Rust 异步运行时探秘:从零实现事件循环-02

文摘   科技   2024-10-19 14:31   四川  

引言

亲爱的 Rust 学习者们,今天我们将一起探索 Rust 中异步运行时的奥秘。本文将带你从零开始实现一个简单的事件循环,让你深入理解异步编程的核心概念。无论你是 Rust 新手还是有经验的开发者,这篇文章都将为你揭开异步编程的神秘面纱。

什么是异步运行时?

异步运行时是现代编程中的重要概念,它允许程序高效地处理大量并发操作。在 Rust 中,异步运行时通常包含以下核心组件:

  1. Reactor:负责监听底层文件描述符的事件
  2. Executor:负责执行和管理异步任务
  3. Event Loop:事件循环,是整个异步系统的心脏

实现一个简单的 Reactor

Reactor 是异步运行时的基础,它使用系统调用(如 kqueue、epoll 或 IOCP)来监听文件描述符的事件。让我们看看如何实现一个简单的 Reactor:

use std::io::{self, Read, Write};
use std::os::unix::io::{AsRawFd, RawFd};
use std::os::unix::net::UnixStream;
use libc::{kevent, kqueue, EV_ADD, EV_DELETE, EVFILT_READ, EVFILT_WRITE};

pub struct Event {
    pub fd: usize,
    pub readable: bool,
    pub writable: bool,
}

impl Event {
    pub fn readable(fd: RawFd) -> Self {
        Self {
            fd: fd as usize,
            readable: true,
            writable: false,
        }
    }

    pub fn none(fd: RawFd) -> Self {
        Self {
            fd: fd as usize,
            readable: false,
            writable: false,
        }
    }
}

pub struct Reactor {
    kq: RawFd,         // kqueue 文件描述符
    events: Vec<libc::kevent>,
    capacity: usize,
    notifier: (UnixStream, UnixStream),
}

impl Reactor {
    pub fn new() -> std::io::Result<Self> {
        // 初始化 kqueue
        let kq = unsafe { libc::kqueue() };
        if kq < 0 {
            return Err(std::io::Error::last_os_error());
        }
        
        // 创建通知器
        let (read_stream, write_stream) = UnixStream::pair()?;
        read_stream.set_nonblocking(true)?;
        write_stream.set_nonblocking(true)?;
        
        let mut reactor = Self {
            kq,
            events: Vec::new(),
            capacity: 1,
            notifier: (read_stream, write_stream),
        };
        
        reactor.modify(reactor.notifier.0.as_raw_fd(), Event::readable(reactor.notifier.0.as_raw_fd()))?;
        
        Ok(reactor)
    }
    
    pub fn add(&mut self, fd: RawFd, ev: Event) -> std::io::Result<()> {
        self.modify(fd, ev)
    }
    
    pub fn delete(&mut self, fd: RawFd) -> std::io::Result<()> {
        self.modify(fd, Event::none(fd))
    }
    
    pub fn notify(&mut self) -> std::io::Result<()> {
        self.notifier.1.write(&[1])?;
        Ok(())
    }
    
    fn modify(&self, fd: RawFd, ev: Event) -> std::io::Result<()> {
        let read_flags = if ev.readable { EV_ADD | EV_ONESHOT } else { EV_DELETE };
        let changes = [libc::kevent {
            ident: fd as usize,
            filter: EVFILT_READ,
            flags: read_flags,
            fflags: 0,
            data: 0,
            udata: std::ptr::null_mut(),
        }];
        
        let result = unsafe {
            kevent(
                self.kq,
                changes.as_ptr(),
                1,
                std::ptr::null_mut(),
                0,
                std::ptr::null_mut(),
            )
        };
        
        if result < 0 {
            return Err(std::io::Error::last_os_error());
        }
        
