一、冬日活动第二批:
1、冬日堆雪人:
12月14日开启堆雪人活动,活跃以及参与寒冰妖影可以收集雪人材料,与全服少侠共同堆雪人!每日活跃还有概率获得晶莹雪花,可以从雪人处兑换神兽之灵在内的丰富奖励。
2、天降福缘:
本月的天降福缘活动如约而至,活动将于12月15日开启。参与活动完成福缘任务,不仅可以赢取银币好礼,还有各种奇缘人士等你邂逅,完成三界奇缘事件获得丰富奖励。
个人分析:
都是老活动没啥特别的,官网预告下周还有冬至水饺、冬至礼包、好运签活动。
二、带队奖励加码:
1、镜塔挑战的带队奖励增加至与门派论剑活动一致;
2、守卫三界新增带队达到一定条件可获得豪华队长礼盒;
3、异界魔宫和登高探宝新增带队达成一定条件可获得豪华队长礼盒。
4、新增带队相关成就,具体内容可以前往游戏中查看。
个人分析:
门派论剑队长是有概率获得队友的奖励,而且是有概率出可存的。豪华队长礼盒也是特意写了可能出可存。
加上新成就,算是比较利好带队玩家。多开玩家不求成就,也可以让奶粉再带一队,稍微来点可存产出。
三、竞技对战调整:
1、生存大挑战、门派竞技场匹配对手时将优先匹配上一场战斗战果相同的队伍;
2、降低了生存大挑战战败时获得的比武积分;
3、维护后至2025年1月12日,提高了生存大挑战、天地乐斗、人物排位赛、三界比武大会和群雄逐鹿获得星穹点的概率。
个人分析:
第一条,上一场结果相同,就是赢的打赢的,输的打输的,对还没完全养成的玩家是利好的。但是降低了战败时的积分,又不利于挂机。
3月份星穹大改到现在,PK积极的玩家已经早满星穹了。现在才开始提高概率,老玩家吃不到福利,对速成和新区玩家比较有利。
四、人物排位赛:
1、对战上限回合数调整为40回合,超时将根据战斗评分结算;
2、队伍段位较低时,将根据队伍的平均段位匹配对手;
3、队伍服务器等级较低时,将只会匹配服务器等级相近队伍。
个人分析:
最近确实有一些5辅助队伍排位肆虐,影响了不少玩家的排位体验。
但个人感觉40回合有点略短,很多阵容不能完全展开,和全明星赛事上限50-60回合保持一致更好。这个游戏一直分成两种PK,一类是追求刷分效率,一类是追求最后胜利,排位是属于后者,应该各自保持特色,没必要一刀切。
好像以前排位匹配是队伍平均的,后来改成了看最高?现在是低分段又改回看平均。
现在新区普遍是卡8的,比如新区尊主都是卡128级,第三条貌似在鼓励新区升129?不过升级没有回头路,先观望一下不着急。
3、小伙伴调整:出战的小伙伴不造成伤害也能获得一定的经验;
分析:方便小伙伴升级,之前低级小伙伴要打一下,再换高级小伙伴取胜,才能拿经验,比较繁琐。现在不用,直接挂后台位置。
未爆料补充:
4、比武活动中竞技之力状态的加成调整:提高了分组中角色等级或所在服务器等级较低的角色可获得的属性加成;
分析:又是利好新区。
5、调整了镜塔挑战中部分怪物造型,现在怪物的造型和所属门派更加匹配并且不再显示怪物的特性;
分析:不直接显示特性,是让玩家通过造型自己辨别?
6、观战的个人信息查看界面支持显示战斗中使用过的神技。
分析:这个观战系统刚出来的时候,就可以看特技的。后来是考虑比赛备战时很容易被对手记录才删除的。
但仔细想来,有钱请指挥的队伍,本来也会快进记录特技的。现在轻松获取对手特技信息,对于养老玩家有利点。
六、未爆料内容:
1、互通服优化:
后续互通服才有的优化,目前互通服没有。
2、问题修复:
桃源仙踪个人体验下来,上周刚全服推广的时候奖励不错啊,但这周又有点打回原形的样子,也可能单纯是我非。
子女增加激活系统后就迷了,要同时亲生+绑定+激活,非常繁琐。
元灵碎片突破异常我们此前发过>>>每日一图|幻唐志年度最大失误
处理结果目前好像是——把无限保底删了,在维护前是没补偿也没回档的。
另外,有水友留言说,就算没有4个碎片也能产生无限保底的BUG。就是保底觉醒时不点确定,保底就还在,刷到满意为止(不保真,毕竟30次点放弃属实狠人,也不排除已经被一并修复,毕竟和碎片BUG可能同宗同源)
上周内容: