一觉醒来,泼天的流量突然都给到了CMU卡内基梅隆大学?!
起因是著名企业家、亿万富翁埃隆·马斯克公开宣布,他的一个儿子将于明年进入U.S.News排名第21的卡内基梅隆大学,这所被誉为“CS计算机神校”的大学。
要知道注重教育的他,为了让孩子接受非传统学校教育,甚至直接在SpaceX 创办了“Astra Nova School”。
那么,CMU究竟有多强竟成为了“世界首富严选”?让一向注重高质量教育的他都说“好”?
#01
CMU,世界首富马斯克严选
科技和艺术双TOP的名校
卡内基梅隆大学
👀教育质量强,
科技和艺术领域“双硬核”的名校
卡内基梅隆大学(Carnegie Mellon University,缩写为CMU),被誉为“新常春藤”,与麻省理工学院、加州伯克利、斯坦福大学并称“CS计算机四大神校”,可见它在学术圈的地位。
CMU拥有美国一流的计算机学院、艺术学院、商学院、工程学院、信息系统与公共管理学院、文理学院、科学学院。其中,计算机学院、商学院和工程学院均为进入了美国前10。
无论是技术资源还是教育质量都非常“硬核”,还被称为“北美衡水”。
CMU的科系设置
很多人的印象中,CMU是完全的理工科学校,还被网友调侃为“宇宙第一的计算机技校”但实际情况并非如此。
在CMU众多的著名校友中,我们会发现它所培养的艺术领域的人才也数量众多。所以说CMU兼备了理工科的严谨和艺术的浪漫。
💵就业表现力强,
毕业生平均起薪约80多万人民币
除了专业实力足够硬核以外,CMU还特别注重实践能力的培养,这使得毕业生在就业市场上表现出色。
根据统计数据,CMU毕业生的平均起薪为111,814美元,中位数为11万美元(约合80多万人民币),大部分毕业生的年薪集中在6万至14万美元之间,相当于44万到100多万元人民币。
CMU公布的毕业生就业数据
💻职位选择多,
全球科技公司争抢CMU毕业生
科技公司是CMU毕业生的首选,像亚马逊、谷歌、德勤、微软等全球顶尖科技公司都将CMU的毕业生作为主要目标。并且,在职位上选择软件工程相关岗位的就业率超高,人机交互研究所则达到了100%的就业率。
所以,想拥有同款“世界首富严选”院校的艺术生,可以选择CMU 7所学院中最为著名的计算机科学学院与艺术学院中的相关课程。
#02
13年CS榜首的计算机学院
全美第一的AI专业
CMU的计算机专业已持续13年居CSRankings榜榜首!被公认是“推动计算机在教育中应用的先驱”。在今年又力压斯坦福和麻省理工,拿下了全美本科人工智能(AI)院校TOP1。
该学院有7个系:计算机科学系、软件与社会系统、机器人研究、人际交互研究、计算生物学、语言技术研究所、机器学习。其中,多个专业在全美都处于领先地位,有10个专业位列美国Top10。
以世界上运行时间最长、最具影响力的人机交互课程为例,我们来看看具体的学院课程设置。
CMU的人机交互硕士(MHCI)项目是世界上第一个致力于为人机交互、用户体验设计和以用户为中心的研究相关职业做好准备的专业项目。
CMU的人机交互硕士(MHCI)项目
MHCI项目将服务和设计思维融入严格的HCI 课程中,帮助学生设计和指导人类与技术交互的未来。
项目的核心依然是跨学科的,汇集了计算机科学、认知心理学、行为科学、设计方面的专业知识,其中许多是直接来自行业的专家,多元化的教师队伍为跨学科文化提供了动力。
需要注意的是,这个项目会与外部行业客户合作。比如,在完成第二和第三学期的同时,学生会与外部客户一起完成一个重要的行业顶点项目。这个课程设置还被CMU的校友称赞为“学术生涯中最有用的课程之一”。
MHCI 目前被指定为 STEM 项目
当然,主打跨学科和高薪就业的CMU还有众多专业可以供大家选择,包括计算机 X 商学的产品管理学专业硕士、人机交互 X 心理学的教育技术与应用科学硕士......
#03
全美领先的艺术学院
游戏动画\平面\建筑\音乐
CMU也有悠久的艺术教育传统,其艺术学院属于美国一流水准,包括了游戏设计(Top2)、设计设计(Top5)、艺术专业(Top7)、音乐专业(Top10)、建筑专业(Top11)、平面设计(Top14)、动画设计(Top18)......
以上的专业也主打一个跨学科,比如王牌的交互设计和游戏设计就是艺术学院X计算机科学院。为此还早在1998年联合创立了娱乐技术中心(ETC),并设立了专注于游戏设计的硕士项目。
课程当中主要涉及的是游戏开发和交互设计,该项目每年仅招收30-40名学生,是业界公认的王牌项目!
《黑神话:悟空》的核心团队成员大
多都毕业于CMU的游戏专业
想选择CMU王牌游戏设计的同学,可以选择MET娱乐技术的硕士项目(两年制),学生在入学的第一学期,就会进入繁忙的课程阶段。有一个building virtual world课程,是关于制作虚拟现实游戏的,每个参与课程的同学都会被分为5-6人小组,共同完成5个虚拟现实游戏的制作。
此外,该项目保持跨学科的结构,支持跨各种媒介工作的艺术家,以促进学校内部艺术实践之间的联系以及整个大学的衔接方法。
MET娱乐技术硕士项目的课表
值得注意的是,还有最交叉学科的BXA项目甚至包含5个五个专业,分别是艺术学院、人文社会科学学院、梅隆科学院、计算机科学院和工程学院。
为游戏设计、电脑动画、电脑音乐、录音技术、互动舞台、机器人艺术和其他新兴媒体等技术与艺术全面融合领域发展的学生奠定了理想的技术、批判和概念基础。
BXA项目提供多个跨学院的本科学位课程,感兴趣的同学可以戳小A获取
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