        Ok(())
    }
    
    pub fn poll(&mut self) -> std::io::Result<Vec<Event>> {
        let max_capacity = self.capacity as i32;
        self.events.clear();
        let result = unsafe {
            self.events.resize(max_capacity as usize, std::mem::zeroed());
            kevent(
                self.kq,
                std::ptr::null(),
                0,
                self.events.as_mut_ptr(),
                max_capacity,
                std::ptr::null(),
            )
        };
        
        if result < 0 {
            return Err(std::io::Error::last_os_error());
        }
        
        let mut mapped_events = Vec::new();
        for i in 0..result as usize {
            let kevent = &self.events[i];
            let ident = kevent.ident;
            let filter = kevent.filter;
            let mut buf = [08];
            
            if ident == self.notifier.0.as_raw_fd() as usize {
                self.notifier.0.read(&mut buf)?;
                self.modify(self.notifier.0.as_raw_fd(), Event::readable(self.notifier.0.as_raw_fd()))?;
            }
            
            let mut event = Event {
                fd: ident,
                readable: false,
                writable: false,
            };
            
            match filter {
                EVFILT_READ => event.readable = true,
                EVFILT_WRITE => event.writable = true,
                _ => {}
            };
            
            self.modify(event.fd as i32, Event::readable(event.fd as i32))?;
            mapped_events.push(event);
        }
        
        Ok(mapped_events)
    }
}

这个 Reactor 使用 kqueue(在 macOS 上)来监听事件。它还包含一个通知器,用于在需要时唤醒事件循环。

构建事件循环

事件循环是异步运行时的核心,它负责处理 I/O 事件和执行任务。让我们来实现一个简单的事件循环:

use std::collections::HashMap;
use std::sync::{Arc, Mutex};

pub trait EventHandlerSend {
    fn event(&mut self, event: Event);
    fn fd(&self) -> usize;
}

pub struct RegistrationTask {
    pub fd: usize,
    pub reference: Box<dyn EventHandler>,
}

pub struct UnregistrationTask {
    pub fd: usize,
}

pub struct ScheduledTask {
    pub fd: usize,
}

pub enum Task {
    RegistrationTask(RegistrationTask),
    UnregistrationTask(UnregistrationTask),
    ScheduledTask(ScheduledTask),
}

pub struct TaskQueue {
    pub queue: Vec<Task>,
}

impl TaskQueue {
    pub fn new() -> Self {
        Self { queue: Vec::new() }
    }

    pub fn add_task(&mut self, task: Task) {
        self.queue.push(task);
    }
}

struct EventLoop {
    reactor: Arc<Mutex<Reactor>>,
    task_queue: Arc<Mutex<TaskQueue>>,
    references: HashMap<usizeBox<dyn EventHandler>>,
}

impl EventLoop {
    fn new(reactor: Arc<Mutex<Reactor>>, task_queue: Arc<Mutex<TaskQueue>>) -> Self {
        Self {
            reactor,
            task_queue,
            references: HashMap::new(),
        }
    }

    fn register(&mut self, fd: usize, reference: Box<dyn EventHandler>) {
        self.references.insert(fd, reference);
    }

    fn unregister(&mut self, fd: usize) {
        self.references.remove(&fd);
    }

    fn process_tasks(&mut self) {
        let mut tasks_to_process = Vec::new();
        {
            let mut task_queue = self.task_queue.lock().unwrap();
            while let Some(task) = task_queue.queue.pop() {
                tasks_to_process.push(task);
            }
        }

        for task in tasks_to_process {
            match task {
                Task::RegistrationTask(reg_task) => {
                    self.register(reg_task.fd, reg_task.reference);
                    self.reactor.lock().unwrap().add(reg_task.fd as i32, Event::readable(reg_task.fd as i32)).unwrap();
                }
                Task::UnregistrationTask(unreg_task) => {
                    self.unregister(unreg_task.fd);
                    self.reactor.lock().unwrap().delete(unreg_task.fd as i32).unwrap();
                }
                Task::ScheduledTask(sched_task) => {
                    if let Some(reference) = self.references.get_mut(&sched_task.fd) {
                        reference.event(Event::readable(sched_task.fd as i32));
                    }
                }
            }
        }
    }

    fn handle_events(&mut self, events: Vec<Event>) {
        for event in events {
            if let Some(reference) = self.references.get_mut(&event.fd) {
                reference.event(event);
            }
        }
    }

    fn run(&mut self) {
        loop {
            // 处理任务队列
            self.process_tasks();
            
