继上次的像素篇👇,今天我们来测试一些3D渲染引擎当风格词。
Midjourney V6 风格指南 _ 像素风 (多图慎入)
全篇会以 Midjourney v6 版本为主,宽高比2:3,大家有兴趣的可以用 niji6 再测一下,比较符合动漫的审美风格,会有不同感受
*因 niji 6 很多词跑出来差异较小,所以我们以 mjv6 为主,但如果跑动漫角色还是建议用 niji 6 测试(比较看得下去),如果是物品或场景,可用 v6 测试
我们今天的主角就用 miku 初音未來,来帮我们测试。另外很多引擎可能会因为翻译问题看起来会很怪,大家还是看英文的关键词为主吧。
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👇 辛烷值渲染,初音未來:Octane Render, miku --ar 2:3
👇 影院4D,初音未來:Cinema4D, miku --ar 2:3
👇 C4D,初音未來:C4D, miku --ar 2:3
👇 虚幻引擎,初音未來:Unreal Engine, miku --ar 2:3
👇 统一引擎,初音未來:Unity Engine ,miku --ar 2:3
👇 在 Houdini 中渲染,初音未來:Rendered in Houdini, miku --ar 2:3
👇 Houdini 渲染,初音未來:Houdini-Render, miku --ar 2:3
👇 红移渲染,初音未來:Redshift Rende, miku --ar 2:3
👇 搅拌机渲染,初音未來:Blender Render, miku --ar 2:3
👇 循环渲染,初音未來:Cycles Render, miku --ar 2:3
👇 OptiX 渲染,初音未來:OptiX-Render, miku --ar 2:3
👇 POV-Ray,初音未來:POV-Ray, miku --ar 2:3
👇 V-ray,初音未來:V-ray, miku --ar 2:3
👇 哭泣引擎,初音未來:CryEngine, miku --ar 2:3
👇 LuxCore渲染,初音未來:LuxCoreRender, miku --ar 2:3
👇 硅渲染,初音未來:Silicon Render, miku --ar 2:3
👇 MentalRay 渲染,初音未來:MentalRay-Render, miku --ar 2:3
👇 瑞电子,初音未來:Raylectron, miku --ar 2:3
👇 Infini-D-渲染,初音未來:Infini-D-Render, miku --ar 2:3
👇 Zbrush,初音未來:Zbrush, miku --ar 2:3
👇 素描工厂,初音未來:Sketchfab, miku --ar 2:3
👇 OpenGL,初音未來:OpenGL, miku --ar 2:3
👇 DirectX,初音未來:DirectX, miku --ar 2:3
👇 Autodesk 3ds Max,初音未來:Autodesk 3ds Max, miku --ar 2:3
👇 草图大师,初音未來:SketchUp, miku --ar 2:3
👇 泰拉根,初音未來:Terragen, miku --ar 2:3
👇 浮世绘 3D 渲染,初音未來:Ukiyo-E 3D Render, miku --ar 2:3
整体测试下来,许多渲染引擎大同小异,自己挑几个喜欢的多跑一下图。找到想用的就可以,同一个词跑出来会有偏人像真实感的图片跟类似模型公仔的图片,可以找出不同风格偏好来做使用。
以我个人为例,想跑真实人像感的就用辛烷值渲染 Octane Render,及虚幻引擎 Unreal Engine,若是跑偏向可爱风或模型公仔类,会用 Blender Render 或 C4D,但其他也有多种可以使用,看个人喜好使用即可。
OptiX-Render ,miku --niji 6