文创想要做爆品就不要深挖文化

旅行   2024-12-16 12:57   甘肃  

你做文化深挖的初衷是什么?

情怀?——总想把家乡的文化充分的展现给别人。

产品阵容?——想让产品成阵容、成系列,不得不挖。

卷内容?——别人挖的浅,你挖的深,你卷你能赢?

你只是感动了自己,

并没有感动消费者。

文创的载体虽然是“文化”

但刺激购买欲望的是“创意”

文化要挖,但不能往深了挖!

文化只是你做文创的切入点,创意才是成为爆品的倚仗。

知道为什么会有下面这些重要指标吗?

2秒跳出率 ——抖音视频吸引力的评估指标

封面点击率 ——小红书内容吸引力的评估指标

购买决策效率 ——文创产品销售的评估指标

文创爆品逻辑:最短的时间抓住消费者痛点,达成购买决策。

避免信息高墙

文化挖太深,信息就会有高墙。信息高墙一旦出现,情绪共鸣链条太长,就会影响购买决策。

看冰箱贴是怎么卷创意的

冰箱贴:使用价值(刚需)

流沙工艺:工艺价值(创新)

AR:科技价值(体验)

猫:情绪价值(情感)

文化建筑:文化价值(认知)

文化是死的,无法做增值,但是创意可以!

从消费者行为学看文创消费

需求认知:要么凸显产品的使用价值,让需求更明确;要么塑造情感价值,刺激购买欲望。(方法:结合消费场景刺激需求)

信息搜索:打破信息高墙,减少信息传递壁垒,提升信息搜集效率。(方法:文化内涵浅显化,传播高效化)

方案评估:用创意做加法,在文化价值基础上,赋予其他的附加价值。(方法:工艺创新、互动体验、情绪价值)

购买决策:提升交易效率;强化产品不容错失!(方法:购买便利化,营造产品稀缺感)

购后评价:根据使用体验,分享和传播,有效推动产品知名度,形成二次购买。(方法:评估产品给消费者带来的价值体现)

总结

文创确实需要挖掘文化,

但很多时候文创能否成爆品,

不在文化的深度,

而在文化的表现形式,

也就是创意!

现在的文创消费者,

需要的是一戳即中的痛点,

而不是文化的说教,

文化挖太深会形成信息高墙,

更不利于转化成消费!


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