腾讯真的玩不明白二次元吗?研发预算上亿的游戏,国服一年凉了

体娱   2024-11-26 23:41   上海  

大家好,这里是正惊游戏,我是正惊小弟。
近日又有一款知名度颇高的腾讯旗下的二次元游戏国服停运了!
由腾讯代理,巡回犬工作室打造的二次元游戏《白夜极光》宣布,游戏将于2024年11月25日关闭注册和充值,2025年1月24日关停国服。
但是制作组表示,他们自己也不愿意接受停运后一切就消失的情况,因此游戏将会更新成离线版,离线版将将保留玩家的光灵与时装数据,以及少量基础服务,目前离线版还在爆肝中,最快也要2025年才能上线。
《白夜极光》是一款战旗策略游戏,2021年外服上线,2023年年初国服拿到版号,2023年6月13日国服上线。
作为一款战旗消除手游,《白夜极光》由永航科技旗下“巡回犬工作室”打造,研发预算据传高达亿元,国内及海外市场的发行均由腾讯负责,海外上线初期靠着顶级的美术表现收获大量热度(游戏邀请到画师、插画师等总共超过150 位创作者来设计角色,美术设定上则有 STAR影法师、Ryota-H、A:)M 等画师助阵),成为腾讯旗下首款在二次元赛道跑出声量的产品,一度被寄予厚望。
此外游戏的玩法也比较特殊,官方称之为“策略连线玩法”,就是玩家可操纵光灵在四色地板上通过连线同色格子进行攻击。
虽然游戏的美术很强大,但是二次元赛道里的美术都卷出马赫环了,因此缺乏强大特性的《白夜极光》不论国内外游戏都是开服火爆,后期表现一般般。
2021年6月17日,《白夜极光》正式在上线日韩、美国以及部分欧美国家,其中腾讯着重在日本市场投入了大量的宣推资源,因此日服在开放预下载后就迅速登顶iOS免费下载榜,开测两天后挤入了畅销榜前十的行列,但3个月后游戏基本掉落日本畅销榜TOP100,此后排名震荡明显,直到2022年9月后彻底无缘榜单。
国服的表现则更为惨淡。
2023年6月13日,《白夜极光》国服全平台上线当天iOS日下载量登顶iOS游戏免费榜,并于当天冲上畅销榜30名,然而之后其iOS日下载量开始迅速下滑,两个月后iOS日下载已经不足1000,近半年iOS日下载更是不足300。
流水方面,IOS国服总流水预估在4110万左右,首月获得1330万的收入后数据下滑明显,今年8月的月流水已经不足50万,上个月更是徘徊在10万的边缘,对于一款有一定名声的腾讯游戏,这个表现实在是过于惨淡。
从数据上来看,《白夜极光》的停运似乎是一种必然,游戏周年版本前瞻节目中,制作组就已经直言“预算有限”,而这个重要得节点版本的也仅带来了100万出头的iOS流水。
实际上,《白夜极光》国服上线后iOS月流水高峰期仅维持了两个月(之后低于300万),彼时恰逢《崩坏:星穹铁道》、《重返未来:1999》、《尘白禁区》等产品公测,在美术上的优势也被大大压缩。
而在国际服的情况也不是很乐观,上个月其月流水则在30万左右徘徊(日本市场为13.8万)。
还有一点很有意思,就是那个月游戏的制作人巡回犬也离职了。
因为不少游戏在跟《使命召唤手游》联动后就凉了,而《白夜极光》不久前也和《使命召唤手游》联动过,因此有网友调侃,十个联动九个倒,剩我杰伦不死鸟,赛博成龙你不信,联动Codm真勇气。
还有网友感叹,codm的联动诅咒魔法果然强大。还有网友表示,有离线客户端已经赢了很多其他跑路的厂商了。还有网友好奇,去年玩了几个月,不是号称腾子最后的良心吗?咋就没了?有网友就跟帖表示,就是因为良心不挣钱,所以没了。
小弟嘠绿共:这年头国产游戏停运基本上都是丢玩家几个自家游戏的礼包,然后服务器就拉闸了,像《白夜极光》这样给玩家一个离线版的,避免玩家努力付之东流的操作算凤毛麟角了。
一个正惊问题:你玩过《白夜极光》吗?


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