」与佩带{2}。
{T}:加{C}。
{2},{T}:选择一种颜色。加若干该色法术力,其数量等同于由你操控之所选类别生物数量。
{T}:加{C}。
{2},{T}:选择一种颜色。加若干该色法术力,其数量等同于由你操控之所选类别生物数量。
{T}:加{C}。
{2},{T}:选择一种颜色。加若干该色法术力,其数量等同于由你操控之所选类别生物数量。
{T}:加{C}。
{2},{T}:选择一种颜色。加若干该色法术力,其数量等同于由你操控之所选类别生物数量。
+1:派出一个1/1,蓝红双色,具灵技异能的水獭衍生生物。
-3:抓三张牌,然后弃两张牌。
-10:抓三张牌。你获得具有以下异能的徽记~「你施放的瞬间和法术咒语具有风暴异能。」
林间嚎吼卢玛拉的力量和防御力各等同于由你操控的地数量。
当卢玛拉进场时,磨四张牌。然后将所有地牌从你的坟墓场横置移回战场。
每当任一牌手施放每回合中其第二个咒语时,令碎帐艾文筹谋。(抓一张牌,然后弃一张牌。如果你弃的牌不是地,则在此生物上放置一个+1/+1指示物。)
名称为老鼠群落的牌,在套牌中的数量不受限制。
名称为无情鼠群的牌,在套牌中的数量不受限制。
这些衍生物获得敏捷异能。在下一个结束步骤开始时将它们放逐。
不灭
密讯信使托斯奇每次战斗若能攻击,则必须攻击。
每当一个由你操控的生物对任一牌手造成战斗伤害时,抓一张牌。
每当佩带此武具的生物对任一牌手造成战斗伤害时,炽寒剑对任意一个目标造成2点伤害,且你抓一张牌。
佩带{2}
{T}:加{C}。
{T}:加一点任意颜色的法术力。此法术力只能用来施放该类别的生物咒语,或是起动为该类别之生物来源的异能。