虚幻5引擎加持 ,《灵墟:归境》PV震撼发布,玄幻修仙新篇章开启

文摘   2024-09-30 20:13   湖南  

9月27日,由杭州独游科技INDIEGAMEFAS打造的玄幻修仙题材动作角色扮演游戏《灵墟:归境》公布了3分钟的概念PV展示,并且透露了是一款动作类的RPG

据官方的介绍,该视频主要基于EPIC GAMES研发的虚幻引擎5Unreal Engine 5)制作。

视频中主要展示了游戏中的精彩画面、场景设计以及概念设计,结尾彩蛋部分则放上了一段实际演示。

其中不难看出,游戏项目的开发者们对于游戏美术细节的追求很高。游戏中展现出了精细化程度较高的光影效果和材质细节,画面质感非常细腻,并且还具备磅礴大气的视觉效果。

视频中展示的场景具有很浓重的修仙玄幻风格,比如云雾缭绕的仙山、波光粼粼的碧湖、熠熠生辉的法宝等等。整体来说,犹如一副流动的水墨画卷,呈现出了一个瑰丽与神秘的修仙世界。

另外,视频的后半部分还放上了一段打油诗,主要是说明团队在项目研发过程中所经历的挫折、所付出的努力,以及借由概念PV的发布来招聘人员。

不过,这个概念PV并未展示游戏的具体玩法,只是透露出该游戏将呈现出的修仙文化内涵。
玩家将在游戏中扮演一名修仙者,踏上一段跌宕起伏的修仙之旅,经历一系列磨炼后最终实现飞升成仙的壮志。

招聘的岗位涵盖了程序、动作、特效、文案、概念等类型。其中,程序岗位主要负责战斗系统及3C体验打磨,并且需要对动作有一定的审美。

动作岗位需要了解引擎及MotionMatching,主要负责角色及怪物动作制作及处理。特效岗位主要负责战斗技能、法术等特效,需要了解Houdini及物理引擎。

而对于文案岗位的要求,则是需要熟悉道家、阳明心学、且对修仙体系及文学作品有一定认知,主要负责剧情细节编写及游戏化的处理。

该项目的概念岗需要拥有国风项目经验,主要负责场景、怪物、人物的概念设定,要求具备高审美,有品质追求,还有多年相关工作经验。

据悉,独游科技成立于2021年3月,创始人兼制作人肖申宝曾参与制作过多部番剧和游戏项目。

早在2020年,肖申宝便已经在B站上发布了多个使用UE4制作的写实场景视频,此后便改为使用UE5制作视频内容,并且曝光了《灵墟:归境》的首支视频。

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