本文引用数据均来自抖音-Pit,感谢Pit的授权
巫妖王之怒怀旧服国服连续2周没有被削弱已经成为怀旧服玩家社区内的最热话题,那么今天我们就跟着Pit一起回顾过去四个多月奥杜尔的整体削弱并且讨论一下下一阶段的十字军的试炼是否该被继续削弱。
奥杜尔削弱方式主要分为三类,一是为玩家提供15%buff,二是降低敌人血量,三是降低敌人伤害,其中降低血量和伤害是加法计算,例如烈焰巨兽总共经历了4次血量削弱总共就是削弱20%血量,而到了伤害降低就是另一个画风了,同样都是降低10%伤害,具体到每周BOSS本体、召唤物和环境伤害却都不一致,感觉就像是程序员想一出是一出,有的玩家或许不在意这些细枝末节,不过一个文字不严谨的公告不仅会让玩家产生错觉,更会严重影响团本攻略和插件制作者的工作。
奥杜尔的很多削弱方式也不够合理,例如霍迪尔这个主要考验团队DPS的BOSS竟然连续削弱了3次伤害,更不合理的是这3次削弱伤害均不涉及大小冰块砸落和环境伤害,试问哪个团队打不过H霍迪尔是因为倒T?虽然很多玩家都喜欢喷暴雪,但不可否认暴雪对团本削弱补丁大多能直击痛点,机制难的削机制,数值难的削数值,霍迪尔只是奥杜尔不合理削弱的一个缩影,希望未来国服对团本进行难度调整时能做得更严谨一些。
当然以上只是对奥杜尔削弱提出一点合理化建议,国服对奥杜尔持续削弱的做法从结果上来看是利大于弊的。Pit根据国服对奥杜尔做出的所有削弱以及其他改动(例如火焰节美酒节饰品)建立了一个简单的数学模型,结果显示国服奥杜尔相对于国际服整体被削弱了30%左右,有效提高了玩家的游戏体验。
单看数字有些抽象,我们看一下具体的团队表现。Pit找到了国服奥杜尔WCL评分中位数团队最近一次奥杜尔战斗记录,1小时40分钟全通奥杜尔全困难模式0灭团,标准的国服流水G团。
国际服奥杜尔WCL评分中位数团队是一家俄罗斯玩家公会,他们在TOC开放前的几周都是打几个H模式BOSS就灭散了,最好的一次打到了霍迪尔,0灯尤格萨隆和奥尔加隆一次都没碰过。这就是国际服奥杜尔时期很多团队的真实写照,奥杜尔团本的玩家热度也是整个巫妖王之怒怀旧服中最低的,国服若是不对奥杜尔进行削弱情况很可能会更糟糕。
至于P3阶段十字军的试炼团本是否该被削弱,我们还是用数据说话。很多玩家一定很好奇那家在整个P2阶段一次奥尔加隆都没打过的俄罗斯公会在十字军的试炼表现如何,WCL记录显示这家公会在十字军的试炼开放首周打掉了25H前4个BOSS,2周后击杀25H阿努巴拉克,冰冠堡垒开放前已经能做到36分钟全通50箱子。有趣的是他们36分钟打完50箱子后直接去奥杜尔,结果在奥尔加隆那里灭了3次。话说到这里大家应该都看明白了,十字军的试炼和奥杜尔不同没必要大削特削,即使削弱也只需要对英雄难度阿努巴拉克进行调整。
这家俄罗斯公会后来还在冰冠堡垒开放到25%buff时全通了25H巫妖王,目前正在开荒大灾变怀旧服25H火焰之地大螺丝隐藏阶段。MMORPG的两大特点是社交性和成长性,每周积累装备和团队熟练度一步一步开荒过团本可以让玩家获得极大的成就感。虽然怀旧服玩家大多需要“爱与家庭”,但是也希望游戏中证明自己威武不减当年呀。