为了让指挥官们有更好的游戏体验,作战指挥中心即将推出全新集结作战玩法「军团鏖战」。下面,就由小盖为各位指挥官介绍下「军团鏖战」的活动玩法。
在目前版本中,指挥官暂时只可以将地块、公会建筑、中立建筑作为进军目标,对其发起军团鏖战集结进攻。
军团鏖战发起者默认为军团长,加入集结的指挥官可派出任意部队参与军团鏖战的集结,成功集结后,军团长的英雄将作为整个军团的“统帅”发挥其各项属性及战斗技能,其他参与者派出的英雄技能与属性将不会生效。
参与者部队的兵力将根据等级系数换算为军团长的部队兵力,所有参与者的军团加成属性将会被累计,并提供给军团长进行战斗,在和目标作战时,将根据双方的总兵力,计算兵力压制系数。
(集结后的属性来源,将会按照类型计算在不同的属性里)
集结成功后属性将会进一步提升,在挑战属性较高的指挥官时,集结可以起到越级挑战的作用,提高己方胜率。
军团鏖战的战斗成绩及损失将根据各位指挥官换算后的参战兵力占比分配。
后续版本将增加特定的【鏖战先锋】职位以及【军团鏖战技能】,丰富军团鏖战的策略玩法,敬请期待。
对于「军团鏖战」这个新玩法,各位指挥官有些什么想法呢?欢迎在评论区踊跃评论,我们将会抽取20位指挥官发放“加密货币”奖励。
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