如何为你的代码选择一个开源协议

文摘   2024-08-28 19:15   吉林  

GitHub上的开源协议是用于规范用户如何使用、复制、修改和分发开源软件的法律条款。以下是一些常见的GitHub开源协议及其特点:

  1. MIT License:这是一种宽松的协议,允许任何人进行个人使用、商业使用、复制、分发和修改,唯一的限制是必须保留源码作者的版权信息 


  2. Apache License 2.0:这个协议允许个人使用、商业使用、复制、分发和修改,但要求保留作者版权信息,并声明更改的地方,对于贡献者可以提供快速的专利授予 

  3. GNU GPLv3:这是一个有较强版权自由要求的协议,如果使用了这个协议,任何修改后的代码也必须开源,并且保留协议和版权信息,不允许更换协议 


  4. BSD 2-Clause “Simplified” License:这个协议允许个人和商业使用、复制、分发和修改,但必须保留作者的版权信息和免责声明 


  5. BSD 3-Clause “New” or “Revised” License:在BSD 2-Clause的基础上增加了一个条款,禁止未经特别书面许可使用作者信息做商业宣传 


  6. Eclipse Public License 2.0:这是一种商业友好型协议,允许个人使用、商业使用、专利授权、复制、分发和修改,作者免责,需要保留版权信息、必须开源、不允许更换协议 


  7. The Unlicense:这是一个完全免费无约束的协议,作者放弃所有权利,允许任何人进行任何形式的使用,作者免责 


选择适合的开源协议时,需要考虑你的项目特点和你对开源的期望。如果你希望项目代码能够被广泛使用和修改,可以选择MIT或Apache License 2.0。如果你希望确保所有衍生作品也保持开源,可以选择GNU GPLv3。如果你想要一个简单的无约束协议,可以选择The Unlicense。如果你的项目使用了多种开源组件,还需要考虑这些组件的协议兼容性。


选择一个合适的开源协议对于你的代码来说是一个重要的决定,因为它将决定其他人如何使用、修改和分发你的代码。以下是一些步骤和考虑因素,可以帮助你选择一个合适的开源协议:

  1. 了解不同的协议:首先,需要了解不同的开源协议及其特点。常见的协议包括MIT、Apache 2.0、GPLv3等,每种协议都有其特定的条款和条件。

  2. 确定你的目标:考虑你希望通过开源协议实现什么目标。是否希望鼓励代码的广泛使用和修改?是否希望保持代码的开源状态,即使在修改后?

  3. 考虑兼容性:如果你的代码依赖于其他开源项目,需要考虑所选协议与这些项目协议的兼容性。

  4. 商业使用:考虑是否允许商业使用。一些协议如MIT和Apache 2.0允许商业使用,而GPLv3则要求任何修改后的代码也必须开源。

  5. 专利授权:某些协议如Apache 2.0提供了明确的专利授权,这可以保护你和使用你代码的人免受专利诉讼。

  6. 责任限制:大多数开源协议都包含责任限制条款,即作者不对使用代码可能引起的问题负责。确保你理解并接受这些条款。

  7. 版权和归属:考虑你是否希望保留版权信息和对代码的贡献者给予归属。

  8. 社区和文化:考虑开源社区的文化和期望。某些社区可能有偏好的协议类型。

  9. 法律咨询:如果你不确定如何选择,可能需要咨询法律专家,以确保你的选择符合你的意图和法律要求。

  10. 使用工具和服务:可以使用GitHub的“Choose a License”工具或其他在线资源来帮助选择和生成许可证文本。

记住,一旦你为代码选择了一个开源协议,通常就应该坚持使用它,因为改变协议可能会对现有的用户和贡献者造成混乱。如果你的项目是全新的,还没有选择协议,可以从简单的协议如MIT开始,然后根据需要调整。如果你的项目已经存在并且有贡献者,更改协议可能需要得到所有贡献者的同意


乌克兰程序员 Paul Bagwell 画了一张分析图,说明应该怎么选择。只用两分钟,你就能搞清楚这六种开源协议之间的最大区别。


国内大神阮一峰的汉化版本:



更多开源协议对比

下方表格中出现的用词的解释:

  • 协议和版权信息(License and copyright notice):在代码中保留作者提供的协议和版权信息。

  • 声明变更(State Changes):在代码中声明对原来代码的重大修改及变更。

  • 公开源码(Disclose Source):代码必需公开。

  • 库引用(Library usage):该库可以用于商业软件中。

  • 责任承担(Hold Liable):代码的作者承担代码使用后的风险及产生的后果。如果禁止,那么作者将不会承担责任,可以理解为免责条款。

  • 商标使用(Use Trademark):可以使用作者的姓名,作品的Logo,或商标。

  • 附加协议(Sublicensing):允许在软件分发传播过程中附加上原来没有的协议条款等。

我希望这篇文章对您有所帮助。

Thank you for reading.

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