共创天龙丨这策划能处,有意见是真听啊!西安见面会疑问策划全面解答

体娱   2024-12-13 19:41   广东  


少侠有什么建议和意见


可以在本篇推文下留言哦


天龙不缺少温暖的人,少侠总能在各处与他们相遇;天龙更有无数感人的瞬间,不论何时都有人暖心相伴。就在前几日,江湖的侠义也延伸到了现实中。那些因江湖而绵延至现实中的友谊、因“侠”字汇聚成海的义气,都在西安见面会上得以实现。



在见面会上,诸位少侠与策划团队进行了深入的交流,现场气氛热烈,欢声笑语不绝于耳。老赵在此间深刻感受到了少侠们对天龙江湖的深厚情感。



在提建议的环节里大家纷纷在信纸上郑重其事地写下对江湖的见解与建议,字里行间皆是对天龙未来发展的真诚期盼与宝贵意见。这些来自少侠们的心声,对于项目组而言意义非凡,我们极为珍视并高度重视每一位到场少侠所贡献的宝贵意见!



近些年来天龙一直秉持着共创江湖的理念,高度重视每一位玩家的声音,主打一个听劝。在线下见面会结束之后,项目组就见面会收到的意见和想法,进行了开会讨论,只为给少侠们一个满意的答复


今天老赵将西安见面会中收集到的建议和想法进行了整理,策划龙哥也将为大家逐一进行解答,接下来请看本期策划答疑——

策划答疑

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希望其他门派尽快重制,如:桃花、冰属性门派等。

通过这次线下见面会以及之前的征集创意贴、策划面对面等栏目,我们都在尽可能多去收集大家的意见和想法,为的就是保证少侠们的游戏体验


与此同时我们也会合理安排门派重制节奏,不断优化门派玩法机制、体现门派特色!希望与少侠们的共同合作下,可以让天龙武侠世界更加丰富多彩!

希望对一些门派的技能进行调整,比如:华山门派技能冷却时间长,能否缩短;天山隐身时,子女不隐身;天龙抽蓝的机制能否优化?

改!首先,衷心感谢各位少侠给予的积极反馈与支持!我们将会梳理此次见面会及其他渠道针对门派技能所提出的宝贵意见,并且会结合线上实际数据,对部分门派的技能效果展开针对性的优化与调整,力求为少侠们在战斗中的体验带来显著提升~

建议减少每周水牢次数。

我们已将这个问题解决了!水牢现在已经开放了扫荡功能,少侠使用令牌通关水牢时,可获得1次扫荡水牢的机会,并且扫荡次数最多可累积2次。当少侠拥有扫荡次数时,可在苏州的呼延豹处进行水牢扫荡。

仓库不够用呀!可以扩张格子吗?

少侠可到洛阳、苏州或大理主城寻找仓库-票号入口,将多余的材料或道具叠加存放,从而有效节省背包和随身仓库的宝贵空间。


此外,少侠也可前往苏州一楠处,将部分道具转化为绑定状态,进一步提升背包和仓库的使用率。

希望多出些衣服和坐骑,想穿新衣服和朋友打卡拍照~

少侠们的想法有时会给我们带来很多灵感!后续我们将会在美术设计方面为大家提供更多样的外观选择,使其自由度更高、表现力更好,为少侠们创造不一样的美术体验。


同时,我们将加大在美术效果研发上的投入力度,积极探索并应用更多前沿技术新颖材质于外观设计中,让天龙武侠世界更加绚丽多彩!

希望加快合服频率。

懂!我们在这次的见面会中,已悉心听取了诸多关于合服的宝贵意见。后续会通过更多渠道进行调研、收集大家的建议,结合少侠对于合服因素的期许,持续对合服算法进行优化。


而且,在之前与少侠们的交流中注意到,很多少侠其实对于合服诉求的根本,是希望多些战斗的机会,因此我们在后续版本内容中会有针对性的丰富战斗相关玩法!

对脚本打击力度加强一下!

在做了在做了~天龙始终致力于净化游戏环境,将会携手运营对安全能力进行升级,加强非正常游戏行为的识别能力,同时也会对有这些违规行为的角色加大处罚力度,切实维护游戏的公正性和平衡性。


以上就是这次策划答疑的全部内容了,感谢在见面会上热心提问的少侠们。我们十分重视大家的每一条反馈,将听劝刻在了骨子里,坚持与少侠们一起共创江湖,持续优化游戏体验,与大家携手共筑武侠梦!


如果少侠还有意见想要提出,欢迎在本篇推文评论区向我们留言。少侠也可将此推文分享给身边好友,让更多少侠一起了解江湖新动态,我们下期再见~



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