“守护计划”:和你一起守护更好的MC!

文摘   2024-11-14 18:17   上海  

        各位开发者大家好呀,好久不见,我是你们的游戏产品“策划菌”。最近我们收到了非常非常多开发者的反馈,其中恶性竞争、抄袭盛行以及对于扶持计划的更新是大家最关心的问题。每位开发者都很渴望看到一个更加健康、有序的创作环境

        为此,我们近期更高频联系了多个开发者团队与个人,进行线上访谈面对面沟通,核对目前遇到的主要问题,一起商讨解决对策。根据开发者们的建议,我们决定推出“守护计划”,并将根据开发者们的建议与反馈持续迭代优化,希望能帮助开发者们解决实际问题,为《我的世界》的冒险家们带来更多优秀的创作。“守护计划“”将从“共同制定文明守则”“响应诉求的实际调整”“更有效的扶持措施”’与“一同提升冒险家体验”四个维度展开,并将于11月14日正式启动,今天就由我来为大家介绍下吧!




共同制定文明守则




        《开发者文明守则》旨在根据开发者的反馈,总结及定义“不文明行为”,并对“不文明行为”开放更清晰的举报通路与处罚情况,为开发者们提供更优质公平的创作环境。


        一起来看看,哪些内容属于不文明行为呢?


这里策划菌想引用开发者对我们的反馈跟大家讲讲其中个别不文明行为的危害

比如说价格战与抄袭:

        部分开发者会在其他开发者上架付费模组之后,马上上架一个相同题材但低完成度的模组,并且将模组价格设为免费或限时免费。


        这些开发者通过价格战为自己的账号引流,更甚者为了博取更多关注抄袭热门作品。在创意如此重要且酝酿许多创作者心血的今天,冒险家们的支持是开发者们最大的动力。而目前的恶意价格战让优质作品的原创团队失去做好精品的信心,好内容被抄袭被低价售卖--原创团队没有收入寒心离开--没有更多好作品产出-玩家玩不到更好的作品,最后会变成一个恶性循环


再比如说恶意差评:

        还有一部分用户通过开设多个“差评小号”,设置如“正义永不言败01”等名字,在各类热门的免费组件下方恶意给1星差评,这类对免费组件进行拉踩行为严重扰乱社区秩序,对于辛苦做出好作品的开发者也很难分辨用户的真实声音,也因为这些恶意差评,劝退了很多本身感兴趣的路人粉丝·。


图为恶意差评示例


        为了约束类似的恶意行为,我们需要为竞争设定一个底线,这个底线就是这份文明守则!在开发者群体不断壮大的过程中,文明守则的出现对规范游戏环境、保护开发者创作土壤都会起到积极作用。因此,强调并践行文明守则对于维护一个健康、繁荣的社区生态至关重要,也是这次“守护计划”的第一步


        开发者不文明行为反馈入口将于11月21日在开发者平台上线,请大家前往官网或微信公众号阅读《开发者文明守则》,如遇到不文明行为,可后续在开发者平台进行反馈,我们会根据提交的证明材料尽快处理反馈,并作出相应处罚




响应诉求的实际调整




        守则是我们守卫自己的盾牌,而“恶意竞争”这一问题则是目前组件市场存在的明显漏洞,除开防御,我们也需要进行主动修复。


        为此,我们推出了【资源定价规则优化】,让组件的定价处于更合理的区间,让优质的创作得到应有回报避免恶意竞争的发生。同时,这一调整也能帮助新人开发者们对其创作内容进行更为精准的定位与评估,关于这个体系的具体规则,我们一起看看吧:


资源定价规则优化将由四个标准进行综合以及客观的评定,这些评估维度具体包括:

模组规模

        这是一位开发者创作投入的直观指标。一般来说,模组规模能够在一定程度上反映开发者所投入的创作精力与努力。规模较大的模组往往意味着开发者在创作过程中付出了更多的时间与心血。

模组可玩性与内容丰富度

        在规模相近的模组之间,我们会更加看重其可玩性和内容丰富度。那些可玩性高、内容丰富多样的模组,往往更能赢得冒险家的青睐,同时也更能彰显开发者独特的创作风格和卓越的创作能力。

冒险家对模组的游玩时长

       游玩时长是衡量冒险家对模组内容兴趣程度和投入度的重要指标。长时间的游玩往往意味着冒险家对模组内容有高度的认可和喜爱,游玩时长在一定程度上可以反映模组的质量和吸引力

冒险家对模组的使用情况

        冒险家对模组的喜爱程度通过实际使用情况来体现,冒险家对于模组的喜爱程度通常会直观地体现在他们的游玩体验上,以及模组的长线更新也会对开发者游玩体验有较大的影响。受到冒险家认可的模组,其品质往往值得信赖,可玩性更高


        具体详情开发者们可以前往官网了解,并注意查收开发者平台邮件做出及时调整操作,若有疑问也非常欢迎大家使用开发者平台与我们进行反馈,我们会尽快回复




有效扶持措施




        漏洞我们在持续完善,也感谢开发者们不断与我们沟通反馈,让我们及时解决对生态不利的因素。对此,我们也希望在官方层面为开发者们带来更多流量扶持。首先肯定是激励活动的最新讯息

更多激励活动

        在刚刚结束的激励计划第一期中,开发者们的积极参与让我们感受到了大家的热情与喜爱,收获了1.1万+份优质作品的同时,我们也收到了不少大家对于激励计划的反馈,为开展对大家更友好,更有针对性的激励扶持,我们将对大家的反馈进行逐一回访,深入了解大家对激励活动的具体诉求


