一、设定和外观:
名字:青蛇
沉睡多年的灵蛇少女再度苏醒,她失去了所有记忆,在世间漫无目的地游荡。而自被世人认可以后,她不再执着于过往,因为她发现未来同样值得向往。
2、第一个效果,可以临时加攻。参考目前主流宠物技能,大概率会是1.5*等级这个常数。如果策划特别想创收也许能到2.0
3、第二个效果,提高必杀几率。
按照描述这个150%是一个乘法,也就是(原本必杀几率)*150%。
必杀几率上,高必+20%,符石+5%,每个单位也自带一些,但是没公布过,假设为5%(某幻人物自带是5%,召唤兽是10%),且假设加法叠加。
这个概率可以提高到,(20+5+5)*150%=45%
如果宠物突破带了必杀强化+必杀提升,高必将变成26%,那么(26+5+5)*150%=54%
4、第三个效果,可以多次出手。
暴击后,可以再打一下,运气好可以实现三连击!
假如必杀概率是X,那就是X概率打一下,X²概率打两下,X*X*X概率打三下,实际概率比这个小,因为会躲避。
5、可能存在的缺点:
三、初步总结:
1、新神兽不是法宠和血宠个人是有点失望的,攻宠神兽实在出太多了,很难撼动破碎和勇猛冲锋的地位。只能说星辉兽决新添一本极品书。
官网预告会出神兽造型保存功能。可记录神兽造型,通过消耗神兽之灵将神兽更换为已记录的造型,随时选择心仪的神兽。
但即使如此,保存之前也得先换出来才行呀,一次5*10=50W也太贵,运气不好换个十来次真的值得吗?
2、日常目测会强势,至少目前没那么多幸运怪;
日常打造方向,4技能暴力就好,5技能特意打造有点奢侈。特殊+高必+吸血+生存+气势这5本优先打,剩下再看护符考虑昼夜技、强力、敏捷、克制等。
3、PVP的话在特定环境里会很强,但容易被幸运、卦象、阵位克制。此外,这类增伤型的宝宝都比较怕高防单位,自身兼顾生存的同时,攻击还不能低。