直播演示 | 再升级!深度探索电子对抗

文摘   2024-06-20 11:19   四川  

美国DARPA的DRBE系统需要哪些能力?

在2018年,美国国防部高级研究计划局(DARPA)就启动了一项名为“数字射频战场仿真系统(DRBE)”的项目,旨在建设一个规模庞大、交互性强的射频仿真环境,用来满足复杂电磁环境下作战装备效能的测试验证。如此庞杂的仿真系统,将具有哪些重要能力呢?



能力一
创造更复杂的威胁辐射源场景

DRBE能够同时产生大量威胁辐射源信号,模拟战场上极为复杂的射频环境。战场信号密集、复杂、状态多变,频率范围可从短波到紫外波段,每秒脉冲数量可高达到上千万。

目前公开信息鲜有DRBE技术细节,但从已经被禁运的美国Keysight公司的MESG软件和N519x射频信号源构成的多辐射源系统,可以窥见一斑。MESG可以设置战场各辐射源的运动场景、工作模式、波形样式等等,令仿真的射频环境更加逼真。



能力二
可编程的实时电子对抗

DRBE让众多射频系统实现信号级实时闭环交互,不仅要仿真高密度的射频环境,还需运用多种实时对抗博弈手段,并动态调整对抗策略。

当前的电子对抗仿真系统大多不能动态对抗博弈,更不方便进行二次编程。为了满足下一代电子对抗系统的需求,快速二次编程和实时对抗仿真将成为重要能力



能力三
辐射源场景信号高速落盘回放分析

在战场实际采集的射频场景信号毫无疑问最为真实。通过对超宽带射频信号的长时间连续存储记录以及对脉冲特征参数(如频率、幅度、脉宽、到达时间)的精确分析,能提取关键事件数据,还原战场的态势。仿真系统如果能够准确的回放这些信号将能在实验室中复现战场环境。

随着信号量和射频带宽的飞速增长,高速存储和回放超宽带射频信号,并确保其准确性得到验证,成为当前亟待解决的挑战

在五月的直播中(点击观看回放),这套雷达对抗全实时半实物仿真系统的全局架构及系统基础功能已有初步展示。

现在,系统能力再次升级!在本周的权威雷达学术会议中,我们将再次通过线上直播深度探索复杂电子对抗的过程



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