全新战斗内容最新消息!全新神技、神通、兽诀来了!

体娱   游戏   2024-11-06 21:02   广东  


小伙伴们晚上好!

今天,无忧给少侠们带来了

大家最关注的

战斗内容的最新消息!

一起来看看吧

↓↓↓↓↓


全新神技、神通与旧神技、神通调整

11月22日全新神技、神通将正式上线!部分旧神技、神通也将迎来调整。


新装备神技

五雷轰顶

无系别单体法术攻击敌方4~5次,每次目标随机,同一目标受到多次攻击时受伤将降低;消耗愤怒80


泼天乱棍

物理近身群体攻击4个目标,非选中目标有55%几率攻击气血较低的单位;消耗愤怒80



旧神技调整

移魂大法

失败时调整为不再进入休息状态


幽冥之刃

对目标附加的幽冥咒持续回合由2提至3,此状态下鬼魂复活回合数缩短至3;使用后不再给自己宠物附加幽冥之护状态


无声寂静

愤怒消耗值由80→70



新装备神通

(武器)

妙手

治疗量+30;使用技能(坐骑主动除外)或装备神技治疗时有8%几率触发暴击,非选中单位治疗暴击效果减半;与坐骑被动“慈悲”共存时,“慈悲”不生效


(武器

抗封

抗封率+5%,与躲避共存时躲避的抗封率无效


(帽子)

爆破

物理必杀/法术暴击伤害结果+20%


(项链)

助战

自身召唤的助战气血+20%


(鞋子)

避险

回合末若自身倒地则有25%几率使下回合受伤-50%


装备神通调整

(所有部位)

易生存

受法术伤害结果降低由2%→3%;新增“携带灵蕴/高级灵蕴”可无视易生存减伤效果的设置


(衣服)

格挡

删除仅在自身出手前生效的限制


(衣服/鞋子)

专注

封印命中提高由2%→3%


(项链)

药王

调整为人物及其宠物受到药品的效果提高10%;与药师神通同时触发时仅药王生效


(项链)

药师

调整为人物及其宠物使用药品的效果提高10%;与药王神通同时触发时仅药王生效


(项链)

冥想

调整为使用门派技能魔法值消耗降低25%


(腰带)

冷静

删除自身受法术伤害时获得愤怒略微降低的负面效果


(鞋子)

凌波

进战斗触发几率额外+10%调整为进战斗必然触发




全新兽诀、驭兽技能与旧驭兽、血脉调整

11月22日全新兽诀、驭兽技能将正式上线!部分旧驭兽技能、血脉也将迎来调整。


新魔兽要诀

蓄势

普通攻击或剑气四射有50%几率提高等级×0.3的攻击力(造成击倒必然触发),攻击力加成可叠加5层,叠加攻击力后不超过自身等级×16;触发保命、神佑、鬼魂术后层数减半


高级蓄势

普通攻击或剑气四射伤害结果+10%并有50%几率提高等级×0.5的攻击力(造成击倒必然触发),攻击力加成可叠加5层,叠加攻击力后不超过自身等级×16;触发保命、神佑、鬼魂术后层数减半



新驭兽技能

剑锋

三阶驭兽技能;剑气四射时必然忽视坚守并有30%几率忽视非人物单位10%防御,每个单位独立判断几率


剑芒

五阶驭兽技能;剑气四射时有35%几率追加1段随机系别的法术伤害,每个单位独立判断几率


剑势

五阶驭兽技能;剑气四射时出手速度+10%,对未出手单位伤害结果+5%



旧驭兽技能调整

奇袭

降为二阶驭兽技能


护盾

降为二阶驭兽技能;取消和抵御互斥的设定


刺杀

降为四阶驭兽技能;降低被击出隐身状态几率的效果调整为处于隐身状态时伤害结果+9%


先锋

调整为普通攻击时必然忽视坚守并有30%几率忽视非人物单位10%防御


坚守

删除令连环伤害减半的效果


围剿

计算物理伤害次数调整为计算受伤次数


血脉调整

澎湃之躯

调整为固定210气血


健体本能

气血加成提高至体质点×0.5,最多不超过等级×1



健体强化

气血加成提高至体质点×0.7,最多不超过等级×1.4



飞升130级装备开放装备强化

11月22日,飞升130级装备将开放装备强化功能!


*以上是无忧带来的一手爆料*

*最终效果可能会有所调整*


无忧

关于战斗调整内容,少侠们有什么看法,欢迎在评论区中发言讨论~

吉祥

后续吉祥还会带来门派相关的战斗调整内容,更多最新消息还请各位少侠持续关注公众号资讯~


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