今天早上欧冠进行了新赛季的抽签对阵仪式,在布冯和C罗两位大神的辅助下,欧足联完成了新赛季的启动仪式。
所有36支参赛队都将使用实体球进行人工抽签。对于人工抽出的每支球队,指定的自动软件将随机抽出四档中的八个对手,并在抽签大厅和电视转播屏幕上公布。该软件还将决定哪些比赛在主场进行,哪些比赛在客场进行。
抽签将从第1档开始,为所有9支参赛队逐一分配8个对手,然后其他组按照从高到低的顺序依次进行,直至所有参赛队都分配到8个对手。该软件将在规定的抽签条件框架(如国家保护和来自同一足协的对手不超过两个)内保证完全随机,同时保证所有参赛队都能完成抽签,不会在任何时候出现僵局。
作为同样有抽签制作/主持需求的乙方,我还专门在凌晨看了这个抽签,一个多小时的流程,还挺好玩的。
(一)新模式抽签的由来
自从欧冠扩军到36支球队以来,确实面临新赛制的挑战,如果按照传统的四队一组的分法,就要分成9个小组,那样淘汰赛就会出现18支出线队伍,不容易对阵(分组赛,小组的数量一般都是4的整数倍数,如4、8、16、32等等,就是为了淘汰赛方便对阵);如果通过附加赛筛选掉4个,凑成32支进入正赛,又和以前没啥区别,体现不出来扩军的意义。
这才有了联赛制的初衷,但是如果像普通单循环联赛一样,每个队都碰一遍,那小组赛就要打36*35/2=630场比赛,这无论如何是办不到的,于是就有了这种小联赛的框架,每个队打8场,那么总共就需要打36*8/2=144场比赛,是单循环比赛数量的1/4不到,队伍数量和队伍比赛场次都比以前增加了,两队之间只有一场比赛,弱队借主场优势爆冷的机会又大大增加。完全符合扩军的逻辑。
可以理解为从630场比赛中挑出144场,整合成小联赛,让大家玩。
另类设想,如果将每档的对手增加到3支呢?那就是每队打12场比赛,总比赛数量是36*12/2=216场比赛,是144场的1.5倍,凑凑日期也能勉强完成(球员只要踢不死,就往死了踢……),这也符合欧洲一体化的政治正确,也为日后再度扩军提供了可能性。
(二)抽签过程,半自动化
半自动化,这里有两个含义:
一是抽签由俩人完成,一个人手动抽出一名一档球队,另一个人按下按钮,系统自动安装规则抽出他的8名对手;皇马排第一个抽,可以理解为上届冠军的奖励。
二是在第一个球队抽签完成对阵后,后面的8支球队就已经确认了一个对手(和主客场安排),比如昨晚皇马在第一档球队抽到了多特蒙德(主)、利物浦(客),那后边利物浦和多特蒙德就已经确定了一个对手:皇马。同样直观的例子,曼城和拜仁先后抽到巴黎之后,巴黎的第一档对手就已经确定是这俩了,轮到他机选的时候,第一档对手已经落位,只需要机器抽二三四档的球队就行了;类似的,后面的二三四档球队的对手已经在前面的抽签中大部分都定好了,越往后可选择余地越小。这就是档位和抽签顺序的优势了。
(三)对基层比赛的借鉴
在以前排中小学比赛的时候,会遇到报名队伍50支的情况(百队杯尤甚),传统办法就是想办法分成16个组,然后分组捉对厮杀即可。那能不能套用这种赛制呢?
应该说理论上不难实现,还是看主办方的考量了。
这种赛制在赛会制比赛中,遇到很多队伍,时间又相对充裕的情况下更容易铺开,比如中青赛这样的。这样也省去了有的队伍比赛中弃权带来的一系列麻烦。
暂时先想到这么多,有兴趣讨论的,评论区见吧