关于CTA的骨骼绑定,前面已经出过很多教程,最简单的骨骼绑定方式就是去CTA里选一个模板角色,进入组合模式,然后替换模板各个位置的元件,这样一个新的角色就绑定好了,非常简单!
其实角色绑定骨骼还有另外一种方式那就是在图像处理软件中去绑定,这个对于看得懂英文的来说就比轻松一点,不会英语的就有点费劲,一旦搞错,纠错也麻烦,所以直接选用CTA模板角色去组合模式里替换元件来的简单省事!(文末获取骨骼绑定模板回复代码)
一般位图处理软件是PS,图片格式为png或者JPG,矢量图处理软件是AI,SVG的模板是矢量图,我们有位图绑定角色的PSD模板,在PS里替换绑定,也有矢量图绑定角色的SVG模板,在AI软件里替换绑定!恰好CTA5支持了矢量图制作角色,无论是在PS还是在AI软件里,都要先将角色的各个部位都做好分层!再重合模板图层,替换模板里的各个元件即可绑定!
以下课程是以SVG模板绑定骨骼的教程,PSD模板绑定可举一反三:
看了视频之后,其实大家就明白了,不管是我前面说的第一种最简单的绑定方法还是视频课程里这种,都是替换模板中的元件,只是看哪种方式更直接,更适合自己,因为每个人对软件的熟练程度不一样,对于AI比较熟悉的就可以用视频课程里的这种方法也许会更好!
需要SVG骨骼绑定模板的,适用于CTA5,公众号里回复:SVG模板
需要PSD骨骼绑定模板的,适用于CTA4.5及CTA5,公众号里回复: PSD模板
需要最新版的CTA软件,公众号回复:522
需要CTA4.5版本的,公众号回复:1
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