突发!魔兽世界11.1职业强度全面调整

体娱   2025-02-05 10:39   辽宁  
一、死亡骑士
邪恶
凋零缠绕的伤害降低13%。
亡者魔导师的伤害提高35%。
末日难逃召唤的亡者魔导师现在持续6秒(原为8秒)。
亡者指挥官现在使石像鬼和亡者大军的伤害提高45%(原为35%)。
石像鬼打击的伤害提高50%。
天启骑士:所有骑士的伤害提高10%(不包括死亡骑士本体的死灵和托尔贝恩的冷冽怒火)。
二、恶魔猎手
复仇回避激活后,邪能之刃将进入短暂冷却(与邪能冲撞类似)。
若在复仇回避激活后立即使用邪能之刃,且目标距离过近无法冲刺时,复仇回避的位移效果会被取消。
邪痕枭雄:苦难修行提高的精通降低33%,持续时间缩短至6秒(原为8秒)。
浩劫
仇恨之轮现在是1点天赋(原为2点)。
邪痕枭雄:恶魔变形现在使恶魔之刃额外产生3点怒气(原为3点)。
复仇
爆燃:低目标数量时生成灵魂残片的几率提高,攻击单目标时必定生成1个灵魂残片(最多仍为5个)。
喂食恶魔现在是1点天赋(原为2点)。
喂食恶魔现在每消耗1个灵魂残片使恶魔尖刺剩余的冷却时间缩短0.35秒(原为0.25/0.5秒)。
邪痕枭雄:魔涌的伤害降低20%。燃焰剑刃的持续伤害调整为40%(原为50%),持续6秒。修复了邪能毁灭不与邪能荒芜共享冷却时间的问题。
三、猎人
野兽控制
黑暗游侠:黑蚀箭的伤害提高10%。
猎群领袖:熊的伤害降低20%。
射击
百发百中现在使你的爆击伤害提高20%(原为10%)。
生存
猫鼬撕咬的伤害提高30%。
猛禽一击的伤害提高10%。
野火炸弹的伤害提高 10%。
猎群领袖:双足飞龙的伤害加成提高至15%(原为10%)。
四、唤魔师
塑焰者
吞噬烈焰现在攻击大型敌人时会正确地扩大其半径范围。
吞噬烈焰伤害提高至火焰吐息每跳伤害的900%(原为750%)。
修复了焚身的伤害会被其他唤魔师的持续伤害效果错误提升的问题。
增辉
解放安德麦2件套触发的地壳激变不再延长黑檀之力的持续时间。
湮灭
火焰吐息的持续伤害提高15%。
永恒之涌的伤害提高20%。
能量闪烁触发的永恒之涌的效果降低至40%(原为50%)。
五、法师
奥术
奥术弹幕的伤害提高20%。
敏锐直觉:伤害加成提高至50%(原为20%),持续时间缩短至3秒(原为6秒)。
火焰
无羁狱火的伤害加成提高至70%(原为60%)。
太阳王的祝福的伤害加成降低至260%(原为280%)。
过热高温的触发几率提高。
冰霜
寒冬狂潮重做:现在每层使冰刺和冰川尖刺的伤害提高2/4%,最多叠加2层。冰川尖刺不再消耗寒冬狂潮的层数。
开发者说明:原版寒冬狂潮对输出循环的影响超出了设计预期。
疾咒师
裂片宝珠生成的冰霜裂片数量降低至4个(原为5个)。
法术冰霜之训的触发几率降低至2%(原为2.5%)。
六、萨满祭司
增强
解放安德麦4件套
现在每层使毁灭闪电的伤害提高18%(原为24%)。现在只提高毁灭闪电的初始伤害。
开发者说明:我们发现4件套与毁灭闪电的顺劈伤害之间的关联性导致套装效果的决策复杂度超出设计预期。
风暴使者
觉醒风暴现在每触发4次(原为3次)才会获得1次狂风怒号。
流电奔腾现在使毁灭闪电和闪电链的伤害提高10%(原为15%)。
七、圣骑士
惩戒
修复了使用复仇之翼雕文时,征伐技能特效可能显示异常的问题。
八、牧师
暗影
解放安德麦4件套:现在主动使用能量灌注会将持续时间添加到套装的能量灌注剩余时间上(总持续时间最长不超过30秒)。
九、潜行者
死亡猎手:修复了殊刃同归效果触发不稳定的若干问题。
十、术士
毁灭
修复了解放安德麦4件套错误地提供过量精通的问题。
解放安德麦4件套现在在触发头奖!时提供2%精通(原为3%)(游戏内现在显示为1%)。
十一、战士
武器
修复了新版天神下凡和灭战者的技能特效可能无法正确显示的问题。
防护
灭绝者和战略专家触发盾牌猛击cd重置的几率现在为25%(原为20%)。
无视苦痛的图标现在会以百分比形式显示剩余吸收量。
惩罚现在使目标对你造成的伤害降低3%(原为4%)。

艾泽拉斯前哨
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