杂谈|蛇年新神兽前瞻分析

体娱   2024-12-16 18:55   浙江  


年关将至,官网终于有了蛇年新神兽的前瞻消息。
虽然这个游戏已经十五年了,但上一个蛇年出的大熊猫,所以这次是神武第一个蛇形神兽,一起来看看吧。

一、设定和外观:

名字:青蛇

沉睡多年的灵蛇少女再度苏醒,她失去了所有记忆,在世间漫无目的地游荡。而自被世人认可以后,她不再执着于过往,因为她发现未来同样值得向往。


个人分析:
造型中规中矩,配色有点杂。攻击动作很朴实,不过有特殊基本看不到,施法动作特效稍微多点。原色的情况下个人主观最多给71分。
如果染色能染纯色,且黑白分明的话,还能+10分救一下。

二、特殊技能:
“蛇影狂袭”:
技能效果为使用技能可临时提高攻击力并将必杀几率提高至原本必杀几率的150%,若攻击敌人时触发必杀则能额外攻击一次,最多可触发两次。
个人分析:
1、是主动技能,也就当不了暴力隐攻了,不过可以和隐匿搭配。

2、第一个效果,可以临时加攻。参考目前主流宠物技能,大概率会是1.5*等级这个常数。如果策划特别想创收也许能到2.0

3、第二个效果,提高必杀几率。


按照描述这个150%是一个乘法,也就是(原本必杀几率)*150%。

必杀几率上,高必+20%,符石+5%,每个单位也自带一些,但是没公布过假设为5%(某幻人物自带是5%,召唤兽是10%),且假设加法叠加。

这个概率可以提高到,(20+5+5)*150%=45%

如果宠物突破带了必杀强化+必杀提升,高必将变成26%,那么(26+5+5)*150%=54%


此外,灵月山和LY孩子的月咒奇袭提供的暴击也可以被这个技能放大;混沌也有必杀加成,但要放弃攻击。
注:神武必杀的作用就是+100%的基础伤害,和各种增伤如气势之间是加法关系

4、第三个效果,可以多次出手。

暴击后,可以再打一下,运气好可以实现三连击

假如必杀概率是X,那就是X概率打一下,X²概率打两下,X*X*X概率打三下,实际概率比这个小,因为会躲避。

5、可能存在的缺点:


显而易见,这个宝宝核心是必杀,那必杀是怕幸运的。同时会被减伤卦象、减伤阵位给减伤。同时也可以被驭兽会心所增幅。

三、初步总结:

1、新神兽不是法宠和血宠个人是有点失望的,攻宠神兽实在出太多了,很难撼动破碎和勇猛冲锋的地位。只能说星辉兽决新添一本极品书。

官网预告会出神兽造型保存功能。可记录神兽造型,通过消耗神兽之灵将神兽更换为已记录的造型,随时选择心仪的神兽。


但即使如此,保存之前也得先换出来才行呀,一次5*10=50W也太贵,运气不好换个十来次真的值得吗?

2、日常目测会强势,至少目前没那么多幸运怪;

日常打造方向,4技能暴力就好,5技能特意打造有点奢侈。特殊+高必+吸血+生存+气势这5本优先打,剩下再看护符考虑昼夜技、强力、敏捷、克制等。

3、PVP的话在特定环境里会很强,但容易被幸运、卦象、阵位克制。此外,这类增伤型的宝宝都比较怕高防单位,自身兼顾生存的同时,攻击还不能低

初步打造方向
①速攻隐匿:特殊+高必+高敏+隐匿+生存+气势/偷袭+吸血(高速首发也可不要吸血)
②盾气血攻:特殊+高必+盾气/磐石+强力+生存+吸血+气势/偷袭
③反制血攻:特殊+高必+高反+生存+吸血+气势+强力/克制
如果星辉兽决换到,可以多来一本强力或克制。偏暴力加点,耐攻也只能稍稍耐不如直接盾气或者反制。
4、待验证:隔山打牛和这特殊是否有好的化学反应,有待验证。大概率是没有,除非BUG外传,把隔山单位的暴击也作为判断连打的数据。

官网3点就更新了,但是今天人在医院只能手机码字,姗姗来迟。
以上纯主观分析,具体情况以实际更新为准。有不同想法的同学可以留言指出。

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