关键词:卡级放逐
前言
这篇推文是因为放逐回归后,近期看到后台有一些可能新区玩家来查询关键词,特意找卡级玩家云端写的,同时我补充了一些玩法简介。云端会比较专业的从他2年卡级放逐的经验老生常谈,如果经常打的玩家应该能看得懂。我加的部分大致都是白话文,仅为资料存留之用。
卡级放逐我听云端介绍下来就是:选择要打上午场还是晚上场,开场前投票,牛逼的阵营应该可以控制投票结果-大佬就去真身图打,打完怪抢箱子,抢完箱子打精灵,然后下线。
历史公告
2022年9月23日
破而后立,晓喻新生
满目星辰,所愿成真
放逐之地下放-【繁芜之地】
大家期待已久的放逐下放终于来啦,进入放逐主城的最低等级调整为50级。
幻想家们需要先进入到放逐之地主城,再找到吾荇的助手进入繁芜之地。
繁芜之地拥有两张地图,分别是“破晓”和“月眠 ”,除了继承了放逐之地的经典玩法,还加入了蒙面玩法以及新的投票机制;
另外幻想家们在繁芜之地找到并击败小精灵还可以获得精灵带来的神秘奖励哦!
玩法说明
自己看图,看不懂查字典。
我总结一下:
①神秘人模式,队伍牛逼你就牛逼
②整队换图的话清空当前图的所有输出
③卡级有诅咒,获得一次boss+精灵排名奖励,可以早晚
④无法对真身图的多个精灵同时造成伤害,只会保留当前最近的一次伤害量
⑤卡级放逐死亡后不会回到大厅,在原地图复活
地图介绍、战斗前蹲点
(一)认清地图
卡级放逐不同于高等级放逐,只有2张图。
黄色系的叫破晓,蓝色系的叫月眠。
刷怪点和高等级类似,画圈的地方随机刷一只,但是因为卡级放逐不存在脆皮,所以不需要蹲五个点,怪又不会立马死。
进入地图后,为楼兰蒙面类似的神秘人模式,取消家族保护,只有队伍里的人是绿名。
(二)开战前投票环节
卡级放逐的两张地图,会由进入任一地图的卡级玩家(需要进放逐地图,大厅里没有投票权)投票产出。但投票不一定非得在当前地图,比如打月眠也可以投破晓;投票在刷怪前5分钟开始,持续3分钟,比如早上10点刷怪,就是9点55~58分投票。
注:因为这个东西,真身大概率人为决定,所以如果战区有核弹并且军团不是一边的话,不推荐开一堆小号改变真身习惯出现的位置。
真身地图是哪个不同于高级放逐,卡级放逐大概率不由系统决定,但不是完全不由人为决定,投票结果在真身被击退后出现,另外没听说卡级放逐有加自杀时间,得打死才算。
注:如果投票比例完全一致,则会由系统投下神圣的一票,不完全由人为决定
以下为云端个人经验分享:
然后这里就有几个小技巧了
1.血量认证:如果是高战队伍,可以用血量预估当前boss是真是假,一般是避免误打分身,就是上边说的改变习惯位置(或是战区第一次)。
2.奖励而言:真身1>分身1≈真身23>分身23≈真身45;可以根据本区幻橙价格以及自身需求判定想要啥。
3.趋利避害:(原来打算叫虚晃一枪,但是感觉趋利避害更贴合)卡级放逐虽然不能看名字,但是可以根据队伍组成结构估计队伍,并在开打之前估计真身分身,想打分身的可以据此及时换图。
战斗中-魔王被殴打中
打怪这个环节没啥好说的,如果说一定要有区别,那就是真身会有魔王被打死>抢大自然的馈赠(箱子)>找精灵打死精灵。不是真身的话只有一个魔王被打死环节……
以下为云端个人经验分享:
凭本事打怪,早上感觉打的不好就赶紧出地图,记得把所有死的活的都要拉出地图,拉到放逐大厅,卡级放逐boss环节清空伤害的两种情况:
1.整队出图
2.有人去另外一图摸到boss(注意不是精灵,划重点):这个就是门口写着49-与90+禁止入内的那里写的最后那条:如果同一队伍对两个BOSS都造成伤害,则排行榜统计最新一次对BOSS造成的伤害,之前的排行榜数据将会清零!
简单的说就是:凭本事蹲-凭本事打-凭本事换-凭本事逃
魔王死亡后
以下为云端个人经验分享:
四、boss死亡环节分为两种情况:
4.1先死分身
没啥影响,分身打完赶紧换图等箱子打精灵去了。
4.2先死真身
还是分为两种情况:
4.2.1.分身快死了,箱子可能能赶个尾巴,但是精灵不太影响,最次最次也能摸到
4.2.2.分身还有好多血
接着分为两种情况
4.2.2.1上午场(尤其是还能打精灵123的)
继续打分身就好了,精灵等晚上再打,反正还来得及
4.2.2.2晚间场(或者上午场精灵打什么排名随缘的)
可以去1-4个人去真身图摸精灵,队长带队进地图有彩蛋哦!
魔王死亡后-真身大自然的馈赠
真身魔王死亡后,会有类似于高等级放逐的抢箱子环节,有能力的话去追打死就行了,卡级箱子只有40秒。保住的话有2个自选福瑞礼包~
不同于高等级放逐,卡级放逐有人拿到箱子后,会通告显示名字哈,可能因为地图里都是叫神秘人~
箱子结束后-真身刷精灵
卡级放逐的真身图环节环环相扣,一个结束后才开始下一个。当4个箱子都被人拿走以后,开始刷精灵了。
长这样,地图上会有4只精灵,只要被人看到了就会在小地图显示
注意:对精灵造成的伤害呈平行关系,如果你队伍里尸体死了正好在复活点,但是复活点又恰好有另一只精灵被尸体自动打怪了,会清空你正在打的另外一只精灵的伤害……所以大家不要做尸体,从我做起。
放逐奖励一览表
云端经验分享
五、另外一些经验
5.1箱子40秒到手,怪死的时候全图随机发放,可以站远一点,死亡状态不能持有箱子。
5.2箱子好像是单场限制一个,但是好像可以早上晚上各一个。
5.3最后一击只有真身有(且不能有状态,原理上应该可以带小号打),分身和精灵没有最后一击。
5.4不同于最新版本的世界,下线)。
5.5队长进图会强制跟随,有必要的话进图前转让队长(这个东西不知道有没有优化)
5.5.1第一次进图忘了拉跟随,无所谓,会把队友拉进图里的,类似于沐风那种感觉但不一样
5.5.2比如四个人在A图中间打怪,队长进A图,会强制跟随至队长身边
5.5.3比如四个人在A图打怪,队长进B图,会强制跟随至队长身边,且清空队伍在A图怪上的伤害,这个就是彩蛋。