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随着2.6下半的正式上线,这也就代表了2.7版本离我们又尽力一步,而在今天2.7的最后一个版本的给董也终于是和大家见面了,怎么说呢,感觉上是整体削弱了,尤其星期日可以说被砍中了要害,使得他在通辅的路上是越来越远,虽然其原本就是为召唤体系而生的角色,但被砍掉的角色本身的伤害也确实又一点小痛,不过好在是召唤物的伤害增加了不少。算是以后专混召唤体系了,其实对普通角色的伤害提升也还是有点,就是没有之前那么明显了。忘归人·停云,削减的倒不是很多,大多都是些数值上的变化,由于开始就已经固定了的角色定位,这些数值上的变化对于角色本身而言其实没多少影响,最多就是在轮数上会多费点事。当然也不是全部好处,至少在在给队友的击破特攻的提升限制上减轻些许负担。
而在最后则是一则新的联动预告,在加多宝的包装中,看到砂金和停云的皮肤造型,这设计比sp停云好看多,而且这样的红红火火的建模比游戏实装好看,至少比隔壁罗技和绫华联动,直接整个游戏原图贴上去,一点诚意都没有。
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