以下是关于第12章矢量数据的空间分析内容的10个选择题,包括答案和解析:
1. **缓冲区分析中,如果输入要素为线,侧类型选择FULL,将会在线的哪一侧生成缓冲区?
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- A. 仅在拓扑左侧
- B. 仅在拓扑右侧
- C. 在线两侧
- D. 不生成缓冲区
2. **在图形缓冲(GraphicBuffer)工具中,连接类型选择BEVEL时,内拐角和外拐角的形状如何?
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- A. 内拐角方形,外拐角圆形
- B. 内拐角方形,外拐角被切掉
- C. 内拐角圆形,外拐角方形
- D. 内拐角和外拐角都是方形
3. **3D缓冲区(Buffer3D)工具的输入要素可以是哪些类型?
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- A. 仅点
- B. 仅线
- C. 点和线
- D. 点、线和面
4. **在相交(Intersect)工具中,如果输入是两个面要素类,输出类型指定为LINE,结果将是什么?
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- A. 重叠区域
- B. 公共边界
- C. 交点
- D. 没有输出
5. **擦除(Erase)工具的输出要素与输入要素相比,属性和图形有什么特点?
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- A. 图形和属性都是输入要素
- B. 图形是输入要素,属性是擦除要素
- C. 图形是擦除要素,属性是输入要素
- D. 图形和属性都是擦除要素
6. **标识(Identity)工具中,如果输入要素为线,标识要素为面,并且选中了保留关系参数,输出线要素类将包含哪些附加字段?
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- A. LEFT_poly 和 RIGHT_poly
- B. TOP_poly 和 BOTTOM_poly
- C. START_poly 和 END_poly
- D. FRONT_poly 和 BACK_poly
7. **更新(Update)工具中,输入要素和更新要素的字段名称必须如何?
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- A. 完全一致
- B. 完全不同
- C. 部分一致
- D. 无要求
8. **在缓冲区分析中,末端类型选择ROUND和FLAT的区别是什么?
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- A. ROUND在末端生成圆形,FLAT生成方形
- B. ROUND在末端生成方形,FLAT生成圆形
- C. ROUND和FLAT在末端都生成圆形
- D. ROUND和FLAT在末端都生成方形
9. **图形缓冲(GraphicBuffer)工具与缓冲区(Buffer)工具的主要区别是什么?
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- A. GraphicBuffer只能处理点数据
- B. GraphicBuffer可以处理3D数据
- C. GraphicBuffer提供更多的制图形状选项
- D. GraphicBuffer不能处理线和面要素
10. **在相交(Intersect)工具中,如果输入是混合几何类型(点、线、面),默认的输出几何类型将是什么?
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- A. 点
- B. 线
- C. 面
- D. 无法确定
**答案:
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1. C
2. B
3. C
4. B
5. A
6. A
7. A
8. A
9. C
10. A
**解析:
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1. 侧类型选择FULL时,会在输入要素的两侧生成缓冲区。
2. BEVEL连接类型的特点是内拐角为方形,外拐角被切掉。
3. 3D缓冲区工具的输入要素可以是点和线。
4. 当输出类型指定为LINE时,相交工具将生成两个面要素类的公共边界。
5. 擦除工具的输出要素与输入要素相比,图形和属性都是输入要素的,只是非共同部分被保留。
6. 保留关系参数选中时,输出线要素类将包含LEFT_poly和RIGHT_poly两个附加字段。
7. 更新工具要求输入要素和更新要素的字段名称必须完全一致。
8. ROUND末端生成圆形,FLAT末端生成方形。
9. GraphicBuffer提供更多的制图形状选项,是其与Buffer工具的主要区别。
10. 相交工具中,如果输入是混合几何类型,默认的输出几何类型将是点。