【科技】末日血战:各系升级公会科技应如何加点?详细说明

体娱   2024-11-02 00:00   广东  
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【前言】:

影响英雄战力的因素主要有:

套装、宝石、记忆芯片、饰品、天赋、战车光环,家园科技、公会科技、助理科技、远征科技等


公会科技对英雄属性加成很大,且相对公平,不需要氪金也可以做到。

我们该怎么使用公会币点科技呢?


前期公会币紧张时,一般先加重要科技,不重要的先加够10点就跳过。

用有限的公会币,最大化整个队伍的收益。



  01 

防御型科技



对应科技点如下:

1、防御型生命率:加满后可+30%;

2、防御型攻击率:加满后可+25%;

3、防御型速度:加满后可+80点;


4、防御型体质:加满后可+20%生命,+20%攻击;

5、防御型伤害:加满后可+20%攻击,+20%技能伤害;
6、防御型暴击:加满后可+20%;


7、防御型技能伤害:加满后可+20%;

8、防御型闪避:加满后可+15%;


每种科技点先加10点,激活下一个科技点。


优先加满攻击、生命、速度属性,其次加暴击,再次加技能伤害。


闪避属性对防御英雄不重要,可以先不管,留着公会币加其他系。

 

将5系一阶所有点数全部加满后,再升二阶科技,二阶科技需要极大量公会币。



优先加重创型科技,攻击,控制,暗刺,支援都重要,加满后可增加伤害15%,先平均公会币,直到4种重创都加满为止。


重创型加满后再加抵抗型科技,加满后可减少对应阵营伤害15%。


优先选择攻击、控制、暗刺3系。

支援型英雄普遍攻击不高,可以无视。


  02 

攻击型科技



对应科技点如下:

1、生命率:加满后可+30%;

2、攻击率:加满后可+25%;

3、速度:加满后可+80点;


4、体质:加满后可+20%生命,+20%攻击;

5、伤害:加满后可+20%攻击,+20%技能伤害;
6、技能伤害:加满后可+20%;


7、命中:加满后可+15%;

8、闪避:加满后可+20%;


每种科技点先加10点,激活下一个科技点。


优先加满攻击、生命、速度属性,其次加技能伤害,再次加命中。


闪避属性不重要,可以先不管,留着公会币加其他系。

 

将5系一阶所有点数全部加满后,再升二阶科技,二阶科技需要极大量公会币。



优先加重创型科技,防御,控制,暗刺,支援都重要,加满后可增加伤害15%,先平均公会币,直到4种重创都加满为止。


重创型加满后再加抵抗型科技,加满后可减少对应阵营伤害15%。


优先选择防御、控制、暗刺,3系。

支援型英雄普遍攻击不高,可以无视。


  03 

暗刺型科技



对应科技点如下:

1、生命率:加满后可+30%;

2、速度:加满后可+80点;

3、暴击:加满后可+25%;


4、暴击伤害:+20%

5、破甲:+15%

6、技能伤害:加满后可+20%;


7、体质:加满后可+20%生命,+20%攻击;

8、伤害:加满后可+20%攻击,+20%技能伤害;



每种科技点先加10点,激活下一个科技点。


优先加满生命、攻击、速度属性;其次加暴击,暴击伤害;再次加技能伤害、破甲。


所有属性都重要,公会币够了就全部加满。

 

将5系一阶所有点数全部加满后,再升二阶科技,二阶科技需要极大量公会币。



优先加重创型科技,防御,攻击,控制,支援都重要,加满后可增加伤害15%,先平均公会币,直到4种重创都加满为止。


重创型加满后再加抵抗型科技,加满后可减少对应阵营伤害15%。


优先选择攻击、防御、控制3系。

支援型英雄普遍攻击不高,可以无视。


  04 

控制型科技



对应科技点如下:

1、生命率:加满后可+30%;

2、攻击率:加满后可+25%;

3、速度:加满后可+80点;


4、体质:加满后可+20%生命,+20%攻击;

5、伤害:加满后可+20%攻击,+20%技能伤害;
6、暴击:加满后可+20%;


7、技能伤害:加满后可+20%;

8、命中:加满后可+15%;


每种科技点先加10点,激活下一个科技点。


优先加满攻击、生命、速度属性;其次加技能伤害;再次加暴击,命中


所有属性都重要,公会币够了就全部加满

 

将5系一阶所有点数全部加满后,再升二阶科技,二阶科技需要极大量公会币。



优先加重创型科技,攻击,防御,暗刺,支援都重要,加满后可增加伤害15%,先平均公会币,直到4种重创都加满为止。


重创型加满后再加抵抗型科技,加满后可减少对应阵营伤害15%。


优先选择攻击、防御、暗刺,3系。

支援型英雄普遍攻击不高,可以无视。


  05 

支援型科技



对应科技点如下:

1、生命率:加满后可+30%;

2、闪避:加满后可+25%;

3、暴击:加满后可+20%;


4、速度:加满后可+60点;

5、技能伤害:加满后可+20%;

6、支援型速度:加满后可+20点速度,+20%攻击;


7、支援型体质:加满后可+20%生命,+20%攻击;

8、支援型伤害:加满后可+20%攻击,+20%技能伤害;


每种科技点先加10点,激活下一个科技点。


优先加满攻击、生命、闪避属性,其次加速度,再次加暴击,技能伤害。


支援型以保命为主,加伤害的属性可以晚些加。


前期优先做输出型英雄,支援型科技一般是最后才加。


 


保命为主,优先加抵抗型科技,攻击,控制,暗刺,控制都重要,加满后可增加伤害15%,先平均公会币,直到4种都加满为止。


支援型英雄不是输出主力,所有其他系都加满后再加支援型二阶重创科技。


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