关键词:九天、仙盟
“征战九天”是2020年4月资料片推出的大型家族对抗玩法,经过4年的沉淀,多次修改玩法时间和奖励,今天再次来重新更新一下。
征战九天历史更新
2024年9月24日:
11. 移除【征战九天】按钮入口,合并至【家族】按钮中的活动页签;
(自从快捷入口隐藏后,多少人忘记领仙饷了)
2024年8月26日:
6.征战九天玩法调整:
a.每周玩法次数由3次调整为2次,单次参与奖翻倍;
b.每周三、周四 20:30开启竞拍;
c.每周四、周五 12:00结束竞拍;
d.每周四、周五 19:30开启城战,19:55结束;
e.每周五20:01后结算当周奖励;
f.每周四、周五6:00至20:00无法放弃城池;
g.城战开启后至当天结算发奖期间,无法使用仙盟招募家族与驱逐家族功能;
2024年1月31日:
7.征战九天开放长老可以看到家族资金以及使用弃城功能;
2024年1月25日:
15.征战九天玩法调整:
a)城池竞拍期间发送系统邮件给族长;
b)长老新增城池竞拍功能权限;
c)进入城战地图后无法通过征战九天界面进入另一个城池;
d)天帝和星君的伴侣现也可以获得时装奖励;
e)当竞拍的城池只有一个家族,在竞拍结束后将直接更换归属家族;
f)当破阵法器运送次数达到三次时,将清除同地图中所有玩家的运送buff;
g)调大携带法器玩家比例以及法器图标的显示;
h)建筑物受击调整为百分比伤害;
2023年10月19日:
5.优化征战九天城战节奏,放置法器时间大幅度下调;
官方攻略
【FFOM研究院】征战九天全解(上)
攻略内容:竞标须知(管理必看)
【FFOM研究院】征战九天全解(下)
攻略内容:九天攻防战介绍、仙盟介绍、奖励等
版本爆料第二弹丨征战九天玩法上线,快来占领你的城池!
版本爆料第二弹丨征战九天新玩法,快来成立你的仙盟!
【注意:官方攻略对于九天玩法的细节并没有做改动,但是奖励和一些管理必须熟知的时间因为2023年1月后九天改革都有变动】
PART 1
玩法截点
一些重要的截止时间:家族管理必读
九天报名:
每次换新战区后的第一天的凌晨1点后(划分新战区)
只有报名后才可以积累库银哦,所以一定要及时报名!
九天开战:
周四、周五19点30分
九天竞标:
周三、周四20点30分到第二天的中午12点以前
九天弃城:
城战进行中,无法放弃城池
竞标结束前的6小时起无法放弃城池(也就是竞标日的早上6点前要弃)
正常的话,竞标需要库银,所以有弃城需求的会等0点的库银发放后再弃城,积累库银。之前提过建议,说九天城战结算后就可以发放库银,非得熬到第二天0点吗,但是没理。以前玩的时候都要定0点闹钟起来弃城再睡,真是有病。
九天拉仙盟时间:
一般来说都是结算日拉,城战开始后到发结算奖励(19点30分-20点)期间不可以拉仙盟。
(需要注意的是,领完奖励就请及时退仙盟,因为退仙盟是有CD的,无论是被踢还是自己退,都是CD72个小时!)
仙盟组成:
1盟主+3个附属家族,最多加起来10城。
(注意:只要竞标,无论是否成功,都会占用名额,请算好数量)
仙盟附属家族:
进入别人的仙盟需要至少有1座城,且<=2座城,但是加入以后通过战况变成3座城不会退出。而进入别人的仙盟后,战斗后只要有一瞬间变成0城则自动退出仙盟。
仙盟盟主家族:
做仙盟盟主需要>=3座城,战斗后只要有一瞬间低于3座则立即解散仙盟。
仙盟其他功能:
①开战10分钟后,如果盟主和盟主附属家族城池相连,盟主可以前往附属家族协防(但基本已经来不及了,很少有人用得到这个功能)
②盟主可以设置收取附属家族的仙饷分红比例(基本也没人故意收)
PART 2
结算奖励
结算奖励除了仙币,族长和CP还能获得九天专属丑时装。
PART 3
职位权限
家族各职位对于九天玩法的权限如下:
PART 4
库银途径
库银是参与竞标的重要砝码,通过家族活动积累库银的途径如下:
P.S 部分库银邮件可以存,比如领地战的勇士礼包。
PART 5
九天平面图
By众神殿龙逆天制表。
PART 6
视频攻略
更多内容可以前往抖音【自由幻想飘飘】合集查看。
1
吐槽时间
2024年8月4日更新碎碎念:
2
吐槽时间
2023年1月14日更新碎碎念:
今天两周一次的战区第一次赛季结束,并没有等来赛季奖励。
P.S 我们确定有赛季奖励是因为抢先服更新后,那周的九天确实是发了更新后仙币的周奖励以及赛季奖励。
所以我脑子不清楚的以为策划是为我们着想,毕竟多打了一倍次数的九天。奖励提升翻个倍是在理想范围内的,家族的九天管理也愿意牺牲自己的时间为家族成员争取更多的奖励。但是今天看到居然取消了赛季奖励,顿时就觉得以后每周都要那么累,好像也不是很有必要。
我说这些话,只有真正安排过每次战区的九天管理才知道有多累。这些幕后九天管理做的事情,家族成员根本看不到。有些可以理解的就算了,有些不能理解的甚至都觉得你一点事儿都没做。奖励少了还会叽叽歪歪。
九天统筹要做的事:分清敌我阵营,收集库银,安排竞标(要动脑子的),战况出来后安排拿城计划,安排自己家族晚上九天的排兵布阵,每周最后一次时安排仙盟,还要计算城池数。
哪怕九天统筹要做的事情已经那么多了,有时候某个家族拿城计划出岔子了又会对整个计划产生很大的影响。
家族成员要做的事:听从安排,去对应的城池即可(就这么点要求,有些人还场场不来)
以往两个月一个赛季的九天,只有初期的排兵布阵累一点,这玩意就像下棋,前期安排好以后,后期基本就躺平。可是一旦改成两周一次的战区,赛程压缩,刚刚当你排好阵布好兵以后,刚刚把敌对堵死以后,这个战区就结束了。马上下周的新战区你又要重新布阵,喘息的时间都不给。
以前两个月的九天,一周忙一点,一周休战期。开战前一天晚上出战况,第二天晚上才开打,留给管理更富裕的时间可以排兵布阵。现在,当天中午出战况,当天晚上就开战。中午到晚上的这段时间,有工作的基本都要忙现实工作,还要浑水摸鱼的去安排游戏九天的安排。竞标同样如此。两周一次的九天付出的精力和两月一次付出的精力不可同日而语。
每一个家族管理九天的,甚至一个战区的总统筹九天的本来就退后的发际线更加危险了,头发马上快要秃顶了。所以如果你们的家族管理后期九天撂摊子不干也是情有可原的事,当付出和得到不成正比,甚至获取不到理解,付出的人也会思考这样做的意义究竟值不值得了。
只要是负责过总统筹的九天管理都力不从心,只希望早日取消这个傻子活动。