        这里也有好消息要告诉正在期待新一期激励计划的开发者们,激励计划第二期正在马不停蹄地规划中啦,预计将在年末开启活动,欢迎大家参与哦~


        此外,我们还为决定:

审核放宽

        我们根据开发者对作品审核的反馈进行了重新梳理与调整,尤其是组件本身规模及质量的限制进行了审核放宽


        本次主要围绕地图、addon、材质,3类类别组件审核规则进行调整,降低组件复杂程度的要求,使得结构简单的原创组件更容易通过审核~

图为审核放宽后

原规则不通过,新规则通过部分示例


        这里我们为了保证基本作品质量,也有一些需要开发者们注意的规则,比如以下内容是不能通过审核的哦:


        1、地图类纯原生地形和结构单一的内容

        2、addon类无功能或直接套用资源的。

        3、材质类天空贴图、滤镜材质和纯色材质

        4、作品中原有血腥暴力色情军事等涉及题材尺度违规的部分仍然需要严格遵守审核规定。


        因此大家在创作作品时需要多多打磨作品质量,以确保作品可以顺利通过审核上线。新的审核规则目前已在作品审核中试运行,若有疑问也非常欢迎大家使用开发者平台与我们进行反馈哦~

押金下调

        此外,我们已对开发者上传付费组件时需要交纳的押金进行了合理下调,力求让每一位开发者都能享受到更加便捷与轻松的组件上传体验,让优质的创意作品丝滑上线。

更多推广扶持

        在与开发者们的沟通中,大家表达了期望得到更多的流量扶持。为了尽量满足大家的需求,后续我们将开展更丰富的开发者优质作品推广活动细分开发者&UGC传播作者赛道,多赛道助推和激励优质模组,同时也会给予更多官方社媒渠道、KOL助力等多种推广资源,大力宣推UGC高性价比优质作品,让更多冒险家了解优质UGC作品,游玩到更多种类的优质作品,为开发者们带来流量、激励金和转化收益


        上述的一系列举措,是我们近期为开发者们重点推进的助力举措。期待着能即时接收到大家对扶持政策的反馈与宝贵建议,无论是需求上的呼声,还是改进的点子,都请毫不犹豫地告诉我们。我们也欢迎各位开发者在社群中主动找我们聊天,无论是交流心得、分享经验,还是提出疑问、寻求帮助,我们都随时乐意为你们提供解答




共同提升冒险家体验




        最后,世界的不断扩大离不开我们宝贵的冒险家!我们也非常感动在与开发者的交流中听到了许多诸如"冒险家喜欢我就很快乐"、"我自己甚至会去搜我做的组件,看冒险家的评论"。每每听到都会感叹大家对创作的热情,对《我的世界》的热爱。可以说,我们和开发者都有一致的目标,就是看到冒险家玩到喜欢的玩法,发出惊叹,感到快乐,对方块爱变得更多。也因此,我们计划从为冒险家带来更多体验优化、帮助开发者提升口碑的角度出以下功能与行动


社区生态开放共建

        想要共同建设健康社区生态,那必不可少的就是更深层的沟通联结,因此,我们计划更加高频的举办圆桌交流,为大家提供畅所欲言的机会。


        在圆桌交流中,希望大家敞开心扉,分享大家心中所想。不管你是技术大牛,还是创意达人,或者是有啥新想法、小困扰,都欢迎你来分享、来吐槽。我们都将用心倾听、认真思考,共同寻找最佳的解决方案,一起碰撞出新的火花。


        我们坚信,只有真正了解并尊重每一位开发者的声音,才能够共同推动MC生态的持续发展。在与大家深度交流的过程中,我们不仅是在一起创造游戏,更是在创造一种连接,一种情感,让每一位开发者和冒险家们都能在游戏中找到快乐与满足的力量。我们期待每一位开发者的积极参与和宝贵意见

模组试玩功能

        这一功能主要体现在开发者的组件详情页上,可以选择性上传一个玩法的DEMO试玩版本,供冒险家提前体验该玩法的初步内容,进而判定是否购买。这个想法源于一位开发者访谈,他向我们提出demo能够帮助他们更了解一款组件是否受欢迎,从而投入更大资金去做一个更好更完善的组件;另外我们也询问了其他开发者的看法,他们表示这一功能很有必要,有冒险家跟他们反馈说有些付费组件会存在“货不对版”的问题,即游玩实际效果和组件详情中描述的效果相差甚远,但实际购买完组件后又会发现难以退款。给冒险家们一个更好的体验,将劣质作品淘汰出市场

持续稳定的产品优化

        此外,在更新横屏版本后不少开发者也向我们反馈游戏基础体验变差了,给玩家们带来了困扰。这一点我们已经在横屏版本上线后不断优化,目前已经有了明显的改善。后续我们产品团队会加强对于优化体验的人力投入,我们也将继续与微软、mojang密切合作致力于提供更优质丝滑的游戏体验


        我们一直相信,每一位开发者心中都怀揣着对创造的无限热爱,用一个又一个方块搭建出我们的世界。后续我们将更多聆听并落实各位开发者的声音。无论是技术上的难题、创意上的瓶颈、生态的稳定,亦或是作品推广的扶持,我们都将与你一同解决,守护每一位优质内容创造者,将好的作品一起带给冒险家们,创造一个更美好的世界!

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