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调整前:恢复自身兵力(治疗率134%→268%)并提高10.5→21统率,最多叠加2次,持续3回合;自身为副将时,兵力恢复受武力影
响
调整后:恢复自身兵力(治疗率134%→268%)并提高10.5→21统率,可以叠加,持续3回合;自身为副将时,统率提升和兵力恢复受武力和智力较高一项影响
重点:统率提升受属性加成,并增加了副将位受智力影响项,不在局限于武力高的武将才可以带,比如满宠,而且一力的发动率很高(55%),治疗倍率比刮骨还高,带着SP郭嘉的五谋以前共存打野时也有很多带一力的
最后一个,陈宫“百计多谋”,算是这次更新里最有看头的
调整前:战斗中,每回合有50%→75%几率使随机敌军单体产生逃兵(伤害率70%→140%,受智力影响,无视防御);
调整后:战斗中,每回合有50%→75%几率使随机敌军单休产生逃兵(伤宝率70%→140%受智力影响,无视防御),并有50%→75%几率治疗我军单体(治疗率40%,受智力影响)
4统御值的陈宫,除了S赛季组群弓外,主要的定位是开荒将这大家都知道,这次改版后不仅有较稳定的伤害还有单体治疗,开荒候补的地位又提高了,但描述中写的“并有”,不知道是不是独立判定的,明天改版后测测看