投入上亿,六年磨出中国首款3A大作
上线仅一天就赚回本钱
即使是不玩游戏的同学也被刷屏了
“睡不着,闭上眼全是猴!”
*3A:高成本、高体量、高质量
🐒研报主要围绕五大话题展开:
1️⃣高盛对《黑神话:悟空》的销售预测
2️⃣《黑神话:悟空》在全球的市场表现
销售额或将超50亿,是中国主机游戏的转折点
据统计,《黑神话:悟空》在Steam平台的销量已突破300万份,结合WeGame、Epic和PlayStation平台的销售数据,总销量已超过450万份,总销售额超过15亿元人民币。
高盛在报告中的销量预测表明,采用保守的7倍转换比率(从Steam PCCU到PC销售量的转换),即使在不包括WeGame和PlayStation平台的销售数据下,《黑神话:悟空》也将创造历史。
基准情境下:在Steam上的销量预计将超过1200万份,收入超过30亿元人民币
乐观情境下:销量可能达到2000万份,收入将超过50亿元人民币
*数据来源:高盛全球投资研究
同时,高盛还在报告中指出,《黑神话:悟空》的爆火标志中国主机游戏行业正在面临重要转折点,也是中国游戏迈向全球市场的关键一步,可能进一步推动对中国游戏行业,特别是3A游戏的投资。
热知识:《黑神话:悟空》在Steam的PCCU排名(同时在线用户数峰值)位列第三,超越了《赛博朋克2077》和《博德之门3》等热门大型游戏,是国产游戏首次在Steam平台上达到如此高的成就。
*数据来源:Steam
大大促进3A游戏开发的投资增长
很多同学不知道的是,备受瞩目的《黑神话:悟空》并非由国内顶级游戏厂商开发,而是出自游戏科学之手,其母公司为深圳市游科互动科技有限公司。
据天眼查信息,游戏科学成立于2014年6月13日。自成立以来共完成了两轮融资,其中第二次由腾讯领投。高盛认为,腾讯持有游戏科学5%的股份,将从《黑神话:悟空》的成功中获益。
图/天眼查
未来腾讯和网易可能会继续加大对高质量PC和主机游戏的投资,与全球竞争对手争夺市场份额。
除此之外,哔哩哔哩则有望从与《黑神话:悟空》相关的视频内容和用户互动中受益。
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🙋高盛的这份中英文研报有哪些亮点?
💬高盛在报告中分析了《黑神话:悟空》的市场表现
思考:如何从这份报告中学习投行的市场分析方法?
💬用数据驱动的方法来预测《黑神话:悟空》的销售表现
思考:如何将这种数据分析技巧应用到日常工作中?
🙋附:高盛对中国游戏市场的最新研报
💬《黑神话:悟空》是中国主机游戏行业的转折点
思考:如何在求职面试中展示自己对某一行业或公司关键变化的判断力?
💬将《黑神话:悟空》市场表现与潜在的投资机会联系起来
思考:如何通过这份报告理解投行在制定投资策略时的思路?
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