速射慢速的重甲乌龟!当年就是他替换了183!本月轨迹FV217线大盘点!

百科   2024-12-02 10:31   上海  


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12月2日-12月9日,本周官网特惠商城上架的是M4A3E8狂怒,裸车售价90元,限时7天下架,这台车在2024年了,还值得买吗。

M4A3E8狂怒:这家伙裸车要90块钱,狂怒最初是2014年电影上映之后,和WOT做联动活动所制作的坦克。短暂的卖了一小段时间之后就不卖了,之后的很长一段时间里,都是绝版状态。从性能上来说,狂怒并不算出奇,本来就比原版的银币大馒头要差一点点,所以这车玩起来也就很一般,属于传统且稳定的那一类,在6级强手如云的分房里表现并不好,更适合收藏玩家。并且这次好像并不包括特殊成员(如有错误请指正)。

以上观点,供大家参考。


各位车长老爷们大家好呀!官网发布消息,12月进阶轨迹来了,这个月的两条线是FV217线和鼠式线,VVG的意思可能是12月就踏踏实实抽抽箱子,不想让大家练车了,所以选这么两条线。今天咱们的任务是把FV217这条线,跟您说明白喽~~

12月,这两个大兄弟来了

大家应该都还记得我莱茵的两个特点,一个是“鉴坑大师”,另一个就是“坦克空间站第一英吹”。今天咱们就来聊一条很有意思的英系TD线路,那就是FV217线。它是乌龟,但又不是一般的乌龟,是有速射炮的有趣乌龟。

当年FV217替换了183


曾经游戏里第一条Y系TD线就是FV215b(183)这条线,但在后来WG“为了让整条线的战斗风格统一”,于是大手一挥把FV215b(183)改成了特种车,用新的FV217“獾”替代了183。这条线作为老朋友,加入游戏到现在,估计有为数不少的玩家已经爬完,但更多的人还是望“獾”兴叹,因为这条线的难度真的是太太太太高了。


一包毁所有——AT7

头上的包 有大也有小


AT7是FV217线路上的七级车。这条线就很奇怪,六级是AT-8,七级反而编号降低到了AT-7,而且六级的体验远远好于七级。虽然2200+的DPM放在七级很不错,但是230的单发还是有点太低了,虎P的240单发我都觉得低,而且它是TD啊TD!这就导致这门炮 毫无威慑力可言,而且对手是会动会伸缩的啊。而作为乌龟,它的防御也很一般,头包硕大无比,只要对方不是D-25T这种霰弹炮,打起来那就是十拿九稳。而且遇到了八级车,他只会死的更惨。

机动方面,这条线应该一辆机动性好的都没有,从五级AT-2开始。20/10的极速尽显乌龟风采,而11.2的单位功率又和它相得益彰。这就让它基本上不能单独出现,一定是需要和其他队友抱团的,否则哪怕中坦都能随便绕它。而且顺风吃不上肉,逆风跑不了路。这辆车的体验实在是很难受,我还是一路手打没用全局跳过的,好在它是七级车,过车时间不是很长,否则我多少得疯。

这巨大的包 像顶了个高压锅

仅供参考

难以评价——AT-15


关于AT-15,平心而论,我还是挺喜欢它的长相的,像个水泥浇筑的机枪碉堡一样。这辆车延续了AT-7的表现,但又不完全相同。230单发依旧,2760的DPM倒是很高,但是毕竟人家是会动的啊。它很多时候都是空有DPM,但是发挥不出火力。防御方面,尽管长得像个机枪碉堡,但显然没有碉堡那么结实。两边垂直部分等效不到230,不止金币弹,高穿银币弹都能打穿。而且头包依旧在,虽然小了点但也不算难打,土豪打它有土豪的爽感,平民玩家打它有各自的技巧,总之都不难打。

穿深检测装甲

机动性方面,就这个造型,肯定是快不了的,就像法拉利那样的壳子一般也慢不了一样。极速稍有增加,但是依旧慢如龟爬,不知道WG怎么想的,12月端上来这两条乌龟线路进阶轨迹,或许是觉得天冷路滑应该走慢点避免摔跤吧。八级房基本遇不到它,如果您真的决定走这条线,那我真的建议您全局经验跳过去。


常规欺负-6环节


这条线的脸面——A39


终于遇到一辆能玩的车了。A39总体表现会好很多,至少单发加到了400,DPM也增加到了恐怖的3380,如果说之前的AT-7和AT-15是没单发也没速射,那A39就是两边都要抓两边都很硬。而且它还有高穿金币弹,前线它的输出效率相当不错。装甲也有好转,头包显著变小,难打了很多,车体哪怕十级车银币弹也都能挡得住,虽然挡不住金币弹,不过好在九级房环境还没有十级房那么“土豪”,大部分情况还是够用的。

E75内战就是比谁会扭

机动性当然还是不行,我还是建议大家涡轮旋转都装上。其实机动性差我也就认了,就当做这条线的“特性 ”了。我没法忍的是在机动差的同时,火力和防御还没啥优势。A39的表现不错,也正是因为通过所需时间最长的它表现优秀,我才会觉得这是一条要比鼠式线路更舒服的线路。A39大家可以完全体开打,直到开上FV217。


燃烧弹


仅供参考


弄不明白 稍显迷惑—FV217


FV217是一辆极具特色的战车。它不算很强,但确实很有意思。单发提升到了480这个游戏中应该是独一无二的数值,3388的DPM也更进一步,不过它很难无限断腿,很多时候这个DPM也会变成无效DPM。银币弹穿深很高但是金币弹又不高,省钱是省钱了,攻坚能力又落下了。炮控还好但又还是固定战斗室。至于装甲,它头包是基本没有了,但对于地形的要求很高,它最适合的战法是骑坡遮住裤裆卖脸,情况适合的时候确实很硬,但如果在平地,脸还是有被硬解的可能的。


那么机动呢?它其实是一辆稍显灵活的乌龟,30的极速在乌龟里绝对是腿脚马力的了,单位功率也有15.38。总体来说,FV217的战斗力在十级TD里只能说是中规中矩,若论无脑程度,它绝对比不上T110E3,但是也有自己的特色,如果您喜欢带嘤坦克这种独特的味道,那和我一样,您也可以试一试。


骑坡卖脸


我个人的感受是FV217的游戏体验和A39比确实有差距。如果FV217能有两个靠谱的重坦队友帮着,那游戏体验会好不少——可都组队了,玩什么体验都不会太差的。我个人觉得,WG可以再给FV217多一点爱和包容的,比如把它的射界再做大点,穿深再给高点,它的体验就上来了。


仅供参考

课后总结


额,怎么说呢,FV217线相比鼠式线还是可以尝试的,虽然需要谨慎谨慎再谨慎。它有自己独特的味道,不过不是谁都能领会的到。我喜欢一些英国的东西,比如fv217,比如摇滚乐队和切尔西,不是因为他们有多好(再好比得过咱们大天朝吗),只是因为它们都有一种倔强到死鸭子嘴硬的、半死不拉活的、已经过劲儿而有傲慢的离谱的感觉。听起来不太好听,实际上也不是什么好东西,但总归还有存在的意义。


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