            // 从 Reactor 获取事件
            let events = self.reactor.lock().unwrap().poll()
                .expect("Error polling the reactor");
            
            // 处理事件
            self.handle_events(events);
        }
    }
}

这个事件循环不断地处理任务队列、轮询 Reactor 获取事件,并处理这些事件。

实现异步 TCP 监听器

为了展示如何使用我们的异步运行时,让我们实现一个异步 TCP 监听器:

use std::net::{TcpListener, TcpStream};

enum AsyncTcpListenerState {
    Accepting(TcpStream),
    Idle,
}

struct AsyncTcpListener {
    listener: TcpListener,
    fd: usize,
    reactor: Arc<Mutex<Reactor>>,
    task_queue: Arc<Mutex<TaskQueue>>,
    state: Option<AsyncTcpListenerState>,
}

impl AsyncTcpListener {
    fn new(addr: &str, reactor: Arc<Mutex<Reactor>>, task_queue: Arc<Mutex<TaskQueue>>) -> io::Result<Self> {
        let listener = TcpListener::bind(addr)?;
        listener.set_nonblocking(true)?;
        let fd = listener.as_raw_fd() as usize;
        
        Ok(Self {
            listener,
            fd,
            reactor,
            task_queue,
            state: Some(AsyncTcpListenerState::Idle),
        })
    }
}

impl EventHandler for AsyncTcpListener {
    fn event(&mut self, event: Event) {
        if event.readable {
            match self.listener.accept() {
                Ok((client, addr)) => {
                    println!("Accepted connection from: {}", addr);
                    self.state.replace(AsyncTcpListenerState::Accepting(client));
                    self.task_queue.lock().unwrap().add_task(Task::ScheduledTask(ScheduledTask { fd: self.fd }));
                }
                Err(e) => eprintln!("Error accepting connection: {}", e),
            }
        }
    }

    fn fd(&self) -> usize {
        self.fd
    }
}

这个异步 TCP 监听器实现了 EventHandler trait,允许它与我们的事件循环交互。

使用示例

让我们看看如何使用我们创建的异步运行时:

fn main() -> io::Result<()> {
    let reactor = Arc::new(Mutex::new(Reactor::new()?));
    let task_queue = Arc::new(Mutex::new(TaskQueue::new()));
    
    let mut event_loop = EventLoop::new(reactor.clone(), task_queue.clone());
    
    let listener = AsyncTcpListener::new("127.0.0.1:8080", reactor.clone(), task_queue.clone())?;
    let listener_fd = listener.fd();
    
    task_queue.lock().unwrap().add_task(Task::RegistrationTask(RegistrationTask {
        fd: listener_fd,
        reference: Box::new(listener),
    }));
    
    event_loop.run();
    
    Ok(())
}

这个示例创建了一个异步 TCP 监听器,并将其注册到事件循环中。事件循环会持续运行,处理传入的连接。

总结

通过这个简单的实现,我们深入了解了 Rust 异步运行时的核心组件和工作原理。我们实现了:

  1. 一个基于 kqueue 的 Reactor
  2. 一个简单的事件循环
  3. 一个任务队列系统
  4. 一个异步 TCP 监听器

虽然这个实现相对简单,但它展示了异步编程的基本概念,包括事件驱动的 I/O、任务调度和事件循环。

记住,实际的异步运行时(如 tokio 或 async-std)要复杂得多,它们处理了更多的边缘情况,并提供了更高的性能和更丰富的功能。但是,理解这些基本概念将帮助你更好地使用和理解这些成熟的库。

继续探索、实践,相信你很快就能掌握 Rust 异步编程的精髓!

参考文章

  1. Async Runtimes Part II | Zaid Humayun's Blog:https://redixhumayun.github.io/async/2024/09/18/async-runtimes-part-ii.html
  2. Asynchronous Programming in Rust:https://rust-lang.github.io/async-book
  3. tokio - An asynchronous Rust runtime:https://tokio.rs

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