微软宣称,Windows 11系统上基于Windows App SDK开发的现代应用(Modern App),现在已经大为改观,启动速度更快,体积更小。
Windows 11 App SDK并非开发框架,而是一系列开发工具的结合,将传统Win32应用与现代UWP应用结合起来,有着更现代化的体验。
但是,此类应用有个缺陷,就是启动速度往往很慢,一些动画特效还有明显延迟,尤其是点击按钮之类的时候。
现在,Windows App SDK增加了对“原生AOT”的支持,也就是预先编译(Ahead-Of-Time compilation),就像早年安卓经历的那样。
微软内部的初步测试显示:
- 应用启动载入时间可以缩短最多50%。
- App安装包可以缩小最多8倍(严格来说是缩小到1/8)
- 自包含应用也能缩小2倍
另外值得一提的是,Windows App SDK不再包含Edge WebView2 SDK,也能缩小体积,而是会在需要的时候使用NuGet来访问Edge WebView2 SDK。
根据Steam平台最新公布的8月份硬件统计数据,Windows 11的市场份额达到了49.17%,环比增长3.36%。
首次超越了长期占据主导地位的Windows 10,Windows10的份额为47.09%,环比下降3.07%。
Windows 11自发布以来,尽管初期因稳定性和兼容性问题受到一些玩家的诟病,但随着不断的更新和改进,特别是在新推出的笔记本电脑大多预装Windows 11的背景下,其市场份额的增长也在情理之中。
同时微软也在逐步淘汰旧系统,Windows 10的主流支持将于明年结束,这无疑将进一步推动用户向Windows 11迁移。
除了Windows外,macOS和Linux分别占据了1.3%和1.92的份额。
显卡方面,依然是NVIDIA RTX 3060占据榜首位置,但份额略有下降为5.51%;接下来分别是RTX 4060移动版和GTX 1650。
处理器方面,Intel的份额下降了0.71%至66.69%,AMD则顺势增长0.72%为33.26%。
来源:快科技 | 编辑:黑白+上方文Q
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