Rust 异步任务详解:从零开始实现 Task 系统

文摘   科技   2024-10-29 14:08   四川  

引言

在 Rust 异步编程中,Task(任务)是一个非常重要的概念。本文将带你深入理解 Rust 中的异步任务系统,并通过代码示例一步步实现一个简单的任务调度器。

什么是 Task?

Task 是最简单的顶层 Future,由主循环拥有并轮询。它类似于线程,但比线程更轻量级。我们可以使用 tokio::task::spawn 来创建新的任务:

#[tokio::main]
async fn main() {
    let mut task_handles = Vec::new();
    
    // 创建 10 个任务
    for n in 1..=10 {
        task_handles.push(tokio::task::spawn(foo(n)));
    }
    
    // 等待所有任务完成
    for handle in task_handles {
        handle.await.unwrap();
    }
}

实现自己的任务系统

让我们一步步实现一个简单的任务系统:

  1. 首先,定义任务类型:
// 定义动态 Future 类型
type DynFuture = Pin<Box<dyn Future<Output = ()> + Send>>;

// 存储新任务的全局变量
static NEW_TASKS: Mutex<Vec<DynFuture>> = Mutex::new(Vec::new());
  1. 实现 spawn 函数:
// 用于创建新任务的函数
fn spawn<F: Future<Output = ()> + Send + 'static>(future: F) {
    NEW_TASKS.lock().unwrap().push(Box::pin(future));
}
  1. 实现主循环:
fn main() {
    let mut tasks: Vec<DynFuture> = Vec::new();
    let waker = futures::task::noop_waker();
    let mut context = Context::from_waker(&waker);
    
    loop {
        // 轮询现有任务,移除已完成的任务
        tasks.retain_mut(|task| {
            task.as_mut().poll(&mut context).is_pending()
        });
        
        // 收集并处理新任务
        loop {
            let Some(mut task) = NEW_TASKS.lock().unwrap().pop() else {
                break;
            };
            
            if task.as_mut().poll(&mut context).is_pending() {
                tasks.push(task);
            }
        }
        
        // 如果没有任务,退出循环
        if tasks.is_empty() {
            break;
        }
        
        // 处理唤醒时间并休眠...
    }
}

关键概念解析

  1. Send 和 Sync:任务需要实现 Send trait 以保证线程安全
  2. 'static 生命周期:确保任务不持有可能失效的引用
  3. 动态分发:使用 dyn Future 允许处理不同类型的 Future
  4. Pin:保证 Future 在内存中的位置不会改变

总结

通过本文,我们学习了:

  • Task 的基本概念和作用
  • 如何实现一个简单的任务调度系统
  • Rust 异步编程中的重要概念
  • 线程安全和生命周期的处理方法

这些知识对于理解 Rust 异步编程至关重要,也是构建高性能异步应用的基础。

参考文章

  1. Async Rust Part Two: Tasks:https://jacko.io/async_tasks.html
  2. Rust 官方文档:https://doc.rust-lang.org/book/

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