1.9更新中,对8位英雄(达摩、狂铁、司空震、苍、橘右京、苏烈赵怀真、甄姬)进行了调整,现在最新数据已经出炉,让我们看下几家欢喜几家愁!
【苍】
苍的胜率影响很小,各分段的幅度还不足1%,甚至能计入正常波动范围。
主要还是幅度不大,前后两次调整都是小砍,使得苍的拉扯、持续作战仍然很强,团战想切一波要付出很大的代价,所以还是建议ban掉。
【司空震】
司空震热度倒是提升了部分,可能因加强关系,不少玩家会体验一番,但胜率变化不大,依旧处在48%~49%区间。
还是调整幅度较小所致,只是缓解了些前期被逼大后的窘境,真空期较长的短板仍然存在,数据表现也就不会有太大改善。
【狂铁】
狂铁和我们此前所分析的一样,因泉水可以回复能量,减少了对野怪、兵线单位的依赖,使之能更快投入到战斗中,防止再被地形、区域所束缚。
PS:中后期的回能数值也有提升,团战端更好发挥。
虽然,伤害量上降了一部分,但兼顾地会更加全面,间接缓解了容易被拉扯的短板问题,也就使胜率会提升很多。
【达摩】
达摩毕竟是处于纯加强范围,全期的坦度、续航都有提升,也能间接带动操作空间,因此,全分段的胜率数据都提升较为明显,胜率基本都达到了51%左右。
【橘右京】
事实上,橘右京这次是属于小增强范围的,中低分段胜率提升地也还不错,但高分段仍然是在50%以下。
这主要是因本身机制所至,很吃前期的顺风节奏,一旦陷入逆风或是均势发育到后期,那橘右京很容易陷入隐身状态,该短板并没有因伤害提升而缓解。
PS:导致橘右京上限受到了些许限制,高分段发挥也就不会太好。
【赵怀真】
虽然这次是纯增强,但赵怀真吃发育、刷野慢的短板确实还在,我体验下来,与强势英雄还是存在一定的节奏差距,导致整体胜率仍然是倒数范围。
PS:不过,也有一些缓解了,只是距离回归巅峰,还有较远的路要走。
【苏烈】
苏烈数据倒是波动范围不算太大,可能因幅度较小吧,只是将数值机构进行了改动,各玩法强度还是和此前差不多。
【甄姬】
修复了二技能丢失的问题后,甄姬胜率回暖了些,再加上新皮肤的加持,出场率如今已经重回热门英雄范围,可以考虑拿出上分使用。