回望过去这一年三国策略游戏领域,三战作为资深的“老大哥”,历经这些年沉淀积累了相当的经验,其游戏机制、玩法和社区都高度成熟稳定,而今年的后起之秀三谋,则犹如一匹年轻充满活力的黑马,以创新的精神脱颖而出,游戏不仅引入了全新的机制、玩法,更在三国故事情节上进行了原创性的深度挖掘,为玩家带来全新的体验
不知不觉三谋已经上线4个多月了,即将到来的S4赛季,将是年度剧本”九州鼎沸”,本期为大家分享S4赛季前瞻服的内容
先看战略层面的沙盘地图,S4赛季地图布局进行了全面调整,缩小了出生州的面积,最特别的是三个资源州,之间没有关卡阻挡,没有明显的边界,粗看就是大乱斗但细品,每个郡县内设有“村庄”,占领郡府和村庄可获得郡县内战斗获得很高的减伤增益,抢夺村庄时还会有“险要之地”偷袭简单来说,S4赛的战略变成了郡县争夺战,而先占领的郡县的防守方更会有利,除此之外还有些郡县边界地形被河道隔开,只有一条道路或是渡口可通过,地形有点绕,看似乱斗但实则节奏比较慢,同盟指挥需要熟悉地图,部署好郡县的争夺次序,并掌控好地图上的要冲加以利用,再配合上S4赛季的声望系统和国策,才能取得最终胜利
同盟战术玩法“九州议事”,为同盟提供各种加成,有征兵提速,建筑提速,增加战功获取量,霸业分提高,全员预备役,增减伤,提高城池耐久,还能限制敌方建筑等20种,弱势一方的同盟可以优先选强力的国策,平衡同盟间的实力差距,使用得当甚至可以扭转占据,不战斗到最后一刻真不好说霸业会花落谁家强化个人实力的玩法“政令台”,简单来说就是玩家隔一段时间会收到“武将”给主公提的意见,选一条建议采纳会立刻获得增益,在策略和战力方面都有相关选项,个性化十足。
霸业结算新增“问鼎”,200人全员霸业的情况下,战队人数上限增加20人,能看出策划在鼓励争夺霸业减少PY综上,三谋S4赛季对个人玩家来说会更有趣,但也更加考验同盟的策略和战术水平,通过合理的战略部署以及民心运用,同盟才能在竞争中脱颖而出,取得最终的胜利
说到取胜,BLG战队虽未能在S14决赛舞台上如愿夺冠,但依旧是国人的骄傲,三谋官方为此还给全体玩家奉上1000黄金的鼓励
最近官方还优化调整了赛季名将卡包规则,要补S3或者S2的卡包,现在抽满赛季卡包变简单了,尤其是还没有拿到天下归心成就的玩家
相信玩家们对S4赛季的期待也很高涨,让我们拭目以待,看看新赛季将带来怎样的惊喜和挑战!期待郡县博弈,九州鼎沸!