比谷歌的罚款和成都的0都多的,是膨胀了9年的高达游戏

体娱   2024-11-05 21:55   北京  


前几天,手谈姬闲着没事上网冲浪时刷到一则新闻。



罚多少?个十百千万十万百万千万亿……怎么回事?这么多怕是已经超过姬知道的计数单位了!后来姬看到了另一篇报道,知道了原因。而文章还特意说了一下后面有多少个0。



……世界终究还让姬搞不太懂。



说真的,要不是这次的事情姬很少去了解计数单位,因为日常所能接触到的数字也就到兆,俄罗斯的判决都到沟了。差点让姬吟诗一首,“毛熊何不罚google,赚取昂撒20勾”。



虽然到沟了,但比起姬之前看的一款游戏,还是不够看的,那游戏的名字叫《高达 Tribe》(ガンダムトライヴ)。



《高达 Tribe》是2015年出的网页游戏,在当年二次元网络游戏还没有如此丰富的时代,凭借它的IP和玩法吸引了一大批人玩,官网上显示还获得了不少的奖项,不过在国内没什么热度就是了。



游戏的玩法有点像之前在日本很火的《猫咪大战争》,还融入了《舰C》,可以搜集素材自己建造高达。而此游戏最大的特点就是里面含有高达各个世代的机甲和角色,甚至连龙套角色都有,比如0079里面的康孔。



大家可以想一下,让康孔这样边缘化的角色开上夏亚专属的沙扎比为从前的自己报仇雪恨,多是一件美逝啊!



靠着简单的操作和情怀加成,他成为了日本很多高达粉丝的“童年回忆”,虽然一直不温不火,但是也运营了九年之久,很长寿了。



不过渐渐地,游戏开始离谱了起来。我们都知道,网游会不断地出新角色,老角色会渐渐下水道。但是这游戏给新角色叠数据叠得过分狠毒,光2020年的时候每一秒的伤害就已经超过“秭”单位了。



后来出的机体数值更是越来越离谱。



数值膨胀速度之夸张,夸张到如今他们的数值已经用完了所有的数字单位。但如同团长一样,即便没有《希望之花》也永远停不下来,官方编了一个“无量大数”的单位,继续膨胀着自己的数值。



官方打算从“无量大数”开始,把数字单位从头到尾再来一圈。



战斗起来会显示数值,直接让姬觉得遍地飘0……这里不是成都吧?



相信大家看到上面已经开始瞳孔地震了。



玩家们看着越来越多的新机体,寻思着氪金吧!但氪金以后爆率非常低,并且游戏官方出新机体的速度奇快,基本上两周就出一个新机体。而且就算你一发入魂出了,机体特性也不一定合适。



有人想了,我不氪金,肝出来不行吗?也不是不行,但是当你把一个机体肝出来的时候,已经新出了好多个机体了,浑身是肝也赶不上膨胀速度。



如此数值崩坏自然让游戏内的玩家大量流失,现在还留下来玩的基本上都是因为里面可以体验到和动画不同的剧情的高达真爱粉了。


不过游戏因数据闻名后,意外吸引了一大批人来围观。



官方也知道很多乐子人爱看,也不在意,毕竟给自己带来了流量,何乐而不为呢?他们还大大方方的将“每秒伤害9999无量大数!”的素材分享了出来,供网友们自行创作。



真不知道这样的游戏究竟能活多久,高达不愧是高达啊。


晚安。


手谈姬
绝不客观的游戏动漫安利; 充满槽点的二次元吃瓜事件; 防不胜防的秋名山漂移恰饭; 以及手谈姬。
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