留言周报271|暴戾;中阶突破;魔天宫日常;绝幻优势;伤害卦象;150封系;无量反震

体娱   游戏   2024-12-31 10:08   浙江  


留言周报排版更新,但核心内容不变,本期是第271期。


No.1

暴戾和法宠


有树:

暴戾在PK中主要是起到提高吸血的作用。
对法宠来说,典虎有法术吸血,是可以搭配暴戾的。其它法宠最多是搭配下虎阵阵法的回复,没太多实质作用。
对了,如果是单法的话,开了6土后,单体击杀目标有个类似吸血的回复,理论上也可以被暴戾放大。

No.2

暴戾和孩子


有树:

理论上可以。
新版暴戾强度提升,而且可以在PVP中生效。虽然五倍伤害是在击杀判定之后的,但可以带来五倍回复量。无名和五庄孩子除了自身打吸血外,无名的特色和五庄孩子的御烟破都可以被暴戾触发放大5倍。

No.3

中阶突破


有树:

确实有这个提示。

但提示的是中阶突破在出6天赋的时候不会出金,而中阶突破还是会有8天赋的情况,实测在出8天赋时会出金。总之中阶突破只能说是个过渡,一开始就奔着觉醒去肯定是高阶突破更划算的。

补充:最近实测中介突破出8天赋的概率被调低了很多,可能1/3概率都没。


No.4

魔天宫日常


有树:

魔天宫的日常能力在法师之中可能是异常突出的。

天火本身平平无奇,秒的没龙卷多,基础伤害也不如魔王飞沙,但星穹加成太给力了。点了蓝玉3+5聚灵套就是进场100%触发聚灵套,加(等级+5)*1.5+20灵;点了橙光2前3次战斗天火+10%输出,这两点很符合快节奏日常。

此外,点了紫电1后,天火打高血量单位,输出会异常高。像黑暗龙王这种,紫电1就可以多带来等级*10*4的额外伤害,非常牛逼。


No.5

绝幻的优势


有树:
有用的。
11.22改版后,绝幻加强,可以让中绝幻的目标狂化怒意套失效。
此外,经过几次加强后,绝幻还有别的优点:
1、几乎必中,低速对高速用还有回合补偿;
2、目前已经不被乾坤丹解除,还能增加对面蓝耗;
3、可以控制满愤怒玉清,笑里面对这种情况是没用的。
当然也有明显的缺点,并没有把目标愤怒清掉,只是拖延。
总之,目前绝幻是挺好用的,可以作为笑里的下位替代,不过使用时需要一定技巧。同属性的情况下,还是笑里优先级更高。

No.6

伤害卦象算法。


有树:

伤害卦象怎么加伤害,用物理和法术测试是比较麻烦的,前者会伤害波动,后者会进场灵力波动,但是可以用固伤和暗器测试。实测表现中,一个TM暗器秒3时每个单位打600,开了累计40的伤害卦象后,秒3就打640了,这说明伤害卦象数值是直接加在伤害最后的,不会受到群攻系数的影响。

所以,你秒几,就可以几个单位加32伤害。

而鬼谷如果法连的话,法连那一下理论上也不会衰弱,会加32,所以有一些鬼谷玩家会开伤害卦象来提高输出。


No.7

150封系选择


有树:

150目前封系一哥还是方寸的。

功能太全,七睡霸道,唯一吃亏的就是速度。不过目前并不是封系极限抢速的版本。封天魔数量目前不多,在这个等级还没气五庄和盘丝多点。虽然影风车加强,有一丢丢未来可期,但并未流行。

补充>>>第37届门派报告,版本改动格局巨变,灵月出道即低谷?

No.8

防爆卦象


有树:

现在辅助人均开32减伤卦象,暴击原来是加100基础伤害,但是遇到这种卦象直接总伤-20%。此外辅助常常会站在阵法的减抗位上。
这两个叠加后,暴击真和没暴差别不是很大。

No.9

魔天宫碧幽1


有树:

点了碧幽1后,是疾风雷攻击非玩家单位不会被吸收、减伤、免疫(还是会被躲避),但是会失去了克制类伤害的加成效果。
以审判卡为例,那审判对于神佑单位的加伤是没了,但克制判定还在。
小审判卡本来也就只有20%加伤,魔TG该变还是变。策划主要是为了堵死高驱鬼和溅射的搭配。

No.10

无量反震


有树:

应该是对面有禅心WL,而且点了碧幽1。
这个碧幽1可以把【罗汉金身】效果附加【高级反震】的效果。最近高反震几率加强,禅心碧幽2也因为蓝玉3的改动有所下滑。
这个版本,主流无量选择了走悬壶路线,毕竟禅心削了,悬壶没有削。但在卡级阶段,WL选悬壶就没有解断魂的能力。所以为了保留解断魂能力,一些卡级WL会继续选禅心,并且尝试碧幽1。

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