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随着时间的不断接近,整个3.0角色的初评也有了一定的概括,首先要说的就是大黑塔,别看她是一个以层数机制为基础的角色,她的伤害输出会根据累积的层数有所波动。但当层数累积至最大时,她的火力确实相当惊人。另外由于其被动需要队伍中有两只智识角色才能发挥最大实力,且由于她过于依赖战技,所以翡翠对于大黑塔还是很有必要的,但如果你没有翡翠,四星版本的黑塔也是一个可行的选择。
而阿格利亚从目前展示出来的感觉就是她真的「非常快」,压倒性的速度是她的核心特征。无论情况如何,她都能透过强化普攻和压倒性的速度松制敌人。但缺点也很明显,阿格莱雅极度依赖星期日。毫不夸张地说,星期日对于阿格莱雅来说是「必备」的。另外和大黑塔一样,阿格莱雅也高度依赖专武器。尤其是版本初期并没有记忆命途的光锥可以替代,就使得这一点就更加明显了。
最后由于昨天绝区零那边的卡池变动问题,导致导致很多人开始疯传,说是往后的卡池会将上下卡池同时开放,且将up时间延长到42天。而根据官方给的回复来看着明显是条假消息。不过该说不说,绝区零确实是老米家几款游戏中最为随意的一个,果然是老幺最受宠啊。
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