招生官到底喜欢什么样的作品集项目主题啊!?

文摘   2024-10-11 09:01   北京  

25fall申请季已经拉开序幕了!大家的作品集做的怎么样了呢?

要想作品集能够在短短的几秒钟时间里迅速吸引到考官,主题,绝对是关键中的关键!

然而很多同学要么盲目追求热点要么挖掘不到有深度的主题,很容易让自己的作品集看起来“平庸”。

今天我们就带大家来看看汉艺同学的奇思妙想,以及他们是如何把主题玩出花来的!当然我们说的离经叛道,也并非违背世俗,而是足够独特的主题:



#1
  脑洞大!主题不会老套! 

要说脑洞大的主题,汉艺的同学还真有点功夫在身上!

比如汉艺学员Z同学,她的作品集项目很大胆,直指社会上的痛点问题——人体器官贩卖。她以插画的形式设计了一个叫“ORGA-INC”的运输、储存和销售器官的建筑,在这里,人们可以通过合法的方式购买器官,就像是在超市买东西一样。

这样一来,黑市通过高价贩卖人体器官的产业链也将受到打击。她的灵感,就来源于看到妇女卖肾养活四个孩子的新闻。

汉艺国际学员Z同学
作品集项目《ORGA-INC》
获 伦敦大学金史密斯学院 儿童插画 MA offer

还有汉艺学员W同学,脑洞够大!他设计了一个人体冷冻的虚拟建筑,因为人体冷冻还有很长的科研之路,需要有人体数据进行研究。

他的设计是想让恐惧人体冷冻的人,可以通过VR技术在线上亲身感受一下人体冷冻的过程,再决定要不要在去世后捐献自己的遗体,以供科学家进行研究。

W同学独特的选题视角,也让他拿到了好几个英国建筑设计名校的offer!

汉艺国际学员W同学
 作品集项目《Frozen Secret》
获 曼彻斯特建筑学院 Architecture and Urbanism 
曼彻斯特建筑学院 Architecture and Adaptive Reuse 
谢菲尔德大学 Architectural Design 
皇家艺术学院 City Design 
皇家艺术学院 Environmental Architecture offer

还有一些同学,在汉艺老师的引导下,学会了从日常一些细小的点深入挖掘主题背后的内涵,大开脑洞。

比如汉艺S同学,他的灵感来源于纪录片《绿色星球》中自然界的互惠共生现象。所以创造了一个人与其他生物的共生有机体人类作为一类生物,与动物、植物、藻类或真菌等其他生物共同置于这种环境中

在这个世界中,所有生物都有自己的磁力,既可以作为被主动选择的主体,也可以作为被选择的对象。

汉艺国际学员S同学
作品集项目《BIO-GRAVIATION》 
获 利兹大学 设计 MA
拉夫堡大学 平面设计和视觉 MA 
伦敦大学金史密斯学院 设计:扩展实践:传达与体验 MA offer

当然,创意很重要,更重要的是在设计过程中做得够多调研成果够丰富。这样才能让你的选题立得住,凸显出你选题的独特角度,往下挖掘延伸。



#2
  技术流的主题,名校考官爱不释手  

如果你有了足够的创意,还可以结合当下新兴技术来丰富你的主题。这样既可以让让你的设计更具有前沿性,也可以让考官看到你的技术+设计综合能力!

像汉艺L同学设计了一个月球车驾驶的严肃游戏,其实对于设计生来讲,如果真的要完成一个月球车的项目是相当有难度的。

而L同学很讨巧的利用VR技术,让玩家扮演一名月球地质学研究员的角色,学习熔岩孔和其他航天知识,同时驾驶月球车探索月球熔岩洞穴的任务,实现了寓教于乐的目的汉艺有很多同学做过类似的宇宙项目,但是切入点各不同。

汉艺国际学员L同学
作品集项目《MOON ROVER 2035》 
获 芬兰阿尔托大学 新媒体 MA + 学费全免
美国东北大学 游戏设计 MA + 学费减半
瑞典乌普萨拉大学 游戏设计 MA offer

