上周最大的变化就是战士和术士的大型加强补丁了,还有对萨满的小削弱,咕咕的小加强。那么这次补丁到底影响有多大呢?一起来看看吧。
大秘境伤害数值排行
今天我们主要选用的数据仍然是8层以上大秘境各职业的伤害数据,数据来源于Warcraft Logs API。Warcraft Logs 通过将整个大秘境时间内造成的总伤害除以总时间来计算整体 DPS,包括非战斗时段的时间。这与游戏内的插件(如 Details)有所不同,后者通常会显示更高的 DPS 值,但是这样的好处是可以平均的了解一个职业的平均水平,而不局限于任意副本。
为了帮大家看懂这份表格,做了一些注释:
该数据选用是8层以上大秘境,选这个的原因是因为8层开始出鎏金后,数据样本一下子就多了起来,大部分普通玩家目前也是在这个层数玩。
该表格仅以DPS的数值进行排名,F 级并不总是意味着表现很差,只是表示该专精 DPS 最低。例如在此排名里为D级的增辉虽然伤害不高,但是大秘境的评分却是S。
增强萨目前可谓是独一档,11.0.5改版后,风打增强萨的难度一下就降下来了,但是强度反而上去了,爆发期吃够灌注和嗜血,多抽几只电狼,那伤害简直酸爽。这也是为什么增强萨的上限伤害条那么长的原因,因为这个职业的爆发质量不稳定,很看爆发期出的电狼数量。增强萨虽强,但是也提醒不要盲目跟风,增强萨对绿字要求非常高,是一个急速收益非常夸张的职业,因此在装等不高,绿字很差的情况下,很难打出让人满意的伤害。
接下来看看A级职业,奇袭贼自地心之战以来,其实一直都是很稳定的“二哥”,如果翻看以往的DPS分析,会发现奇袭贼基本都是在第2左右游走,永远到不了第一,但是永远都不会差。
元素萨虽然经历了几次调整,仍然很能打,两分钟的超高质量升腾爆发,再配合这版本很强势的间谍大师饰品,使其成为目前远程组唯一在B级以上的职业!
生存猎上周我们就跟大家分析过了,其实上周并没有对生存猎进行改动,但是随着猎人玩家们逐渐适应生存猎,样本数量加熟练度的提升,让生存猎的数据继续上升。很推荐大家尝试一下这个专精,简单,无脑,出伤快,并且目前的数值确实很不错。而之前是猎人扛把子的射击猎,几轮改动后直接去垫底了,设计师:猎人总得有一个专精垫底,轮换吧!
惩戒骑就不用说了,版本以来一直都是一个可靠的选择,30秒的爆发机制注定了惩戒骑不会太差!
然后就是另一位红色体育生了,冰DK经历几轮的改动,目前已经滑落到中游水平,和刚开始每周都是稳坐第一的数据大相径庭,很多DK也开始转邪,大家在集合石应该也能很明显的感受到,冰DK的硬度还在,但是伤害已经大不如前,很多职业都能打的比它高。
术士上周的大加强确实给力,主要集中在毁灭术上,使其直接较上周来了个大逆转,成为目前远程里伤害第二的职业了!伯拉勒斯不再是术士永远的家!但是恶魔术和痛苦术的强度仍然不算很高,建议术士玩家们先玩毁灭。
咕咕的小加强也不如预期那么强,小德目前确实处于一个比较尴尬的位置,虽然有全魔兽世界最多的专精——四个,但是这版本四个专精表现都不算太好,也就剩咕咕和熊勉强能玩。
然后是上周喜获加强的战士,虽然加强临上线前又削弱了加强,但是这次的加强确实对两系战士都很有用,两系排名都上升了不少,只是之前确实太靠后了,只能说从班里的差生变为中等生了。
最后是法师,不知道什么时候开始,法师开始逐渐淡出大家的视野了,奥法从版本刚开始的强势,逐渐走到现在的位置,三系只有冰法还凑合,不过冰法现在的单体其实挺猛的,只是大规模AOE乏力,如果队伍里缺少单体巨兽,组个冰法绝对没问题。
团本DPS数据
经过调整后,顶尖的职业表现出现了巨大变化,我们重回“紫色领地”!正如预期的那样,增强萨满仍然稳居榜首,但之后的排名简直一片混乱!各职业的表现完全不同于之前,甚至两系术士跻身前三:恶魔术士位列第二,略胜于毁灭术士。
毁灭术上周还在底层,而恶魔术则处于中游,如今这两系分别跃升了20和11个位置!
在这个颠倒的世界里,生存猎获得了相对“正常”的5位提升,而狂暴战则相对不寻常地攀升了9位。奇袭贼上升了一个“正常”幅度,提升2位至第6,而狂徒贼BUG修复排名第7。
随着一些职业的上升,也必然有下滑的职业,其中兽王猎位居第8,下滑了4位。冰法强势闯入第9,上升了8位,武器战则凭借惊人的15位跃升进入前10!
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