将军们好呀
在战意最初的设计中,羽林右卫射声营(以下简称右卫)的作战方式就与其他弓箭兵团大相径庭,不同于同行们的排阵列队、固定射击,右卫在战场上以游动射击之法骚扰敌军,使其退却不能,求战不得,白白损耗兵力。
不过,随着赛季的变迁和设计的进步,右卫逐渐落后于时代了,战场上也越来越难见到右卫矫健的身影,他们成了一支彻彻底底的冷门兵团。
所以,我们期望通过潜能系统,让右卫获得屹立于战意兵团之林的实力,重振弓骑荣光,吾辈义不容辞!然而,在这次潜能中,我们赋予了右卫过强的游走能力,移动射击中过高的移速和攻速导致右卫成了难以反制的游击战大师。这周末小Z打攻城时每每遇到右卫,都被吊起来打,抓又抓不住,射又射不过,想上去反掉吧,对面就走位风筝我……总之,那叫一个捶胸顿足。
将军们为了不被右卫欺负,只能含泪加入,在部分战场甚至还出现了一边14队右卫的“盛况”,什么,你说剩下那一队是何方神圣?好吧,是不列颠……
周一早上一回到公司,我就把策划堵在了厕所里,【你这潜能了个什么东西?读作右卫,写作浮游炮吗?右卫这会儿这么强,下赛季出啥我想都不敢想,你想做歼20?】,接着,我把在社群里收集来的将军们的反馈拍到了策划脸上,不得不说,有将军们撑腰,说话就是硬气。很快啊,策划拿出了一版解决方案。同时我们也在本周二为右卫紧急加开一波PTR测试,潜能重置和免拆军魂,自然也是少不了的。
在这一轮平衡中,我们调整了右卫潜能节点中对于移速和攻速的过高加成,既不会影响到右卫赖以为生的游击本领,又能让对手拥有一定的反制机会。
还是在本周测试服,双刀和关刀武将即将迎来一波增强,欢迎各位将军到测试服里先行体验一波,对了,我刚刚似乎在策划桌面的案子上看到有关【厄涅俄的战心】符文的调整内容……
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