汉艺国际学员J同学
利用月球资源拯救地球的VR严肃游戏设计
获 爱丁堡大学 信息设计 MA
香港科技大学 MSc Technology Leadership andEntrepreneurship
布里斯托大学 沉浸式艺术(虚拟和增强现实) MA offer

还有汉艺W同学,他和小组成员设计了一个高科技犯罪游戏设定是在2070年,这款游戏包括四个关卡,每个关卡都有一个不同类型的罪犯使用不同的高科技扰乱公共秩序,玩家需要逮捕罪犯把他们关进监狱来赢得游戏

W同学负责设计的第一个关卡,结合了Unity演示和交互式绘图演示技术进行设计

汉艺国际学员W同学
作品集项目《FORGOTTEN REALM》
获 南加州大学 互动媒体 MFA  offer

另外,作品集项目主题技术性强的一个好处是,如果你的主题创新性没有那么强,技术性可以一定程度上弥补主题创意的不足



#3
  落地性强的商业主题,没有考官可以拒绝  

这一Part其实更适合建筑、工业、交互、产品、服务、工程设计专业的同学。

因为这类专业很多时候不要去做多么天马行空、脑洞大的艺术设计,也很少从0-1创造一个全新的东西,而是要以用户为中心进行设计或优化,就像汉艺老师常说的从1-1.1做设计,解决实际问题

例如汉艺学员D同学,进行了后海城市改造的优化设计。他在参数化设计的基础上,通过编程与算法摸清了成熟城市的布局规律,并将“后海算法”应用到城中村的场地,生成新的城市设计的形态。

汉艺国际学员D同学 作品集项目《AIR ALLEY》 
获 UCL 可制造性设计 MArch 
UCL 性能和交互设计 MArch
RCA 环境建筑 MA
谢菲尔德大学 可持续建筑研究 MSc 等offer

还有汉艺学员Z同学的商业项目,迪奥合作设计了智能材料回收再利用循环平台通过算法和人工智能,提高迪奥快闪店的可持续发展水平。

汉艺国际学员Z同学
作品《DIOR Deconstructing Romance》
获 香港理工大学 智能服务设计 MDes
米兰理工大学 产品服务系统设计 MDes
拉夫堡大学 用户体验设计 MSc offer

汉艺另一个学员Z同学,创建了一个改善女性月经期体验的服务流程,从设置卫生用品自动售货机,到具有购买卫生用品和记录月经等功能的APP,十分完整。

汉艺国际学员Z同学作品
《DON'T WORRY ANYMORE》
 获 香港理工大学 智能服务设计MDes
米兰理工大学 产品服务系统设计PSSD
米兰理工大学 数字交互设计DID
瑞典哥德堡大学 嵌入式设计 MFA offer

其实上面这些主题,并没有极具创造性,甚至大家或许多多少少都有考虑过类似的方向。但是能敏锐地找到一个用户的痛点需求进行深入的优化,项目大概率就不会差,而这恰恰是很多同学找主题的难点。

总的来看,不是说拿来的选题越特立独行越好,像“消费欲望”、“大众文化”、“新冠疫情”等,本身选题方向很有意义,但同学们需要结合自身体验深入挖掘这些宏大命题,才能避免千篇一律

而像“产后抑郁”、“宠物疗愈”、“原生家庭”等个人感情色彩更丰富的选题,可以选,不过需要结合你个人的丰富经验,它也会更容易激发你的创造热情,就更容易产生探索的动力,之后的成果自然更能打动人心,也更容易收获招生官的青睐。

汉艺国际学员C同学 
用机械超材料做的假肢项目
获 UCL Human-Computer Interaction MSc
代尔夫特理工大学 Design for Interaction MSc
阿尔托大学&瑞典皇家理工学院 HCID MSc
皇家艺术学院 Design Products MA
伦敦艺术大学CCI Computing and Creative Industry MSc
格拉斯哥艺术学院 设计创新与交互设计 MDes offer

所以,看到这里,你知道什么样的作品更受欢迎了吗?


作品集少走弯路




康石石
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