《魔兽世界》暴雪调整引争议:副本难度提升,怪物血量增加50%是否合理?

健康   2025-01-31 19:24   四川  

暴雪在《魔兽世界》中的最新调整引发了玩家们的广泛关注和讨论。原本承诺要让玩家在大秘境中的提升流程更加平滑,游戏体验更佳的暴雪,却出人意料地提升了史诗+地下城所有怪物的50%血量。

这一调整在官方蓝贴中有所提及,暴雪表示发现第二赛季史诗钥石地下城生物生命值未正确匹配难度,因此进行了热修调整。然而,这一举措并未降低生物对玩家的伤害,引发了玩家们的不满。

据玩家挖掘的数据显示,暴雪对赛季大秘境MythicPlusSeason中ID为103的副本进行了修正,将怪物生命值倍率调整为1.5倍。实测数据显示,第二赛季所有层数的BOSS血量相比第一赛季都提升了50%~60%。

对比第一赛季和第二赛季的DPS水平,我们发现玩家的实际输出提升了40%,但BOSS血量的提升幅度却更大。加上第二赛季的机制复杂,强制AOE众多,导致大秘境的难度相比第一赛季有所增加。

站长认为,暴雪的这一调整并不符合其初衷。副本难度的提升应该让玩家在装备成型后能感受到自己的强大,而不是让玩家在不断增加的难度面前望而却步。降低副本难度,提升游戏体验,才能真正提高玩家的留存率。希望暴雪能够重新审视这一调整,为玩家带来更好的游戏体验。

END 好就点在看 

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