春节档电影杀疯啦!
上映第七天票房破55亿
登顶票房榜!
“内地影史春节动画片票房榜冠军”
电影上映后
收获无数好评
好口碑也促使票房迅速上升
最终版《哪吒之魔童闹海》有34场戏,而第7场戏正呼应《哪吒1》的小彩蛋——龙族带领海底妖兽,通过虚空裂口穿越到陈塘关引发战斗。
创作团队在“虚空裂口”这一概念中下了功夫,希望在“破裂”的视觉本质中呈现出时空坍塌的震撼感。
在整场戏中,裂口不只代表两军对垒的边界,更是推进剧情的关键元素。
创作团队运用大量的视觉特效,来呈现时空破裂后,天地物质的溢出,以及千钧一发的危机形势。
而跟随龙王穿越裂口的海妖在设计上也各具特色,虽然剧情中有上千只海妖,但导演依旧希望这些小角色避免雷同感。
海妖的原型属性多为螃蟹、章鱼等海底生物,其形象与武器招式也十分贴合生物特征。
蟹锤怪
章鱼将军
并且由于海妖长期处于龙宫的狭小环境
武器、铠甲的破败
也通过曲线条来展现!
在场景设计上,逻辑、设计感以及故事性
同样是设计团队的重中之重
龙宫共分为三层——第一层是龙宫遗迹,中间层是龙族的生活区,最后一层是困住海妖的海底炼狱。
正因如此,每只海妖都加入铁链元素以示束缚。
铁链与角色交互时存在穿模问题,《哪吒2》团队上到制片人,下到创作成员,都在沟通铁链问题。
因为一旦将铁链大幅应用在电影中,电影的周期和质量都会受到影响。
铁链消失、时隐时现的方案都被pass,团队认为铁链的动态是大战中的关键元素,没有铁链的氛围感会大大减半。
最终铁链在远景、近景、群集三种镜头下展现出多元形态。
群集
远景
近景
因为手动画锁链不自然,团队开发了一个工具,用于实现乱中有序的锁链路径。
最终锁链与角色的动作相辅相成,在空中拥有自然摇曳的效果。
第七场戏中的“铁链”只是挑战之一,整个电影中的巨量视觉特效都是挑战。
五年前
哪吒掀起了“反内耗”的风潮
放屁!别人的看法都是狗屁!
你是谁只有你自己说了才算!
若命运不公,就和它斗到底!
去你个鸟命!
我命由我不由天!
五年后
我们吒儿再出金句
我活不活无所谓,
我只要你死!
小爷是魔,那又如何!
是不是说的你都期待了!
走!影院见!
一起见证国漫新巅峰!
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